Search results

  1. S

    Nekromanti Meningen med DoD?

    DoD chronopia är så oseriös så att man spyr, DoD (den nya) Har inga roliga raser och världen verkar vara lika rolig som gemini, Alltspå inte alls. S å varför är DoD så roligt? Är det för att ni kan koboldera er så mycket så att ni blir hjältar på ett spelmöte eller gillar ni oseriösheten...
  2. S

    Nekromanti Magiker Läser M&M!!!

    Jag har nu satt som krav att en magiker inte får bli magiker om han inte läser M&M. Allt för många tycker hellre det är bättre att fråga SL om regler. Jag hatar det! En spelare som inte orkar läsa M&M är inte magikerstoft och ska bara hålla käften! Jag föreslår att alla andra SL gör samma sak...
  3. S

    Nekromanti Xerim...

    Har ni märkt att namnet xerim kommer upp överallt i mundana? Damariens konungahus (eller var det Västmark) och lite varstans. När namnet sedan kom upp som en demon i drakväktarserien så börjar de gamla geniknölarna arbeta. Är det möjligt att en demon har manupelerat människoraserna i evigheter...
  4. S

    Nekromanti Kedjevapens låga bryt.

    Hur kommer det sig att kedjevapen har så lågt bryt? De snärjer ju sig runt svärdet eller vad för vapen det nu är. Det borde ju vara ganska svårt att bryta ett sådant vapen. Inte omöjligt men svårare. Kedjan är ju inte så stark men då den inte är hård så är det ju ganska svårt att hugga sönder...
  5. S

    Nekromanti Troll...

    Finns det inga inteligenta troll som arbetar i människosamhällen? I sorgernas brunn så fick en i gruppen ett babyskogstroll som visade sig vara mycket inteligent. För att göra det mer intresant så gjorde jag så att barnet växte mycket snabbt. Den var fullvuxen när han var 5-6 år. Vi slog fram...
  6. S

    Nekromanti Dvärgar+sprit

    Hur mycket svarta draken klarar en medeldvärg utan att bli full? En kompis till mig sa att en dvärg klarar 1,12 liter!!! Varför får dvärgar lättare att supa? Kom inte med den uttjatade förklaringen om att dvärgar föds på öl, då borde de vara alkisar hela högen. "General, det skulle vara...
  7. S

    Nekromanti Zur khan.

    Hur kommer det sig att man har krell kharz och par iken i stridskonsten zur khan? Ett av antagningskraven är 14 i sty men man måste ha minst sty 18 för att hålla den i en hand. En miss av krille eller? "I begynnelsen skapade människan Gud"
  8. S

    Nekromanti Själen och kroppens uppbuggnad.

    Jag har bollat lite med denhär teorien och kommit fram till att själen MÅSTE vara sammansatt med den egna kroppen för att existera på mundana och inte flyta bort. Passformen för kroppen är perfekt och man kan inte ta över en annans kropp i mer än några timmar. Det är teotropi som håller fast...
  9. S

    Nekromanti Ebhron.(hur stavas det?)

    Hur är landet Ebhron? Varför står det inte med i mundana? Jag tycker att dom kunde skriva lite mer om det i codex. Jag vet att det står lite om det i M&M men jag vill veta mer. "I begynnelsen skapade människan Gud"
  10. S

    Nekromanti Ärva magiska egenskaper.

    Kan man ärva magiska förmågor också? Ex, Den där övernaturlige förmågan, att man inte påverkas av negativ Quadosh. Eller att man kan tala med djuren, odödlighet och sådant. Vad tycker ni? Eller ska den förändras som i Terry Brooks böcker? "I begynnelsen skapade människan Gud"
  11. S

    Nekromanti Hammerfall

    Tycker inte ni att "The way of the warrior" är lite eon inspererat. Krigarens väg, ni vet. Nå det är nog bara sammanträffande men rätt skoj ändå. "I begynnelsen skapade människan Gud"
  12. S

    Nekromanti Brytvärde...

    Jag tycker man borde höja brytvärdet för de flesta vapen. Inte ens eon2s brytregler gör så att vapnen inte pajar. I många av våra strider går vapnen sönder efter bara några rundor, det förstör striden lite tycker jag. Man ska ju slåss i några nervkittlande minuter mot slutskurken innan svärden...
  13. S

    Nekromanti Enhörningshorn och hyggelmonsterägg

    jag satt och kollade i mystik och magi, där stod det att ett enhörningshorn kostade 170 silver för ett kvarts pund. Är inte det lite väl biligt? Enhörningar lever ju i de djupaste skogarna som finns, långt bort från människor. De är snabbare alla andra hästar och skygga som f*n. Drakblod...
  14. S

    Nekromanti Dvärghat

    Varför lever dvärgarna? Vad levde dessa dvärgar på innan de kom upp i ljuset? Vad andades de? Varför är de kraftigt byggda? borde de inte vara bräckliga skal som är helt vita. Borde de inte vara blinda och döva. Hur kan de ha vunnit ett enda krig ifall man går efter en regel som ger -ob1t6...
  15. S

    Nekromanti 26,5 timmar

    Vår rollspelsgrupp har en gång spelat i 26,5 timmar i sträck, utan vila, avbrott eller något sådant. Är det någon som spelat längre? Bara undrar om man måste gå igenom detta igen. "I begynnelsen skapade människan Gud"
  16. S

    Nekromanti äldre magiker och quadosh

    borde inte äldre magiker ex 50-60 år ha minus i quadosh från början? om man spelar en människa som börjar spelet 50 år gammal, ska han inte ha massor av minusquadosh? hur slår man fram det isåfall? -ob2T6 eller? "I begynnelsen skapade människan Gud"
  17. S

    Nekromanti Mäktiga män

    Om man får börd på huvudtabellen och får sedan hertig eller motsvarande, men inte fått egendom eller förmögenhet sedan blir man en väldigt fattig hertig. Är det inte meningen att en hertig ska vara en av landets rikaste och mäktigaste män? Borde man inte få ett gratis slag på förmögenhet och ett...
  18. S

    Nekromanti Dvärgar

    Var steg dvärgarna upp i ljuset? det står inte var de steg upp i dvärgmodulen. ska man göra en kampanj där dvärgarna letar efter sitt ursprung eller är det någon som har ett svar. kan det vara det magnifika kharzim-renkh-ghor eller? Och det där med grundträning? det stör mig. En framgångsrik...
  19. S

    Nekromanti sidosteg

    på sidan 132 i grundboken står det följande:man kan göra hur många sidosteg som helst under en runda utan svårighetsökning... det har varit mycket gräl i min förra grupp om det och själv tycker jag det är absurt. man kan inte bara undvika massor av slag från mycket dugliga krigare ÄVEN om man...
Top