Search results

  1. V

    Nekromanti skatter

    Ah, okej. Det är helt upp till dig skulle jag säga. Av en ren slump skulle ju RP:erna kunna upptäckas en bit från gränsen utan giltigt kvitto, och är de helt otroligt långt bort från vägarna så kan de få möta lite monster. Bra va? I övrigt, skatterna borde vara motsvarande 5 silver eller så...
  2. V

    Nekromanti Drakar

    Det där låter faktiskt som en bra idé. Man kan ju försöka på det viset, och det har faktiskt fler fiender än allierade då de är något övervåldsfixerade.
  3. V

    Nekromanti Drakar

    Jag anser fortfarande att några slag måste göras. En viss chans måste de ha.
  4. V

    Nekromanti Det Jargiska Kejsardömmet

    Som Tiamel sa är det ju byråkraternas favoritplats, så det kan bli jobbigt med alla blanketter. Men sen så är det ju även den plats i världen där du kan komma längst med mutor, så är du villig att pröjsa en 20 silver så slipper du nog fylla i allt. Angående bergen så finns det monster i alla...
  5. V

    Nekromanti Folket och magikerna

    Så folk på landsbygden kommer knappast släppa in en magiker i huset medan en stadsbo inte skulle göra så stor sak av det? Hur menar du förresten att man gör skillnad på en nekromatiker och en biomantiker på landsbygden, och hur ändras detta gentemot städernas idéer?
  6. V

    Nekromanti Drakar

    Jag såg det också, men det stod inga siffror som man kunde använda. Om spelarna klättrar i drakbergen och de ser en drake komma flygande så kan jag (tyvärr) inte bara säga: tyvärr, du dog. Han måste få göra några slag. Har du några idéer utöver vad som redan sagts? Jag är öppen för förslag...
  7. V

    Nekromanti Drakar

    Jefligt kraftfulla med andra ord. Okej, då ska jag prova det. Tack!
  8. V

    Nekromanti skatter

    Skatterna ska bevakas av monster vars grottor bara har en ingång och som, av ren slump självklart, återvänder hem precis i tid för att ta dem på bar gärning med skattestölder. Sätter du två bergs- eller grott-troll till att vakta skatten så kan du låta RP:erna få en 30.000 silver som de måste...
  9. V

    Nekromanti Drakar

    Bra förslag. Hur svår flamma kan man göra tror du? Och hur mycket stryk tål den om man anfaller med tunga magier och allmänna avståndsvapen? Och faktiskt, jag gillar idén...
  10. V

    Nekromanti Illusioner

    Jäpp, helt okej. Du kombinerar effekterna "illusion", areaeffekt", "rörelse" och en pneumotropisk besvärjelse som du själv får utarbeta som då ska ge din varelse en röst efter eget val. Har du "Mystik och magi"? I så fall är det bara läsa igenom och se hur avancerad du vill ha den. Det blir...
  11. V

    Nekromanti Folket och magikerna

    Hur ser folket på magiker? Är de på förhand dömda som onda, eller har folket någon mildare syn på dem? Hur gör folket skillnad på nekromantiker och biomantiker typ?
  12. V

    Nekromanti Drakar

    Hur ska man göra, som SL, när RP:erna har starkt bristande respekt för drakar och beger sig in i deras territorium? Har någon några förslag om en provisorisk Lumiandrake tills modulen släpps?
  13. V

    Nekromanti Skadetabellerna

    Fråga: Vad händer efter att någon brutit ryggen på en om det endast är i magen? Det är tydligen bara i bröstkorgen som man blir förlamad efter ett sånt brott, så... Sen samma sak med en lungträff, hur ska man slå för att inte drunkna i sig själv?
Top