Search results

  1. T

    Nekromanti Pengar och mynt

    Så småningom kommer man till den punkten då man slutgiltigt måste bestämma sig för vilka myntenheter som ska finnas i sin värld. Och så beslutar man sig att hålla det hela antikvariskt och räkna 1 pund = 20 soldi = 240 denar. Alltså, det går 20 soldi på ett pund och 12 denar på 1 soldi. Som...
  2. T

    Nekromanti Prislistor

    Jag antar att det i era spel har gjort en del mer eller mindre lyckade försök till prislistor på käk, vapen och annat. Någon som har någon intressant erfarenhet att dela med sig vad det gäller det besvärliga arbetet med att balansera värdet för ett skålpund bröd med värdet för en musköt? Helt...
  3. T

    Nekromanti Viktigt tips angående ortsnamn!

    Härmed rekommenderas följande: Kolla era geografiska namn innan ni publicerar dem! I min värld finns ett land som heter Lorendarien, där ortnamnen ser spanska ut och där befolkningen talar något som påminner om spanska. Nyligen visade jag namnen för en spansktalande som jag funnit på något...
  4. T

    Nekromanti Rechercher un français indigène

    Hej! Söker en infödd fransktalande person som är villig att hjälpa mig med att kontrollera en del påhittade "franska" geografiska namn i mitt rollspel som är på god väg att nätpubliceras. Blotta titeln på WHFR-modulen "Shadows Over Bögenhafen" förklarar i sig själv nödvändigheten av att få...
  5. T

    Nekromanti Labyrinter och rollspel

    Visst förefaller många äventyrsskapare fixerade i den klassiska D&D/DoD-traditionen att se labyrinter som en förutsättning för ett schyst äventyr. Inget äventyr utan en labyrint, med andra ord. Likväl tenderar labyrinteriet ständigt att reduceras till blott slagfält i kampen mot de för äventyren...
  6. T

    Nekromanti Hilfe! - Att döda demoner

    [Jag var lite osäker på var jag skulle posta det här inlägget, men eftersom frågan i botten rör min eget rollspel, så har jag valt rollspelsmakarforumet.] Att döda demoner är ju som bekant en icke helt ovanlig sysselsättning inom hobbyn. För att döda en demon i ett helt vanligt rpg-äventyr...
  7. T

    Nekromanti Kult 2004

    Någon som kollat igenom den amerikanska mjukpärmseditionen av det numera franska rollspelet Kult och som har några intressanta synpunkter? Själv kan jag inte säga annat än att de verkar ha gjort ett bra jobb men att det mesta ändå verkar vara rippat från den andra svenska utgåvan (radikalt...
  8. T

    Nekromanti Enkät om Goth/Gothic

    Jag är ganska nyfiken på vad som rör sig i era huvuden när ni hör begreppen ”goth” eller ”gothic”? Hur vill ni beskriva detta populärkulturella fenomen? Vilka associationer drar ni till begreppet? Nämn högst två företeelser (böcker, film, musik, rollspel etc) som ni anser bättre än något annat...
  9. T

    Nekromanti Att skriva icke-linjära äventyr

    Min fråga gäller följande: Finns det någonstans därute välgenomarbetade metoder för att författa icke-linjära äventyr. Med linjära äventyr menar jag sådana där allt som händer, sker genom att rp mer eller mindre slaviskt går från plats A till plats B, och vidare i ordningen C, D, E etc tills de...
  10. T

    Nekromanti Dark Fantasy

    Diskutera, kritisera och smula sönder följande text som jag skrivit och som försöker förklara vad Dark Fantasy är. Har jag rätt? Har jag helt fel? Funderingar och synpunkter? Kombinationen av genrerna fantasy och skräck benämns tidvis dark fantasy, en svårdefinierad term som i sin bredaste...
  11. T

    Nekromanti Att uppgradera sin rollperson

    Min fråga är ganska enkel. Jag vill ha förslag på enkla men hållbara och trovärdiga metoder varpå spelarna kan omsätta sina erfarenhets- och hjältepoäng på uppgraderingar av sina rollpersoner. Hittills har jag använt mig av det system som tillhandahålls av DoD Expert. Jag känner dock att jag...
  12. T

    Nekromanti Bästa publicerade rollspelsdefinitionen?

    Det vore kul att höra andras ståndpunkter i följande spörsmål. I varje grundregelbok värd namnet brukar det oftas stå en rubrik som lyder ungefär: "Vad är rollspel?" eller liknande. Därpå följer en kortfattad beskrivning som med varierad framgång försöker fånga in för den oinitierade vad hobbyn...
  13. T

    Nekromanti Bästa rollspelssidorna? (Obs! Enskilda rollspel)

    Det är en trivial sanning att man inte behöver irra särskilt länge ute på nätet innan man inser att det mesta som finns där är rent skräp. Samma sak är det med rollspelssidor. Det är ett sorgligt faktum att de flesta rollspelskonstruktörer som försöker promota sina rollspel via nätet får en att...
  14. T

    Nekromanti En gång i tiden...

    ...hade jag bokmärkat en ganska intressant sida som länkade en mängd rollspelsvärldar konstruerade av kreti och pleti. Bland annat så angavs det för varje projekt vilket spelsystem som användes: ADD, Gurp, Warhammer etc. Men efter en datorkrasch för ett år sedan försvann länken ut i cyberrymden...
  15. T

    Nekromanti Illustratörer sökes

    Jag söker duktiga tecknare som skulle kunna tänka sig att illustrera ett Dark Fantasy rollspel starkt inspirerat av europeiskt 1780-tal. Jag söker framför allt dig som har en realistisk stil med viss känsla för gestaltning av historiska miljöer. För orientering om vilken stil och vilka typer av...
  16. T

    Nekromanti Handlingar per runda

    I flera rollspel (t ex Kult om jag inte minns galet) bestämmer grundegenskaperna (typ Smidighet eller rörlighet) hur många handlingar en rollperson har i en runda. Så även i mitt eget projekt. Genom att definiera hur många handlingar en rollperson har att utnyttja under en runda kan man på ett...
  17. T

    Nekromanti Andlighet som egenskap

    I vissa rollspel där andlighet och religion är av särskild vikt för rollspelets ramverk är det naturligtvis inte helt meningslöst att på rollformuläret ha en ruta, exempelvis i direkt anslutning till attributen/grundegenskaperna som anger rollpersonens andliga prestanda. Problemet är vad man ska...
  18. T

    Nekromanti Sant eller falskt om sporrsträck

    Någon som verkligen kan något om hästar får gärna bekräfta eller falsifiera följande följande reflektion om sporrsträck. Med full gallopp tillryggalägger en normal häst 5 km i fyra minuter. Efter varje full gallopp måste hästen dock skritta lugnt i runt tio minuter, dvs runt 500 m (3.5 km/t)...
  19. T

    Nekromanti Fråga om hästburen kurir

    Här kommer en logistisk fråga som jag för närvarande är väldigt angelägen om att få ett bra svar på. Kungen i Estocholmia skickar en påskhälsning till sin kusin, markisen av Goethebourgios. Han är väldigt mån om att markisen får denna påskhälsning så snabbt som bara är möjligt, eftersom han...
  20. T

    Nekromanti Harry Potter & Satan

    Kolla in länken och få reda på sanningen om Harry Potter! http://www.cuttingedge.org/news/hpboy-fade.html
Top