Search results

  1. V

    Nekromanti Lyfali

    Ungefär lika vanligt som att turkar bär kniv
  2. V

    Nekromanti Sorgernas Brunn

    Genom siffrorna får man det som man ska förhålla sig till. Sedan får man spela personen som man vill. Kanske för att skapa variation. En bra SL ska nog kunna göra något bra av det. /Tår har man för att hitta möbler i mörker
  3. V

    Nekromanti Framtiden

    Knappast i vår tid Även om den kommer så lär det ta lång tid. Jag menar, tiden det tar mellan tanken om skapandet, påbörjande av arbete och slutförande samt slutligen sända ut i Sverige kan för Neogames ta bokstavligen Eoner!
  4. V

    Nekromanti Besviken.. *suck*

    Nej Åsikter har inte med intelligens att göra. Åsikter är baserade på känslor, inte tankar, och även om du kan styra dina tankar så har du ingen större kontroll över dina känslor. Därmed; det är en inkorrekt term. Och som svar på första frågan; Visst, det är synd att dom flyttar fram saker...
  5. V

    Nekromanti Krille????

    Fråga; Sannolikheten för att den ska släppas är liten som den är. Och ingenting blir klart fortare och bättre av tjat och dumma frågor som man måste svara på istället för att skriva meningsfulla äventyr. Slutligen så arbetar han på det här äventyret med Big Man Calle, och ni vet känner väl alla...
  6. V

    Nekromanti Konvent för Eon i sommar?

    Alltså; är det någon av er slappisar som har koll på konventen? Blir det något? När? Var? Vilkor? Och ska regeln om stark smärta med skrik om miss vid Ob4T6 mot VIL gälla även om "stark smärta" inte står skrivet i skadetabellen? Jag menar, om man får extraskadan "stark smärta", bara en...
  7. V

    Nekromanti Teleportera - och sånt

    Visst, om du nu känner för det. Så länge du håller dig till relativt realistiska saker så kan du väl göra det mesta. Men SL har alltid Veto.
  8. V

    Nekromanti Till magister Rafali

    Rafali- Krille Krille- Rafali Hm... Ni verkar ha kul med det här, eh? Leder det här någonstans?
  9. V

    Nekromanti Skador´: Magi

    Det beror i och för sig hur mycket improvisation man bedriver. Om man vill improvisera en blixt så är det väl inte så svårt, samma sak med alla andra effekter som finns med, men om man talar om inofficiella effekter, effekter som Neogames inte har gett redan, så kan man räkna skadan efter...
  10. V

    Nekromanti Magi - regeltekniskt möjlig grej(?)

    Visst, om du vågar ta risken att starta en sådan process. Betänk att dina fiender vanligen dör lättare än du själv, och att du alltså hamnar i ett otroligt underläge om det exploderar i ditt ansikte. Därmed så är du säkrare om du håller dig ifrån sådant. Eller om det skiter sig i laboratoriet...
  11. V

    Nekromanti Kan vandöda göras oförstörabara?

    Självklart. Men samtidigt så borde du betänka att ge den ett vilkor för sin tid i existensen. Som att när någon dött så disintegrerar han, eller om ett föremål återförs. Dessutom måste han kunna dödas med heliga ceremonier, som SL skapar efterhand de behövs. Helst innan dock. Se till att ha en...
  12. V

    Nekromanti Påverkar areaeffekt ALLT inom arean?

    Samtidigt så borde det vara ganska svårt att anfalla borgmurar då dessa inte får särskilt ont vid explosioner. Jag har aldrig hört om någon som fått trauma heller. I vilket fall så borde SL vara vettig nog att begränsa vissa effekters areaeffektsförstärkningar. Om en fotomantiker väver...
  13. V

    Nekromanti Blixt

    Jag tror att du har missförstått något nu; visst, blixt är kraftfull, men det är väl bara verkligt? Jag menar, jämför med de andra offensiva effekterna. Tänkt verkligt. Hur mår du om du får en eldboll i skallen, och sen hur du skulle må om du fick en blixt där? Sen att den skulle kunna ha...
  14. V

    Nekromanti Årets första inlägg

    Jäpp, årets första inlägg. Jag menar, är man snabb eller? I alla fall, Är det någon som har något nytt om Demoner och vandöda? Jag ska med ett flygplan till Norge i sommar, tror ni att jag hinner? Sedan, den där extra kartbiten, hur blir det med den? Och hur är det med nyckelbenen, kan man...
  15. V

    Nekromanti Äventyret RÄDDA DRAKEN oo ja vist döda Princessan.

    Operation Självmord... Verkligen, om den här kvinnan besitter sådana krafter, och man nu tidigare måstat gömma sig från hennes soldater, hur ska man då kunna ta den ifrån henne och än värre stoppa hennes livvakter då man ska rädda draken? /Krucifiction? Good, go to the left line...
  16. V

    Nekromanti Det ultimata vapnet...

    I och för sig så är det lite småjobbig stridsteknik, men den får väl gå om den nu är godkänd av SL eller Neo. Det du glömde nämna är dock att man lär få ganska mycket utmattning av det där. sex anfall är sex anfall, och därmed sex utmattningskryss/runda.
  17. V

    Nekromanti Nitiska spelledare

    Tyvärr, måste jag säga, är det SL som har rätt. Inte så mycket att göra. Däremot så kan ni ju låta honom vara spelare hädanefter, och ge SL-ämbetet till någon NI anser vara värdig. /Virocon
  18. V

    Nekromanti Förstärka areaeffekt

    Det enda tips du kan få, utan fuskande, är "areaeffekt" som står beskrivet i Mystik och magi. Enligt denna regel så utökas arean (som är en cirkel) med en meters radie för varje extra ObT6:a som du lägger till. Över Verkligt stora områden så blir det ytterst svårt, men visst. Använd RitualFC:en...
  19. V

    Nekromanti Diskution om magikerns plats i Armen

    Vad hände med befäl? En magiker är ju trots allt relativt bildad. Förmodligen mer bildad ängenomsnittssoldaten. Visst, deras stridsvana är kanske inte så hög, men han kan ju vara rådgivare i alla fall. Sen så kan han ju vara scout, kolla var fiendens läger är och så. De har ju effekter som...
  20. V

    Nekromanti Mind Control eller är det här din hjärna

    Det är psykotropi, självklart, men effekter som innebär kontroll över folks tankar är aningen för starka. Tänk dig själv; KoboldMicke går fram till hertigen av Zamm Mian och säger åt denne att ge honom alla sina pengar, samtidigt så väver han en effekt mot hertigen, så att hertigen uppfyller...
Top