Search results

  1. Bassejr

    Nekromanti När regelboken sitter tyst.

    När man inte vet vad man ska göra. När en regel säkert fins där i nånstans, men inte går att hitta. När man kommer till en situation, så out of this world att regelmakarna inte ens brytt sig om att skriva en regel för det. Vad gjorde du? Tänker specifikt på en D20 kampanj. Ingen viste hur man...
  2. Bassejr

    Nekromanti Vilken är den bästa kampanjen?

    Jag menar färdigskrivna rollspelskampanjer, publicerade äventyr, världsböcker, spelvärldar, oavsett system, genre, era, eller när den släpptes. Vilken/vilka är den/de bäst(a) färdigskriven/färdigskrivna kampanjen/kampanjerna du spelat?
  3. Bassejr

    Nekromanti Sex-monstret fick mig att tänka på en grej

    Mina tankar går till Book of Erotic Fantasy för D20. Det är en av dom mest intressanta rollspelsböckerna jag någonsin stött på. Tycker det var coolt att läsa om typ Minotaurers parningsriter, eller Drakars sexuella natur.
  4. Bassejr

    Nekromanti Hur bygger man en bra sandlåda?

    Jag har tänkt på en sak. Tidigare har jag bett spelare förklara vartifrån de kommer. Vilket fler än en gång lett till två spelare som kommer från två grupper som av naturliga skäl totalt avskyr varandra på en kill-on-sight basis. Men vad händer om jag ber spelarna beskriva en eller flera...
  5. Bassejr

    Nekromanti Hur bygger man en bra sandlåda?

    Det jag specifikt vill undvika, genom att undvika en Fishtank, är att jag inte vill behöva bygga färdiga NPCer, kartor, och intriger. Om jag helt enkelt säger att det är en stad, och att den är stor, behöver jag inte sätta upp några gränser för mig själv eller för spelarna. De kan i praktiken...
  6. Bassejr

    Nekromanti Hur bygger man en bra sandlåda?

    Jag vill spela en storstads fantasy kampanj. Klassisk amerikansk swords and sorcery/Dungeons and dragons fantasy. Men jag känner att, varje gång jag försöker tvinga fram någonting i form av färdigskrivna NPCer, questlines, etc. tappar jag alltid suget, så jag vill istället kunna bara sätta...
  7. Bassejr

    Nekromanti Hur mycket kan man tvinga spelare till?

    Spelarna har självklart all rätt att göra vad de vill med sina karaktärer, förutsatt att man sätter upp vissa ramar. Ramarna består vanligtvis av en uppsättning regler för att påvisa en karaktärskvaliteer, samt en samling ärketyper, arbetsklasser, och spelbara raser som spelarna får hålla sig...
  8. Bassejr

    Nekromanti Om en kidnappad spelarkaraktär.

    Så, för att räta ut ett par frågetäcken angående frågan som ställdes i början. Det är en fråga om att separera gruppen, och hur man gör detta på ett smidigt sätt, OM en spelarkaraktär skulle bli kidnappad. När kidnapparna anfaller kommer alla spelare få slå motståndsslag för att slå ner sina...
  9. Bassejr

    Nekromanti Om en kidnappad spelarkaraktär.

    Går det att spela att en spelarkaraktär blir kiddnappad, eller på anant vis separerad från gruppen, utan att det antingen blir tråkigt för resten av gruppen, eller blir tråkigt för den kidnappade spelaren?
  10. Bassejr

    Nekromanti 101 förklaringar för hur magi fungerar

    11. Det dom kalar magi kommer från mörkret mellan stjärnorna. Mörkret väcker till liv en uråldrig ondska, som vilat i Tredje Horrisonten sedan tidernas begynnelse. När de som kom före oss byggde portalerna, störde de den ondskan, och blev utplånade av den. Sedan nådde människorna den nivå när vi...
  11. Bassejr

    Nekromanti 101 förklaringar för hur magi fungerar

    9. När människan vid kulmen av sin teknologiska utveckling började resa i rymden kring planeten, upptäcktes flera punkter i solsystemet, som cirkulerade kring solen som planeter, men inte bestod av mätbar materia. Hursom sprudlade dessa punkter med så mycket energi att det skulle kunna lätta...
  12. Bassejr

    Nekromanti All your races are belong to class

    Om jag mins rätt så fans det i den gamla Swords and Sorcery modulen till 3.5 för World of Warcraft, regler för hur vissa raser kunde ta levlar i sina raser. Typ, orkerna kunde ta 3 levels i "Orc", och då fick dom mer styrka, mer wisdom, och någon magisk ability, för att representera hur orken...
  13. Bassejr

    Nekromanti Guildmage - Magic the Gathering klass

    Ska Guildmagen vara en Spontaneous caster, eller behöva förbereda sina spells?Hur ska jag ballansera Hit die, starting wealth, armor/weapon proficiency, etc?Vad för övriga special abilities och effekter ska jag ge klassen, som inte gör den övermäktig, men gör att skillträdet ser lite mer fullt...
  14. Bassejr

    Nekromanti Gott och ont teamar upp mot neutralitet

    Hade en kampanjide för evigheter sedan. Innan jag viste vad en kampanj var. Innan det var prat om rollspel. En avatar av en mäktig typ "Guden av de svaga och fattiga", en trollkarl som gömt sig ute i skogen, skapade en "neutral" arme i kriget mellan de onda "sagan om ringen"-plagierade...
  15. Bassejr

    Nekromanti Rollspel i leksaksbutiken

    + till Möllers kommentar om att vi behöver fler som spelar. När jag tittar mig omkring i de kretsar där jag rollspelar har jag två nära vänner som fick mig att börja spela, för att dom spelar. Dom började spela, den ene för att den andre invigde den, och den andre för att han rollspelat Vampire...
  16. Bassejr

    Nekromanti ang. Dantes Inferno

    Så, jag fick idén att jag vill rollspela dantes inferno. Eller hela den Gudomliga Kommedin. Jag älskar så poesin, skönheten, vulgariteten, spänningen, och filosofin. Tanken är att mina spelare ska sättas i Dantes skor, och få vandra genom de tre kungarikena i dantes fotspår. ...det ärungefär...
  17. Bassejr

    Nekromanti Magic-färgerna som Bloodlines, Schools och Domains

    *Host* pathfinder *host* "Va? En Magic the Gathering kampanj där man inte komme kunna välja magic-färgerna som wizard schools? Då vill jag inte vara med." Nehepp. Då får jag väl fixa det då. Frågan är bara hur. Inser känsligheten i det hela, och risken att en karaktär av denna natur kommer...
  18. Bassejr

    Nekromanti En dynamisk spelvärld?

    Jag är inte säker på att jag förstår vad ditt mål är. Om det är så att du vill uppleva att världen är mer levande, och att spelarna ska få intryck av att din spelvärld och kampanj är mer trovärdig, fins det enklare berättartekniska tekniker för att åstadkomma detta. Om du uttryckligen vill nå...
  19. Bassejr

    Nekromanti "Det vore kul om..."

    Jag ska, som en del av er kanske märkt, leda en Pathfinder fantasy kampanj snart. Jag har stött på ett problem. Ofta finner jag mig själv, antingen i planeringsstadiet, eller vid spelbordet, med en tanke i stil med "Oh, vad kul det skulle bli om...". Ibland får jag id´eer av den naturen när jag...
  20. Bassejr

    Nekromanti Hur svårt tycker du det är att GM:a?

    Har haft väldig tur med vilka spelare jag haft vissa gånger, och riktigt otrolig otur med vilka spelare jag haft andra gånger. De gånger jag haft hemska spelare har det varit väldigt svårt att spelleda. Har skrivit en del riktigt najs kampanjer, och en del riktigt urusla. När vi spelade dom...
Top