Re: Problemet...
[passar på att be om ursäkt för mitt senaste griniga inlägg]
"...med regler för förbättring är att de just tenderar att ensidigt leda till förbättring. Och min erfarenhet av förbättring (ensidig sådan, enligt ett regelverk) är att rollfigurerna förr eller senare blir så pass...
Jag försökte ett tag använda metoden med att ge hälften av xp-n som story-xp, men eftersom jag inte hade något system för att beräkna hur mycket xp ett givet mål skulle vara värt fann jag mig till sist basera story-xp:n på den övriga, vilket omintetgjorde hela idén.
Om någon har ett bra system...
Re: Intressant, men är det relevant?
Jo, men det gäller inte bara bönder. Resonemanget kan rimligen (mutatis mutandis) tillämpas även på experter, soldater (warriors) och aristokrater. Poängen är väl att det genast blir lite lättare att kunna åsätta en rimlig nivå på diverse SLFer.
Det kan...
Re: generering och förbättring (OT)
Jag förstår inte varför du ger dig in i en lång och komplicerad diskussion om ett spel som du själv erkänner att du knappt spelat. Du verkar inte heller ha förmågan att få ut något vettigt ur de åtskilliga inlägg som gjorts där vi som faktiskt spelar spelet...
Re: generering och förbättring (OT)
Men snälla nån, att ens karaktär startar som en ganska klen och oerfaren person som efterhand lär sig nya färdigheter och får nya förmågor har väl inte med att vara nöjd eller missnöjd att göra. Du tolkar det hela alldeles för ensidigt.
Det är snarare fråga...
Måste säga att det är tillfredsställande att man kan åsätta grader på icke-äventyrare utan att helt gripa dem ur luften.
Sedan är väl uträkningen ganska grovt tillyxad, men det verkar fånigt att lägga mer krut på det än så. I grova drag tycks den stämma rätt bra.
I min kampanj levlar karaktärerna ungefär vartannat spelmöte. Själv tycker jag att det är för snabbt och den första tiden vi spelade 3e halverade jag all xp för att hålla ner tempot. Fast då blev mina spelare väldigt griniga.
En annan nackdel med att kapa xp är att det blir mycket jobbigare för...
Re: få det i från
Men det finns ju bra kristna också. Har glömt namnet, men prästen i Västerås som har konfirmandläger för rollspelare verkar ju en kul typ.
Bland studiematerialet till den nya bibelöversättningen fanns faktiskt riktlinjer för rollspel i nytestamentlig miljö som ett sätt att...
Om jag inte minns fel finns ett gratis äventyr, The Wizard's Amulet, att ladda ner hos Necromancer Games (www.necromancergames.com). Det ska vara särskilt anpassat för nybörjare.
Freeportserien är bra men inte alldeles lätt att köra för en ny spelledare - det finns en hel del småfel och andra...
Av standardraserna är dvärgar mina klara favoriter också. Bara det att de lyckas kvalificera sig som medelstora trots sin ringa längd visar hur grymma de är.
Re: För att återgå...
Äntligen har jag fått tag i Freeport: City of Adventure [hoppar den glada hamsterdansen]!
Den staden är till och med mer ondskefull än min egen kampanj. Cthulhu och hans anhang måste verkligen känna sig hemma där.
Regelböckerna är Players Handbook, Dungeon Master's Guide och Monster Manual. Dessa måste man ha för att kunna spela. Allt annat kan undvaras (och t.ex. klassböckerna är inte ens särskilt bra).
Själv har jag en förkärlek för Hobgoblins. Smarta nog att vara riktigt elaka.
När det gäller monster är annars Ogre Magi eller Rakshasas de roligaste styggingarna.
Re: Return to the Temple of Elemental Evil
Jag har läst 40 poäng litteraturvetenskap själv men det har aldrig hindrat mig från viktigare saker som rollspel.
Re: Return to the Temple of Elemental Evil
Vi började på det men vi hann bara rensa ut grindstugan innan en av våra spelare fick för sig att det var roligare att läsa litteraturvetenskap än att spela rollspel, varvid hela kampanjen hamnade i malpåse. Konstiga människor det finns.
Stackar verkligen Improved Initiative med Blooded och Thug? Det skulle jag aldrig tillåta i min kampanj.
Sedan är det ett litet krux med level 9-scroller: risken att misslyckas för en nivå 5-magiker är 60%.
Re: Prata med honom först
Vi har också en besvärlig spelare som vi står i begrepp att kicka ut. Han är dock inte lika besvärlig som er, men han vägrar helt att samarbeta med de andra. Han spelar sin karaktär på ett sätt som går ut över hela spelargruppen, vilket har lett till en hel del...
Lysande! Fast om du ska behålla skräckstämningen ska du nog biffa till de två första modulerna i Freeportserien något. Mina spelare vadade igenom de flesta striderna. Fast själva storyn är det inget fel på.
Håll dem rädda...
Re: Balla ur?
Jag förstår fullständigt vad du menar. Men det finns en enkel lösning: nämligen att reducera xp för att uppnå en lagom takt på avancemanget. Själv har jag en kampanj där xp reduceras med 50% för att motsvara den takt som var normal i vår pre-3e AD&D-kampanj.
Om man har spelat...
Re: förbättring (+fråga till Rev)
En aspekt av förbättring i D&D är också att de utmaningar man ställs inför kvalitativt förändras allteftersom man stiger i graderna. Man möter andra typer av monster, ställs inför nya problem och kan plötsligt överleva i nya miljöer.
Om man sedan råkar ut för...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.