Search results

  1. A

    Nekromanti Cirefaliska blinktorn - erratan?

    Om jag inte räknat helt galet är hastigheten hos blinktornen massivt högre än de 6km/h för ett 100 teckens meddelande, vilket angivs i Cirefalier. Blinktornen står med ca 900 meters mellanrum. När en signalist avläser meddelandet bokstaverar han högt, så att en annan signalist skickar det...
  2. A

    Nekromanti Mörkret [FETSPOILER] [Caligospelare förbjudna]

    Re: Lamior Jag glömde säga att jag uteslutit lamiorna också På sätt och vis har jag det också då lamior inte är vampyrer eller lamiorna i Vandöda & Nekromanti. Likheterna är främst att de inte gillar solljus och är odöda men skillnaderna är väsentligt större (t.ex. skapas aldrig nya...
  3. A

    Nekromanti Colonan et Iargia

    Re: Sjunkna kontinenten? Vilken världskarta? Lyckas inte hitta området.
  4. A

    Nekromanti Mörkret [FETSPOILER] [Caligospelare förbjudna]

    Liksom dig gillar jag inte tanken på två motarbetande fraktioner. Förstår inte varför man avvisar det för 'onskan', vilket är precis vad det är (i alla fall lika mycket som Sauron och Tengil). Att ha en dualitet inbyggd i själva världsessensen känns inte bra. Sen tycker jag att mörkret vs...
  5. A

    Nekromanti Eon 2005 och framöver...

    Ett riktigt bra äventyr, kanske? Bra förslag. Drunok känns för övrigt som en intressant plats för ett äventyr och så kommer man en bit bort från Asharinahalvön.
  6. A

    Nekromanti Eon 2005 och framöver...

    Jargiska kejsardömet, Thalamur och Västlandet ligger överlägset övererst på min prioriteringslista. Samtliga tre områden är nämnda i en drös andra böcker vilket gör att de redan används flitigt i spelvärlden, därmed behov av utförligare beskrivning. Jag tycker för övrigt att lands- och rasböcker...
  7. A

    Nekromanti Alkemistens förståelse

    Efter ett spelkväll innehållande osedvanligt mycket alkemi kom vi att tänka på: Hur går det egentligen till när man analyserar olika komponenter i t.ex. en aktivator? Hur nås själva förståelsen? Vi säger att vi har en aktivator med aktiveringsvillkoret: Säg: "Barab". Om vi analyserar aktivatorn...
  8. A

    Nekromanti Svea Rike

    Jag instämmer med de tidigare i tråden. För mycket slump och för lite intressanta val om man gillar mer skicklighetsberoende spel. Svea rike Batalj (expansion) har förvisso fler intressanta grejer (det är skitroligt att bli krigsherre!) men är väldigt obalanserat. Själva speltanken har...
  9. A

    Nekromanti Det här suger!

    Jag har skrivit lite om min version av lamiorna här I min värld kan lamiorna inte föröka sig på mänskligt vis, när de dör så... dör de och "Skugglandets" (nja) närhet försvinner direkt. De har hår och naglar, män i toppskicktet och dricker inte blod. Den missuppfattningen härstammar från...
  10. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Minns jag fel? Man får väl bara sätta ut i områden där man har fabriker? Jo men jag menar att man inte får sätta ut trupper i fabriksområden om de är ockupperade, alternativt att man får sätta ut begränsat trupper (vilket dock lär bli svårt regelmässigt). Det är därför jag tycker att man...
  11. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Tvärtom tycker jag. Går det att ta Sovjet? Det är ju de som tjänar på att dra ut på tiden. Kan de bromsa tyskarna två eller tre rundor (vilket är en baggis med de högar av infanterister man har på östfronten) så har de vunnit. Tja, jag tänkte snarare på svårigheterna att överhuvudtaget ta ett...
  12. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Det var en bra regel! Borde funka fint i Attack! (Provat det? Det påminner lite om A&A, men utan fasta positioner och med lite mer kringplock. Köp dock expansionen direkt, det funkar nog inte lika bra utan den.) också (även om man där kanske ska slåss tre omgångar på en runda). Då har man ju...
  13. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Knepet är istället att låta anfallaren ta några områden med ganska lite trupper i, så att anfallet inte kostar försvararen så mycket. Sedan kan försvararen använda anfallstaktik för att slå tillbaka hårt och effektivt där det är obekvämt för anfallaren. Man måste tänka offensivt, även som...
  14. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Tyvärr, för det finns inga spel som är som jag vill ha. Du har inte prövat Twilight? Måste varje "styra-militärpjäser-viktig-diplomati-detaljgillande-spelare" åtminstonde tycka är något intressant. Jag har för övrigt tänkt på två stora nackdelar med de flesta spel, vilket jag och en vän...
  15. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Nja, England kan i vilket fall inte invadera förrän Tyskland börjar på allvar att dra bort trupper från västeuropa. Går England in tidigare så misslyckas invasionen. Men det hindrar Tyskland att kunna marchera med allt österut. England behöver ju nästan bara bygga frakt och trupper, man kan...
  16. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    A&A: Europe är det värre. Om England och USA använder sitt flyg för att slå ut den tyska flottan i början av spelet så kör Tyskland över Sovjet, om de skickar iväg allt flyg till Sovjet och därmed accepterar en långsammare uppladdningsperiod innan de kan agera på allvar så kör Sovjet över...
  17. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Och där har du anledningen till att jag skyr Axis & Allies som pesten. Du väljer vilket väderstreck du går och sen tog strategin slut. Tack så jävla mycket, jag går tillbaka till Third Reich då där jag belägrar Sevastopol i ett års tid istället Mmm, men kanske kan det bli annorlunda i...
  18. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Coolt! Hur funkar italien då? Äger dom bara Italien eller? Har ni lånat enheter ifrån vanliga A&A som kan reprensentera italien? och i så fall vilka? Jag har tagit hjälp av modellfärg och pjäser från alla de andra makterna (för att ingen ska ha för få). De äger Italien, Vichy-Frankrike...
  19. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Nja, jag har inte märkt av den delen av obalansen men då har vi inte spelat med vanliga startuppställningen så ofta. Istället har vi infört Italien, satt upp några fler industrier och ändrat vinstvilkoren (vilket visade sig vara likt vad man sedan använde i revised). Men ändå. De allierade har...
  20. A

    Nekromanti Axis & Allies Revised

    Mmm, vi har funderingar på att köpa spelet. Jag äger Axis&Allies Europe men har aldrig spelat världsspelet. Intressant är att jämföra svagheterna i Europe med världsspelet: 1)(Europe) För enformigt. Det är den överlägset stora nackdelen med spelet och sänker dess helhetsbetyg väsentligt...
Top