Search results

  1. V

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Det kanske kommer en Eon (IV) Expert? antar att det inte finns några som helst planer på det, men det skulle kunna göra många nöjda. Dvs en modul med massa massa detaljer och frivilliga regler man kan gotta sig i.
  2. V

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Egentligen så tror jag inte alls att antalet yrken är vad som skulle avskräcka en ny spelare till att spela Eon eller att det skulle upplevas som jobbigt vid karaktärsskapande, det är nog en av de enklaste valen man gör. Pratar ifrån egen erfarenhet då alla jag spelat Eon med aldrig klagat på...
  3. V

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Jag skulle vilja att det fanns korta beskrivningar över många och intressanta yrken i ett stycke efter att dessa grundyrken presenterats, så man kan inspireras och inrikta sin karaktär emot något av dessa om man så vill. När jag öppnar min EON bok så brukar jag göra det utan tankar på vad jag...
  4. V

    Nekromanti Färdighetsutveckling

    jo, vi har ju diskuterat det och jag fick i uppdrag att fråga på forumet då jag är den enda aktive här, därav inlägget :gremsmile: men vi kom inte fram till något då. Jag gillar idén med att man kan få poäng då man fumlar och/eller ställer till med minnesvärda scener, vilket verkligen kommer...
  5. V

    Nekromanti Färdighetsutveckling

    Tack för bra svar allihop :gremsmile: En följdfråga till alla som kör med perfekta slag regeln; får ni alltid sätta dit ett kryss vid perfekt slag eller vid speciella situationer? Våran SL kör att man måste lyckas perfekt i situationer där det är väldigt avgörande att man lyckas, då kan man...
  6. V

    Nekromanti Färdighetsutveckling

    Hej Tänkte höra med folk om ni har nå intressanta alternativ till hur man gör sina karaktärer bättre i färdigheter, vad folk själva kör och så? Vi brukar köra med att man efter varje spelmöte får något visst antal poäng eller uppgraderingsslag så att säga, men hittar väl inget som funkar...
  7. V

    Nekromanti Magiker i fängelse

    Tillräckligt stora mängder skulle betyda helt enorma mängder, för det skulle blandas ut ganska väl i allt vatten. Dessutom så var det inte droger man använde för att förgifta folk genom vattnet, det var sjukdomar, en helt annan sak. Och skulle vi säga att det ändå fungerade så vad säger att...
  8. V

    Nekromanti Vad vill Eon spelarna se?

    Var inte rädd att använda klyshor, de är klyshor av en anledning - de fungerar. Det blir fel när man överanvänder dem :gremsmile: (eller möjligtvis anvender de som är mest cheesy) Skriv som du känner är bäst och analysera inte för mycket, lägger man in själ i skrivandet så blir det nog bättre...
  9. V

    Nekromanti Uträkningsprogram

    Okej, tack så mycket, jag kan återkomma ifall jag fastnar, men jag kan försöka lära mig själv först å främst. :gremsmile:
  10. V

    Nekromanti Uträkningsprogram

    Hejsan Jag sitter och skapar ett rollspel där en viktig del i spelet är att se hur väldigt många saker utvecklar sig och kräver väldigt många beräkningar. Dessa sker alla efter olika formler och skulle kunna automatiseras ifall jag hade tillgång till ett program som kunde räkna ut sådant efter...
  11. V

    Nekromanti Färdigheter i Eon IV?

    Lägg in specieliceringar i bakgrundstabeller så slipper man spendera poäng på dem, men gör något vettigare och roligare än +1 i färdigheten, mer djup som tidigare talare sagt
  12. V

    Nekromanti [Eon IV] Titel och packetering

    Och en spelledarskärm vore bra att få med. Noir har ju någon slags "statlig utgåva" som kostar mer, göra något liknande för eon för dem som vill betala lite mer och ha något lite stiligare?
  13. V

    Nekromanti Kopparmynt

    I min spelgrupp så brukar vi alltid köra att man delar alla startpengar och priser med tio vilket gör kopparn mer värd. Jag tycker det funkar bra och ger en roligare kännsla till spelet då silvret är mycket ovanligare, för att inte tala om guld, vilket gemene man nästan aldrig för ha i...
  14. V

    Nekromanti Slupgenerator

    Ja tackar så mycket:) den fungerar bra
  15. V

    Nekromanti Slupgenerator

    tack så mycket : ) den duger bra iaf
  16. V

    Nekromanti Slupgenerator

    Hej, jag tänkte spelleda ett rollspel där jag har väldgt mycket slumpmässiga tabeller, probelemet är att de går från typ 1-450, eller 1-256 osv. och ibland så kanske jag vill slå ett slag inom ramen 143-235. Så vad jag undrar är ifall någon har en slumpgenerator där jag själv kan skriva inom...
  17. V

    Nekromanti Vilken färdighet vill du (inte) se i Eon IV

    annorlunda färdigheter Fantisera, låter din karaktär undfly verklighetens bitterhet och/eller utveckla kreativa banor. Lyda, för att effektivt göra som din herre säger åt dig utan att uppröra... Stå stilla, för att kunna efterlikna en vaxfigur så effektivt som möjligt, kan vara effektivt för...
  18. V

    Nekromanti Vilken färdighet vill du (inte) se i Eon IV

    Vad säger folk om att låta specialiseringar he lite mer inverkan i spelet? Så att om man är specialiserad på något så ses verkligen den personen som en specialist? Tycker inte det nuvarande systemet framhäver något sådant med 1+ i värdet då man gör det.. så kanske fundera på något sätt så det...
  19. V

    Nekromanti Utmaning: gör en modul

    Låter roligt. Någon som vet vilket textsnitt och sådär som neogames brukar använda så att man kan få det och se mer Eonaktigt ut? Se om man knåpar ihop något
  20. V

    Nekromanti Kronotropi och Alver

    jag kör inte med den regeln, men gör man det så är det kroppen som åldras så många år. dvs den skenbara åldern. den faktiska åldern är den du levat och kan inte påverkas av magi. dvs om du fumlar med låt säga 5 filament och är 23 år så ser du plötsligt ut som en 28åring men har annars inte...
Top