Search results

  1. JohanL

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Känns obligatoriskt i Mutant. ”10,000 years from now, these songs or these stories may sound incomprehensible to us, but as long as they communicate this idea that it's not safe to be where the cats change colors, we will have done our job. May the ray cats keep us safe.”...
  2. JohanL

    Det här med AI

    En sak AI är oerhört bra på är ”vad är några andra ord för det här?”, för när man fastnat kring ordval.
  3. JohanL

    Bygga eget från grunden

    Nu gissar jag att det här är fantasy, men är det modernt öppnar sig helt nya möjligheter med foton. Kollagen i The Fall of Delta Green är fantastiska!
  4. JohanL

    Bygga eget från grunden

    Det stora värdet med extern speltestning är att skaparen redan vet vad texten är menad att betyda, och därför är blind för om texten faktiskt förklarar detta ordentligt. Många vittnar om att extern speltest visat upp hiskeliga missförstånd, och då är det textens fel och inte den spelledarens.
  5. JohanL

    Bygga eget från grunden

    Ett av de stora värdena av illustrationer är att de hjälper till att hålla sidobilderna distinkta för ögat. Men man kan uppnå det med rätt enkla medel - bara en liten bild på en tingest kan såväl skapa det som hjälpa till att visa hur världen ser ut, och kan ofta göras OK av sämre tecknare som...
  6. JohanL

    WRNU's bokklubb 2025

    Han är utan tvekan en av genrens bästa stilister. Bäst funkar antagligen att fortsätta i publiceringsordning - Fionavar var hans förstlingsverk när han behövde få Tolkien ur kroppen (mer än de flesta andra - han hade varit assistent till Christopher Tolkien när Silmarillion sattes ihop). Alla...
  7. JohanL

    Cyberpunk, var igår … framtiden är redan här! (…eller?)

    Att verkligheten numera stöder att man är Rigger.
  8. JohanL

    Tips för stora spelgrupper

    Det här motsvarar tipset att den som är sämst ledare bör tillsättas som ledare i spel med en formell ledarstruktur, som militära spel.
  9. JohanL

    [Luna City Blues] Namn på "Technology"

    ”Mechanic(s)” är den mindre akademiska kompetensen. Vi bilmekaniker och hemmameckare.
  10. JohanL

    Tips för stora spelgrupper

    Vet att Luke Crane rutinmässigt ledde jättegrupper i BW på konvent (som 13 spelare), och hans trick var att se till att de behövde prata med varandra för att få igenom sina olika agendor. Han satsade på att röra runt i grytan under tiden.
  11. JohanL

    WRNU Jag ber om ursäkt för att...

    Haxxor!
  12. JohanL

    Marvel Snap

    HULK SMASH!
  13. JohanL

    WRNU Jag ber om ursäkt för att...

    ...jag alltid är först i den här listan. Ni andra får tävla om andraplatsen, helt enkelt.
  14. JohanL

    DoD Rollpersoner som monster?

    Kämpa inte med monster, för du kan själv bli ett monster? (En rollperson med monsterregler löper risk att bli trasigt bra.)
  15. JohanL

    Delta Green: Puppet Shows and Shadow Plays

    Du vet att det kommer att visa sig vara en täckmantel för en Shub-Niggurath-kult.
  16. JohanL

    Finna dolda ting - det finns bättre sätt

    I Gumshoe kan de flesta undersökande färdigheter användas för att märka saker. Vill du veta vem som inte verkar vara astronom på en astronomikonferens? Astronomy. Om någon verkar ha stört gravplatsen? Archaeology. Är bokföringen korrupt? Forensic Accounting.
  17. JohanL

    Olika spel olika årstider?

    Kul experiment vore att spela Ars Magica i högt tempo och jobba sig igenom ett covenants årstider i takt med den mundana världens.
  18. JohanL

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Kosacker är på många vis den ultimata äventyrarkulturen. Svag centralmakt, personlig frihet, plundra sina grannar, äventyrligt mångsysslande... helt i klass med vikingar.
  19. JohanL

    "Riktig" kampsport

    Världens dummaste kampsport är Systema. Världens dummaste kampsportstävling är (var?) Xarm.
Top