Search results

  1. Z

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: Problemet... [passar på att be om ursäkt för mitt senaste griniga inlägg] "...med regler för förbättring är att de just tenderar att ensidigt leda till förbättring. Och min erfarenhet av förbättring (ensidig sådan, enligt ett regelverk) är att rollfigurerna förr eller senare blir så pass...
  2. Z

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Jag försökte ett tag använda metoden med att ge hälften av xp-n som story-xp, men eftersom jag inte hade något system för att beräkna hur mycket xp ett givet mål skulle vara värt fann jag mig till sist basera story-xp:n på den övriga, vilket omintetgjorde hela idén. Om någon har ett bra system...
  3. Z

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Intressant, men är det relevant? Jo, men det gäller inte bara bönder. Resonemanget kan rimligen (mutatis mutandis) tillämpas även på experter, soldater (warriors) och aristokrater. Poängen är väl att det genast blir lite lättare att kunna åsätta en rimlig nivå på diverse SLFer. Det kan...
  4. Z

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: generering och förbättring (OT) Jag förstår inte varför du ger dig in i en lång och komplicerad diskussion om ett spel som du själv erkänner att du knappt spelat. Du verkar inte heller ha förmågan att få ut något vettigt ur de åtskilliga inlägg som gjorts där vi som faktiskt spelar spelet...
  5. Z

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: generering och förbättring (OT) Men snälla nån, att ens karaktär startar som en ganska klen och oerfaren person som efterhand lär sig nya färdigheter och får nya förmågor har väl inte med att vara nöjd eller missnöjd att göra. Du tolkar det hela alldeles för ensidigt. Det är snarare fråga...
  6. Z

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Måste säga att det är tillfredsställande att man kan åsätta grader på icke-äventyrare utan att helt gripa dem ur luften. Sedan är väl uträkningen ganska grovt tillyxad, men det verkar fånigt att lägga mer krut på det än så. I grova drag tycks den stämma rätt bra.
  7. Z

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    I min kampanj levlar karaktärerna ungefär vartannat spelmöte. Själv tycker jag att det är för snabbt och den första tiden vi spelade 3e halverade jag all xp för att hålla ner tempot. Fast då blev mina spelare väldigt griniga. En annan nackdel med att kapa xp är att det blir mycket jobbigare för...
  8. Z

    Nekromanti Är ni goda kristna?

    Re: få det i från Men det finns ju bra kristna också. Har glömt namnet, men prästen i Västerås som har konfirmandläger för rollspelare verkar ju en kul typ. Bland studiematerialet till den nya bibelöversättningen fanns faktiskt riktlinjer för rollspel i nytestamentlig miljö som ett sätt att...
  9. Z

    Nekromanti Äventyr

    Om jag inte minns fel finns ett gratis äventyr, The Wizard's Amulet, att ladda ner hos Necromancer Games (www.necromancergames.com). Det ska vara särskilt anpassat för nybörjare. Freeportserien är bra men inte alldeles lätt att köra för en ny spelledare - det finns en hel del småfel och andra...
  10. Z

    Nekromanti Grymmaste rasen i DnD

    Av standardraserna är dvärgar mina klara favoriter också. Bara det att de lyckas kvalificera sig som medelstora trots sin ringa längd visar hur grymma de är.
  11. Z

    Nekromanti Dungeons & Cthulhu in da house!

    Re: För att återgå... Äntligen har jag fått tag i Freeport: City of Adventure [hoppar den glada hamsterdansen]! Den staden är till och med mer ondskefull än min egen kampanj. Cthulhu och hans anhang måste verkligen känna sig hemma där.
  12. Z

    Nekromanti Problem ...

    Regelböckerna är Players Handbook, Dungeon Master's Guide och Monster Manual. Dessa måste man ha för att kunna spela. Allt annat kan undvaras (och t.ex. klassböckerna är inte ens särskilt bra).
  13. Z

    Nekromanti Grymmaste rasen i DnD

    Själv har jag en förkärlek för Hobgoblins. Smarta nog att vara riktigt elaka. När det gäller monster är annars Ogre Magi eller Rakshasas de roligaste styggingarna.
  14. Z

    Nekromanti Dungeons & Cthulhu in da house!

    Re: Return to the Temple of Elemental Evil Jag har läst 40 poäng litteraturvetenskap själv men det har aldrig hindrat mig från viktigare saker som rollspel.
  15. Z

    Nekromanti Dungeons & Cthulhu in da house!

    Re: Return to the Temple of Elemental Evil Vi började på det men vi hann bara rensa ut grindstugan innan en av våra spelare fick för sig att det var roligare att läsa litteraturvetenskap än att spela rollspel, varvid hela kampanjen hamnade i malpåse. Konstiga människor det finns.
  16. Z

    Nekromanti Optade stridsmaskiner

    Stackar verkligen Improved Initiative med Blooded och Thug? Det skulle jag aldrig tillåta i min kampanj. Sedan är det ett litet krux med level 9-scroller: risken att misslyckas för en nivå 5-magiker är 60%.
  17. Z

    Nekromanti Sparka nån ur spelgruppen?

    Re: Prata med honom först Vi har också en besvärlig spelare som vi står i begrepp att kicka ut. Han är dock inte lika besvärlig som er, men han vägrar helt att samarbeta med de andra. Han spelar sin karaktär på ett sätt som går ut över hela spelargruppen, vilket har lett till en hel del...
  18. Z

    Nekromanti Dungeons & Cthulhu in da house!

    Lysande! Fast om du ska behålla skräckstämningen ska du nog biffa till de två första modulerna i Freeportserien något. Mina spelare vadade igenom de flesta striderna. Fast själva storyn är det inget fel på. Håll dem rädda...
  19. Z

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: Balla ur? Jag förstår fullständigt vad du menar. Men det finns en enkel lösning: nämligen att reducera xp för att uppnå en lagom takt på avancemanget. Själv har jag en kampanj där xp reduceras med 50% för att motsvara den takt som var normal i vår pre-3e AD&D-kampanj. Om man har spelat...
  20. Z

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    Re: förbättring (+fråga till Rev) En aspekt av förbättring i D&D är också att de utmaningar man ställs inför kvalitativt förändras allteftersom man stiger i graderna. Man möter andra typer av monster, ställs inför nya problem och kan plötsligt överleva i nya miljöer. Om man sedan råkar ut för...
Top