Search results

  1. O

    Nekromanti Kärnkraftsfrågan

    Re: 21 dec 2012 Oavsett vad man tycker om kärnkraft löper man alltid risken att hamna i pessimism eller optimism. Bland många ingenjörer hör jag ofta kategoriska och bergsäkra uttalanden om vad som inte kan hända med ett kärnkraftverk och har det hänt så var det ett undantag, en anomali...
  2. O

    Nekromanti Ditt första rollspelande

    Vilket spel var det? Drakar och demoner samuraj När spelade du ditt första rollspel? 1989 Hur gammal var du? 7 Vad minns du av det? Spelade med en kompis excentriske storebror. Han var inte direkt läskig, men jag tyckte det hela var lite pirrigt. Sedan fick jag inte ihop hypen med alla...
  3. O

    Nekromanti Universitetsforskning om rustningar och utmattning

    Jaha, jo alltså... till saken hör att jag glömde skriva att för mig fins ingen annan DoD än den kraftigt hemmamoddade 1991:an jag växte upp med... känner mig aningen daterad :gremwink:
  4. O

    Nekromanti Universitetsforskning om rustningar och utmattning

    Även om jag inte tror att någon kommer att bygga om något rollspels viktsystem så tycker jag att den här artikeln om forskning från Leeds universitet är ganska rolig: http://www.guardian.co.uk/science/2011/jul/20/heavy-armour-french-agincourt Tänkte alltid som de flesta spelsystem antyder, att...
  5. O

    Nekromanti Rollspel - "Stämningsmusik/Soundtracks?"

    Men ärligt talat, frågan som egentligen betyder något - "Stämmingsmat/Dryck?" Svar: Pizza, wasabiärtor och öl
  6. O

    Nekromanti Rollspel - "Stämningsmusik/Soundtracks?"

    Brukar inte ha så mycket stämningsmusik som atmosfäriskt bakgrundsljud. Har använt bakgrundsljuden från Defcon en del och musiken till Scanners är ganska monoton. Har för mig att jag spelat till bakgrundsljuden från Spiderweb Softwares Geneforge, ganska bra sumpmarksatmosfär. Sen kan jag tycka...
  7. O

    Nekromanti Låt den rätte komma in - RPG

    Personligen tycker jag att staden är förutsättningen för Ajvides böcker. Det är en plats där även de avvikande kan gömma sig i betongens anonymitet och människors främlingskap inför varandra. Det där låter naturligtvis ganska pretentiöst, men det är en stark kontrast till liknande berättelser...
  8. O

    Nekromanti Fällor!

    Ser fällor främst som ett sätt att berätta en berättelse. Oftast låter jag spelarna upptäcka fällor för att de ska förstå att det är en gravkammare eller ett gammalt militärt laboratorium de är på väg in till. Har även en förkärlek för uppenbara fällor som spelarna måste utlösa, som leder till...
  9. O

    Nekromanti Äventyrare

    Hector och Oidipus är två bra litterära kandidater. Dock bra svåra att anpassa till rollspel :gremwink:
  10. O

    Nekromanti Äventyrare

    Jag skulle gilla ett äventyr där karaktärerna blir annorlunda, men egentligen inte bättre. Tänker mig en slags balansakt där t.ex. en soldat blir skickligare i svärd, men samtidigt förlorar sin goda ställning, eller ett öga. Det enklaste sättet att beskriva det är genom GURPS och att alla...
  11. O

    Nekromanti En minikampanj-idé with a twist

    Har alltid tyckt att Treasure Island förtjänar att anpassas till ett äventyr av det slag du beskriver. När alla karaktärer väl är i närheten av ön så är det bara att mata dem med olika typer av uppdrag tagna från boken. Allt fins där redan, miljö, karaktärer och handling. Sedan är den inte...
  12. O

    Nekromanti Om en spelare tar "för" stor plats?

    Vet inte vad ni har för spelstil, men att sätta ett likhetstäcken mellan vad spelaren säger och spelarkaraktären säger är en ganska bra mekanism för att dra ner på sådant där. Det går ju inte att hålla hela tiden, men som tumregel kan man säga att allt som inte beskriver ens handlingar eller rör...
  13. O

    Nekromanti Avgränsad kampanj - hur fan gör man?

    Det är ju inte för inte som man ibland lockas av nästan helt avfolkade öknar med ett fåtal fasta platser. Måste dock säga att jag sällan ser särskilt smidigt berättad fantasy utan att det snarare är något man oftare finner i Sci-Fi. Vet inte riktigt varför äventyr med svärd och ringbrynja så...
  14. O

    Nekromanti Att skapa en fungerande kampanj grupp.

    Hej, Man kan ju också vända på steken och träda in i rollen som den auktoritäre spelledaren och tydligt staka ut vägen. Det kan låta tråkigt, men ger man spelarna snäva parametrar tror jag att de kan vara minst lika kreativa, men inom vissa råmärken. Några klassiska grepp är ju att diktera en...
  15. O

    Nekromanti Gör Apocalypse World ännu bättre

    Jag är inte längre säker på vem du egentligen pratar med här, för jag känner att det går förbi mig. Bara för att klargöra vill jag säga att jag gärna skulle se att moves generellt hanteras som att alla personer inblandade intuitivt förstår movets karaktär och objekt.
  16. O

    Nekromanti Gör Apocalypse World ännu bättre

    Ah, jag vet inte om jag är helt nöjd med ditt svar. Frågorna är onekligen motorn som driver spelet framåt, men utan någon typ av ramverk saktar tempot ner avsevärt. Du har helt rätt i att alla problem kan lösas med fler frågor, men med din attityd så sätter du stopp på hela den här diskussionen...
  17. O

    Nekromanti Gör Apocalypse World ännu bättre

    En sak jag skulle vilja se förtydligad är hur andra uppfattar moves. När jag spelade första gången var det aningen oklart om alla förstod att det var obehagligt och farligt att en Brainer med Psyk-handske försökte ta på en. Min grupp kom fram till att man måste förutsätta att andra förstår något...
  18. O

    Nekromanti Amerikanska sekelskiftet?

    Tycker amerikanske presidentvalet 1900 skulle kunna vara en spännande fond. Med torgmöten och pamfletter, rasdiskriminering och trixande med vallängderna även i den 'nya västern'. http://en.wikipedia.org/wiki/United_States_presidential_election,_1900
  19. O

    Nekromanti Stadskampanjen - Ett jävla meck!

    Hej alla här på forumet! Jag känner igen riskerna med en stadskampanj, det kan verkligen bli enormt oengagerande. En utväg kanske kan vara att hantera staden på samma sätt man gör ett helt land, eller terräng, med mindre distinkta platser men desto mer distinkta maner och återkommande...
  20. O

    Nekromanti 70-talet, en härlig musikperiod

    <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y4sMSSm0x2A&playnext=1"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/y4sMSSm0x2A&playnext=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"...
Top