Search results

  1. Z

    Nekromanti Vad tycker ni?

    Spela alven. Det blir ofta jävligt roligt med konflikter hit och dit. *KAN bli*
  2. Z

    Nekromanti Hemligheter

    Jag tror att boken endast riktar sig som en modul. Men som läser den tar ansvar för den. I detta fallet får ni skylla er själva. Men jag vet hur det känns. Det känns bra att ingen spelare i vår grupp smygtittat i L&H - jag har nämligen kedjor runt den. Det blir alltif problem när man har flera...
  3. Z

    Nekromanti Undersökning

    Bättre beskrivning på andevärlden. Men även hur man tar sig fram på planen. Det står nog i Eon II & Eon I att där schamanerna traskar omkring är just bara en del av andeplanet. Beskriv om det är möjligt att komma upp på något av de andra planen. Eon II - Hatar att motanfall kommer sist i...
  4. Z

    Nekromanti Rollformulären

    Låter som gamla goda tiden. En spelare bråkade med spelledaren. *Av drag, sudda 500 s* Men det var lite löjligt av oss att göra så. Hörde inte till tråden, men klämde in det i alla fall.
  5. Z

    Nekromanti Superskada

    Med magiska filurigheter kan man få (gargilas bryne) relativ hög skade verkan på ett kraggsvärd. Det bättre vår spelgrupp fått är 13 T6 eller 12 T6 kommer inte ihåg, men det har bara hänt en gång. Då personen ifråga bara fick en chans på sig.
  6. Z

    Nekromanti Frågor & Funderingar

    Re: Ett svar och en spekulation... Låter bra. :gremcool:
  7. Z

    Nekromanti Magisak

    Re: Äventyrsupplag (Spoiler) (något OT) Inget dålig idee. Kan bli en svår uppgift för rp:erna.
  8. Z

    Nekromanti Rollformulären

    Om jag skulle säga *Hörru, ge mig era rp:formulär* Skulle 4/6 dra kniv och de andra två slå mig. Spelarna har sina egna rp:formulär. Jag behöver inte deras formulär på något sätt. Vi har ett litet häfte som alla spelarnas färdigheter skrivs upp från början, som jag sitter med bakom slp:skärmen...
  9. Z

    Nekromanti Frågor & Funderingar

    En schaman är en mycket farlig person och en sådan ska man inte döda eller bråka med. I alla fall. Läste igenom schamnism och hela det ansnittet för att piffa upp minnet. Men, om en schaman råkar komma i stid med en smått liten demon. Då utbryter andestrid (!?). Det vore lite löjligt om en...
  10. Z

    Nekromanti Scenarior

    *Där kom en pik i baken på dig* Ne, men jag är inte så säker på att *ingen* är lönnmördare. Finns alltid undantag. Kommer inte ihåg, men tror mig minnas att Krille sa något om det. Men vem vet..
  11. Z

    Nekromanti 500 inv = Jarladöme?

    Läste lite snabbt i Asharien och Soldarn. Där det stod något om mer än 500 inv blir ett Jarladöme. Jag läste inte så noggrant, så jag kan ha missat någon detalj. Menas det om någon skulle få tag på lite mark och sedan lyckas med att få mer än 500 inv skulle bli ett nytt Jarladöme? Som det ser...
  12. Z

    Nekromanti Scenarior

    1. En krigare från norr (ej kragg), en munk från väst och en tirakisk vägvisare jagar två bovar. Längre fram på vägen ser de en medspelare som ligger halvdöd och plundras av 10 talet vättar. Munken får en sten i huvudet och slocknar. Krigaren lyckas få en vätte på sig. Vätten biter honom och...
  13. Z

    Nekromanti Hur gör ni rps???

    Vi har 2t6+6 och delar ut på det man vill ha. Således får alla den rp de vill ha (tja...ialf något mera åt den riktningen)
  14. Z

    Nekromanti Egna äventyr

    Gör inga fasta detaljer som låser fast rp. Skriv upp stora händelser som skall inträffa. Läs de sista sidorna i Eon II, det är mkt bra tips mm.
  15. Z

    Nekromanti Mundana & Vandöda skickade till tryck.

    Jag hör pressarna jobba för livet, jag hör modulerna staplas på hög...mmm...vilket doft.
  16. Z

    Nekromanti Erfarna SLP

    Re: SLP=spelledarperson SL=spelledare [NT] Som någon innan sa Det bästa du kan göra är att spela en slp, och hjälpa dem på traven. Men inte för mycket.
  17. Z

    Nekromanti Supa, men aldrig dö?

    Precis så. Då har jag inte missat det ialf. Funderar på att fråga någon biologi lärare eller något sådant. Det är viktigt - jag menar, fan vi har ju en stor alkis i gruppen.
  18. Z

    Nekromanti Hertigdömet Trollhem

    Det blir nog bra. I din värld kanske just Trollhem har utökat sitt område eller förminskat - genom strider ect. Men det ser relativt bra ut.
  19. Z

    Nekromanti Supa, men aldrig dö?

    Kollade igenom reglerna för supa och alkoholpåverkning. Det är hyfsade regler som funkar bra. Men jag har funderat lite på hur det funkar om man super skallen i bitar - finns det risk att man dör. Men hur detta funkar med eon:s regler vet jag ej. Kanske har missat någon spalt - någonstans i...
  20. Z

    Nekromanti Drakväktare

    Visst är den. Synd att den inte blev inbunden.
Top