Search results

  1. J

    Nekromanti Svärdsspel i Hadarlon

    hmhm.... är rätt säker på att det stod en del nyttigt om just svärdspelen i hadarlon i något nummer av codex för ett väldans långt tag tillbaka.. kanske runt nummer 6-7-8 (minns inte exakt vilket) man kan säkert hitta många tips och mycket behändig information där... om man luskar fram exakt...
  2. J

    Nekromanti Dhuk x 2?

    Re: skåne? [extremt ot] :gremgrin: jag hade med den internationellt översatta versionen.... :gremtongue:
  3. J

    Nekromanti Dhuk x 2?

    skåne? [extremt ot] hmhm.. kan se det framför mig... skyltar, taggtrådsstängsel, dobermanpinchers... You are now entering the domain of Skåne. ugh. läskit.
  4. J

    Nekromanti Dhuk x 2?

    Re: Rättelse [ot] men har inte skåne slagits ihop till ETT län? (för ett bra tag sedan) men hur som helst så kan det finnas fler städer med samma namn. det finns tre stockholm i USA.... :gremcool:
  5. J

    Nekromanti Dhuk x 2?

    forion (och dhuk nr. 2) finns med på den andra (nya) kartan som finns med geografica mundana... den kartan fanns inte i första mundana-boken... fast så fanns heller inte någon skrivet i själva boken om forion och ebhron heller... hm. angående dhuk gissar jag på att tryckfelsnisse varit framme...
  6. J

    Nekromanti översättningsklur... (något långt...)

    hmhm... VINIT.... står väl för "vinna initiativ" (det är sent så det stavas säkert inte sådär) direkt översatt... "to win initiative"... så varför inte låta det heta VINIT? eller jag menar "WINIT". förstås... :gremtongue: men visst. den stackare som ska översätta Eon får mycket klureri på...
  7. J

    Nekromanti Elementarer

    ja.. som folk har påpekat.. man kan ju alltid använda sig av grekiska eller latinska ord som bas... :gremgrin: ska se om jag inte kan plocka fram några latinska ord iaf.. (har ju läst lite latin, vore ju pinsamt om inte nåt fastnat) eld - pyro (lr är detta grekiska?), inferno, flamma...
  8. J

    Nekromanti översättningsklur... (något långt...)

    Re: Dvärgar åh. hopps. :gremblush: sorry. liten miss....
  9. J

    Nekromanti översättningsklur... (något långt...)

    såg en tråd rörande en eventuell översättning av Eon till engelska hä här r... detta påbörjade underlig tankeverksamhet hos lilla mig ( har ett ohälsosamt intresse för språk :gremcrazy: ). I mitt huvud började jag försöka översätta några vanligt förekommande termer, ord och dylikt.. och...
  10. J

    Nekromanti Små frågor om öst

    om jag inte minns helt fel (kan mycket väl vara möjligt) så ligger ön Luberos söder om Lalasta. Som på något sätt hör ihop med Ebhron... Ön Luberos sägs (tror jag) vara bebodd av ett ofantligt stort monster av något slag...
  11. J

    Nekromanti funkar det nya?(lite långt)

    Re: Värden hmhm. ja. jo. jag ville bara vara lite diplomatisk. :gremwink: minotaurer är dummare än en människa... vilket gör att människans värden kanske hamnar runt 12-14 medan minotauren rullar runt på 8-10.... hmhm. jag har funderat på det här... (kan sådant) har väl först och främst...
  12. J

    Nekromanti funkar det nya?(lite långt)

    Re: Värden Om jag ska vara ärlig så är MYTH i grund och botten en översättning av reglerna till SAGA till Dragonlance.. som sedan förändrades för att passa in i min egen lilla spelvärld. I SAGA användes något som liknar Ödets kortlek som jag också gjorde en egen variant av (eller om det var en...
  13. J

    Nekromanti funkar det nya?(lite långt)

    Re: Värden hmhm... tjo. jag tror jag inspirerade lite av Eons "relativa PSY" som icke besjälade varelser har... hmhm. hade en tabell över de mentala värden någonstans här... *rotar* ah. här är den. >4 Basinstinkter (skaffa mat, fortplanta sig), inga sociala färdigheter 5-7 Utvecklade...
  14. J

    Nekromanti funkar det nya?(lite långt)

    Re: Värden hmhm. i förra systemet lät jag alla sex värden ligga på ungefär samma nivå. vilket gjorde att exempelvis eng rip kunde ha värden runt 40-30 (alla värden). vilket fick mig att fundera. är en grip verkligen 4 gånger smartare än, låt säg, en människa? hela grundsystemet var lite...
  15. J

    Nekromanti funkar det nya?(lite långt)

    Ödets kortlek, förtydligande... Eftersom det har uppkommit frågor rörande kortleken i ovan nämnda regelsystem (MYTH) så kommer här litet förtydligande: Ödets kortlek består av 72 kort i 7 sviter. Svärd, Sköldar, Bägare, Mynt, Timglas, Rosor och Drakarnas svit. De sex första innheåller 10 kort...
  16. J

    Nekromanti funkar det nya?(lite långt)

    hejhej evryhopa... har tagit mod till mig och presenterar härmed ett litet regelsystem. detta är, för de som är intresserade, den nya versionen av mitt hemsnickrade MYTH. i det gamla systemet fanns en massa felaktigheter å det fungerade inte så bra på vissa ställen. nu vill jag förklara det...
  17. J

    Nekromanti and thee will be only one...

    som de andra har sagt, det finns inga måsten. det är din värld. faktiskt. sen kan man ju, som de andra sagt, ha stora skillnader mellan olika människor. skillnader i tankesätt, kultur, religion och även utseende. bara religionsskillnader kan ju skapa rejält stora konflikter (kristna...
  18. J

    Nekromanti Monsterboken...hör hemma på 80-talet!!!

    vi på Stödgruppen för Mobbade Folkslag diskriminerar ingen. Här skiljer vi inte på spelsystem, hemvärldar, längd, hårfärg eller om man skulle råka tro på Grodan Boll. finns det ett mobbat folkslag där ute i rollspelsvärlden finns vi här för att ge dem en axel att gråta ut mot.
  19. J

    Nekromanti Rolig fantasy?

    tom holt har väl skrivit en hel del humoristisk fantasy om jag inte fattat fel. lr? "Paint your dragon" (kanske en annan holt. är inte totaltitärt säker) "Nothin but blue skies" har han skrivit däremot.. Sen har vi ju CS Gardner som skrivit om Ebenezum the Wizard...
  20. J

    Nekromanti Monsterboken...hör hemma på 80-talet!!!

    *känner sig väldans ensam om att gilla kentaurer* varför denna mobbing av kentaurer? är jag ensam om att tycka att dom är häftiga? :gremfrown: förstår inte vad de gjort för ont mot världsalltet.... Jade - funderar på att starta Stödgrupp för Mobbade Folkslag
Top