Re: Avsnitt 2 - Gamla regler, gammal stil
Heh jag skulle säkert kunna ha roligt med det då det finns så mycket att anmärka på men samtidigt känner jag att det kanske är bättre att försöka vara positiv och lyfta fram produkter jag verkligen gillar och försöka få folk att söka upp dem.
Men vem...
Re: Avsnitt 2 - Gamla regler, gammal stil
Absolut jag har följt den tråden med stort intresse och har även läst en mängd trådar på Knights & Knaves angående megadungeons.
Re: Avsnitt 2 - Gamla regler, gammal stil
Jag lovade i avsnittet att jag skulle posta lite länkar som anknyter till de kartor jag talade om så här kommer de länkarna:
Några exempel på kartorna som ingår i Dungeon Geomorphs
Ett par exempel på äkta dungeon kartor ifrån Castle Greyhawk
De...
Ah tack för listan, klassen låter intressant. Jag har aldrig köpt de där fanzinen då det är så väldigt dyra numera (och att det känns som att Raggi inte bidrar till så mycket längre) men nu kanske jag får tänka om en aning då det här var intressanta grejor.
Galna tabeller, det låter nästan som något som Zak Sabbath skulle ha framställt, men jag gillar dem. Jag undrar om mina WoWifierade vänner skulle acceptera sådana eventuella kraftskillnader mellan olika karaktärer.
Hur ser förresten en ranger ut i LotFP? Jag hade fått för mig att specialist...
Vad det gäller att det är olagligt med metall rustningar så kommer iden från TSR:s Lankhmar supplement men jag gillar idén. Om karaktärerna inför en viktig strid smugglar med sig metall rustning iaf, eller om de är utanför staden och kan använda tyngre rustning så tycker jag att det är lämpligt...
Re: Lamentations of Lankmar
Jag ändrade min post till att klargöra att fighter som klass utgår.
Det lägre xp-kraven kommer troligtvis att arbeta till min fördel då man inte behöver att ösa skatter och "monster" över spelarna för att de skall stiga i level utan de kommer att kunna forsätta att...
Jag har varit på en extrem Fafhrd & the Grey Mouser bender på sistone och jag börjar att förbereda en LotFP kampanj som skulle centreras kring en stad som påminner om Lankhmar (både "The City State of the Invincible Overlord" och "Thieve's World", de mest kända (och bästa) stadsmodulerna, känns...
Det påminner mig om en kill vi hade på Princess Huhuran i WOW (2006!), det var första gången vi var på en joint-raid med ett annat gille och vi som raid leaders var lite nervösa över hur det det skulle fungera. Hela raiden hade wipat förutom en helarpaladin som var ensam kvar i sin bubbla och...
Hur många gånger blir inte Conan, Fafhrd & Greymouser etc slagna medvetslösa i historierna om dem? Hur ofta blir inte personer i MMA fighter slagna medvetslösa? Om en människa blir misshandlad eller t ex påkörd är det inte ovanligt att personen tappar medvetandet och måste återhämta sig under...
Jag såg det på SF-bokhandeln och tyckte att det var väldigt snyggt och jag har dessutom varit väldigt sugen på att rollspela i en fantastisk vikingamiljö sedan jag läste "The Broken Sword" så jag frestades att impulsköpa det men avskräcktes av priset (585 kr). När jag senare läste om spelet...
Jag fattar inte varför man inte skall kunna bli medvetslös (vilket är ett helt naturligt resultat i en strid) för att det är tråkigt... om något händer med din karaktär som gör att du riskerar att bli medvetslös så finns det en viss chans att du blir medvetslös.
Vart drar man gränsen med ett...
Jag spelar med Ad&d 1st ed reglerna lätt husreglade (vilket är ett måste eftersom att RAW faktiskt inte fungerar).
Mina stridsrundor fungerar enligt följande.
1. Spelarna bestämmer vad de skall göra under rundan (jag går alltid igenom gruppen medsols och frågar vad varje person vill göra)
2...
Om det är rimligt att man blir slagen medvetslös och är på väg att förblöda så tycker jag att det skall ske... att det inte skall ske för att det är tråkigt finns inte på världskartan för min del. I min egen kampanj så får spelarna till medvetslösa karaktärer styra en henchman så länge.
Det är...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.