Search results

  1. V

    Nekromanti INT

    PSY Det heter alltså inte INT i Eon, utan PSY för Psyke. Detta innefattar såväl intelligens som mental motståndskraft. Som sådant innebär det att man slår mot psyke vid krävande situationer, magiska skeden, och dylikt. Intelligensen blir tyvärr som du säger svårspelad om man får ett "helt fel"...
  2. V

    Nekromanti Onda Gudar-Hur är dem?

    Misslornas Mysterium Uh... Va?? Visst, det förklarar deras nuvarande situation, men inte deras dåvarande. Finns det flera plan? Vem slogs de med? Kan du svara på de följdfrågor om misslorna jag skrev efter? Och att sälja sin själ beskrivs visstnog kul i ditt förra inlägg, men föga realistiskt...
  3. V

    Nekromanti Onda Gudar-Hur är dem?

    Efter att ha läst igenom material i "Legender och Hemligheter", "Religioner- Gudarnas Kamp" samt de pyttesmå inläggen i övriga moduler kan man konstatera att informationen om Gudarna varierar stort i kvantitet. Daak fick ett antal sidor till sin ära, Xinu fick en och Malgoarh fick... ...Ingen...
  4. V

    Nekromanti Vapenmästare?

    Se "Mundana" Där finner du väl de yrken som vanligen används av dvärgar om jag inte minns fel. Står det inget där hittar du på, i alla fall så långt att det inte rubbar någon balans. I värsta fall så får du väl låta dina Vapenmästardvärgar komma ifrån mer mänskliga kulturer, och säga att de...
  5. V

    Nekromanti Oj.

    Nja, saknar SL fantasi så kan det lätt bli tråkigt. Man vill ju ha lite spänning, och det kan vara svårt att uppsöka den svartklädde mannen själv. För utan den svarte mannen, vad finns då kvar? Det riktiga livet. Och det är i princip ganska risk- och spänningsbefriat. Men för all...
  6. V

    Nekromanti Magi?

    Så här Din FC i besvärjelse är det du ska slå mot för att väva effekten. Färdigheten för alstra är det du slår mot för att få filament till effekten. Men nu kom det kanske i fel ordning... I vilket fall, om du ska väva, låt oss säga den populära effekten "blixt" förstärkt till låt säga tre...
  7. V

    Nekromanti Hjälp till en SL..

    Det finns värre Oseriösa i all ära, de är jobbiga om de överdriver. Men har ni spelat med en rollspelare som bara vill slåss? Han har normal aggressivitet, är en feg tirak, men likförbannat ska han oprovocerat skjuta mot stadsvakten... För att knycka dennes pengar. Han kan gå in i en...
  8. V

    Nekromanti Hjälp till en SL..

    Lite humor måste man i och för sig ha. Dvs, se det som iverkligheten; där snackar man ju en massa skit och ändå får man saker gjorda, sant? Så länge de inte totalt kastar bort tiden borde det gå bra. Jag menar, om de ägnar sin tid åt att rida på grisar så är det något fel på dem som måste...
  9. V

    Nekromanti En frågvis fråga

    1 Envåldshärskare 2 Magiker 3 Magiker varsomhelst utom i Jargien 4 Magiker i Jargien 5 Massor av böcker som behandlar ämnet Magi 6 Ett grottroll /Klarade jag provet, Magistern?
  10. V

    Nekromanti Mall för effekter!

    Svårigheten för besvärjelsen ligger ju i dess komplexitet, alltså en stark besvärjelse är svår eftersom den vanligen innefattar många filament. Om du vill göra egna effekter så kan du räkna med att noga få beskriva exakt vad den gör, minsta antal filament som kan användas i effekten, om man kan...
  11. V

    Nekromanti Frågor och förslag

    Bryta? Som med Svärd eller Spjut? STY här med. Bara det att du gör Ob1T6 mer med krossvapen.Sen så kan man ju splittra saker också. Däremot om du ska göra en Schwarzenegger så bör du fråga Kriller. I utrustningstabellen kan du ju glömma alla bekvämligheter, det ska bara uppfylla sitt syfte. Att...
  12. V

    Nekromanti Språk

    Jo... Svenska!
  13. V

    Nekromanti Språk

    Det varierar med SL. Jag brukar tvinga dem att skaffa en (dyr) tolk. Annars är det bara vissa som förstår dem. Vad då, det är ju realistiskt? Hursomhelst så bör man inte låta dem kunna läsa sådant de inte förstår. Då blir det genast jobbigare då de ska börja höja färdigheter och saker.
  14. V

    Nekromanti lite frågor

    1: Huruvida du ska skaffa Eon2 beror på din ekonomi, din entusiasm, om ni ska fortsätta spela Eon eller byta till något annat och om du vill hjälpa upp krilles levnadsstandard. 2: Det beror på vad ni rollspelar. Är ni magiker hela bunten bör ni ha "mystik och magi", är ni koboldriddare hela...
  15. V

    Nekromanti På tok för liten värld

    Re: Restok där Själv ser jag det som en fördel. Jag är alv, men efterlyst. Tid är inga problem. Avstånd däremot är bra att ha. I så fall så blir man kanske inte igenkänd på en gång. /Virocon Illuantan fín Liham t'un Sanari- den efterlyste!
  16. V

    Nekromanti Tips till Äventyr/Kampanj!

    Re: X-Men!!! (Xavier) [ot] SL kan ju utse vilken jubelklant eller vilket kolli som helst som ledare för en otrevlig grupp, han har ju alltid en massa personer med sig som backar upp honom, skjuter efter rp:erna och stjäl godis från de lokala småbarnen. Det jobbiga är väl oftast hans män? Och...
  17. V

    Nekromanti Tips till Äventyr/Kampanj!

    Kherzam, hjälper det här då? Du känner till det här med att man brukar tro mer på den man hör först, oavsett vilka argument som den efterkommande antagonismen säger? Låt en av de styggas representanter lura RP:erna att springa deras ärenden! Om du kan få spelarna att begå kriminella handlingar...
  18. V

    Nekromanti Tips till Äventyr/Kampanj!

    Sanari är missförstådda... Menar du att Vi sanarialver skulle missbruka vår magiska kunskap och skada folk? Vi som är så snälla... Nåja, det är en kul översättning! /Välkommen till sanari direkt! Om du vill ha magisk rådgivning tryck 1 Om du vill ha lyfaliglasprodukter tryck 2 Om du vill...
  19. V

    Nekromanti På tok för liten värld

    Re: Samlade tankar kring en liten värld Grejen var bara det att Feodalismen kom inte förrän efter romarrikets fall. Men hade det funnits så hade Rom kunnat hålla avsevärt längre. Problemet i så fall skulle vara att få storhetsvansinnige kejsaren att dela med sig av makten...
  20. V

    Nekromanti På tok för liten värld

    Re: *snyter sig* Nästan rätt, Universum är störst geografiskt, men Sverige är störst på allt annat.
Top