Search results

  1. 2

    Nekromanti AR&PL-inspirerat krixystem

    en massa too long grejer som du säkert känner för att don't read Jag vill inte ha en massa detaljer ("räkna hur många armbågsskyttar du har" osv osv) utan bara: 1. RP ska kunna lägga på stor bonus om dom lyckas med svårt uppdrag 2. Vem vann? 3. Hur många dog på varje sida? Googlade lite nu...
  2. 2

    Nekromanti Min spelledarskärms-lapp

    Blev klar med den igår och tänkte dela med mig av den till er. Alla behöver ju olika grejer på sin skärm så kanske detta är mer ett exempel. Jag hade först en fotokopia på hela lingering injuries–tabellen men jag bytte till att bara ha rubrikerna. Behöver vi mer info kan vi slå upp i DMG och...
  3. 2

    Nekromanti S-Men

    Nej nu måste jag skriva om denna kampanj!! Det var runt år 2000 ungefär. Skulle säga mellan 2000 och 2003 för jag hade inte träffat en viss relation än som jag träffade hösten 2003. Jag tror att det kan ha varit efter 2001 för jag har vagt för mig att jag hade läst Robin's Laws och den kom ju...
  4. 2

    Nekromanti Ok, SLP:n lyckas med ett Övertala-slag mot dig och du berättar var dina kompisar är

    Tänkte på det när vi pratade sociala färdigheter. Nu pratar jag specifikt om fast-talk–varianterna av Charisma-Blast-modellen och av dom fyra blandade modellerna. I ett "social combat"-lir som BW eller Diaspora/Fate Core händer ju dessa grejer hela tiden, och andra spel (tänk SaKVaL) gör...
  5. 2

    Nekromanti Fotspår i sanden

    Jag har fått en insikt om räls-traddande, en pusselbit som jag hade saknat! Vi skrev om detta i illu-räls-tradd-tråden häromdan men bryter ut det till en egen tråd! Tänk dig att du har en välfungerande sandbox med slumptabeller, egen kunskap om världen, location keys etc. Vad spelarna än gör så...
  6. 2

    Nekromanti Finns Caverns of Thracia som POD?!?

    Köpte en legit PDF-re-release av CoT för några år sen och eftersom det först blev nått tillfälligt strul med betalningen slängde dom in Dark Tower som en tröst men den har jag inte fastnat för lika mkt. Men jag såg nu att dom gamla TSR-grejerna kom i pod (precis efter att jag inlett mitt...
  7. 2

    Nekromanti Avlidna darlings

    En sak jag gillar med femman är ändå att dom gjort det ännu mer natlang än till och med gamla Basic och gamla Advanced. Visst, att tänka i "turns" har sina fördelar (och i D&D next playtesten var det så! Dom hade tagit tillbaka gamla turnssystemet ett tag!) och jag hade önskat att dom hade kvar...
  8. 2

    Nekromanti Förklara Record of Lodoss War?

    OK, jag har fått för mig att det började som AP-rapporter från nåns D&D RC-kampanj men att dom sen bytte till ett eget regelsystem. Vill gärna kika lite, var ska jag börja? Men, bara om det är bra!!!! Är det dåligt så kan jag skippa det. Finns orginalen att hitta eller är det nån serietidning...
  9. 2

    Nekromanti Diagonalförflyttning i spel med strid på rutnät

    Som alla vet(???) tycker jag inte om att använda spelplan och miniatyrer i rollspel men jag kom ändå på en regel som såna grupper kan använda och jag skriver den här så kan ni göra vad ni vill med den. Det går att flytta diagonalt men inte om man precis har flyttat diagonalt. (Detta innebär att...
  10. 2

    Nekromanti [Kutulu] Strids- och initiativssystemet

    Det faktum att stridssystemet har intressanta val helt utan spatiell grammatik är också väldigt coolt. (Den använder bara 'non-space'-mekaniker i min taxonomi.) Det frigör för att använda spatialitet i narrativet. Det finns också mekaniska anledning att använda avståndsvapen och att använda...
  11. 2

    Nekromanti [Kutulu] Bone Origins-tärningar

    Kom på att Bone Origins d6 skulle vara nice till Kutulu, och dessutom skapa en bra eldritch stämning. Man slår lika många tärningar som sitt färdighetsvärde. Alla sidorna som har "punkt"-ben (ds sida 1, 3 och 5) är omedelbart misslyckade ("Traitors!" i Burning Wheel-termer) och plockas bort. Sen...
  12. 2

    Nekromanti [VtM/VtR] Paths förutom humanity?

    Hur funkar dessa grejer speciellt för sabbat-vampyrer?! Det undrar jag I VtM gillar jag sabbaten att dom har sina olika ritualer såsom vaulderie och att dom är mot Camarilla, independents och Anarchs, men varför vill dom inte vara mänskliga och vad vill dom istället? Och, finns det denna typ...
  13. 2

    Nekromanti Fyra SLP-mallar

    Detta var vad jag skulle använda min slot grid till. Fyra SLP-mallar. När jag preppar nygjorda grejer till femman brukar jag alltid utgå från monsterblocken som finns. Men jag håller ju på och preppar lite 2e-grejer nu. Att konverterar monstren är inga problem, men SLP:erna brukar bara stå i...
  14. 2

    Nekromanti "Låt tiden gå!" — 2097:s nybörjarguide, del 2

    En grej jag ser att många nya spelgrupper verkar ha lite problem med är att det aldrig går framåt, att inget händer. Rollpersonerna går och går i den där skogen och spelarna sitter runt bordet i timmar och har det tråkigt. Men jag ska ge er ro och lisa. Spelledare (eller Dungeon Master) gör så...
  15. 2

    Nekromanti "Hjälp jag passar inte in i RISS official, canonical theory"–tråden

    Håller med, bra spelighet är en kul bonus men inte min prio. När jag började lira så trodde jag varenda sandkorn på hela planeten behövde göras färdigt. Skulle ha gjort stor skillnad om någon stuckit nån B-modul i handen på mig och bara "gör så här det räcker i början" och nu finns ju LMoP...
  16. 2

    Nekromanti Få fram VB-koden igen när jag redigerar inlägg

    Min browser suger (sorry men mitt OS är från typ 1987 och datorn jag skriver på är en EDVAC från 1949) och har slukat en hel del av mina inlägg så jag gillar att klistra fram och tillbaka mellan Emacs och Firefox. Men då försvinner formateringarna. Finns det nåt sätt att få tillbaks det till...
  17. 2

    Nekromanti Fyra spegelhistorier och två grupper

    (Innan du börjar läsa, två saker: 1. Detta är om skillnaderna mellan impro och sandbox. Räls är en annan grej och kommer avhandlas i andra trådar. Balanserade strider/utmaningar är också det och hör också hemma i andra trådar. Alla dom fyra hörnen i RISS official, canonical theory kan ställas...
  18. 2

    Nekromanti Om vilka regler jag sätter för mig själv när jag spelleder eget skrivet material

    Salienta element måste preppas. Har otroligt svårt att sätta ord på var gränsen går mellan salient vs trivial men i mitt huvud är det mycket tydligt. För programmerare är väl ett exempel: frotz = 26 print "Jag gillar " frotz * 2 " spelkort" Ordet print är salient som tusan men ordet frotz kan...
  19. 2

    Nekromanti 5e Slot Grid

    Ja nu har 2097 kommit på något ballt & användbart! Och ni ska få se redan från början! Vad är då detta för mysko grej? Ja mysko är ju avsiktligt för det är magi det rör sig om! Har alltid tyckt det är lite bökigt att DM:a NPC casters men landade i att dra streck för varje använd slot, på ett...
Top