Search results

  1. E

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Intressant nog så var gammel-DnD väl medvetet om att spelets ekonomi inte alls var historiskt korrekt. -- AD&D 1e Dungeon Master's Guide
  2. E

    DoD Att behandla onda magiker som monster snarare än spelledarpersoner

    Just så. Den stora nackdelen för en ensam motståndare är att de är just ensamma. Med få undantag så kan de bara göra en sak i taget, vilket begränsar dem rätt mycket jämfört med en grupp av motståndare. Men med en massa underhuggare som håller rollpersonerna på avstånd medan magikern kan kasta...
  3. E

    Ord istället för "Dire" på svenska som prefix för monster?

    "Digerdöden" betyder ju helt enkelt "Stora döden". Men verklighetens Dire Wolf (canis dirus / aenocyon dirus) var inte nämnvärt större än en vanlig varg.
  4. E

    Ord istället för "Dire" på svenska som prefix för monster?

    "Skräcködla" (dinosaurie) finns ju redan på svenska. Så varför inte följa samma mönster och kalla det för "skräckvarg"? Etymologiskt så är ju "dire" och "dino-" nära besläktade.
  5. E

    Ord istället för "Dire" på svenska som prefix för monster?

    Nä. Engelskans "dire" kommer från latinets dirus, som betyder ungefär "fruktansvärd" eller "skräckinjagande" Har inget med "diger" att göra, annat än att orden låter lite lika.
  6. E

    Hjälp att hitta namn på bokserie och författare.

    Det är väldigt mycket young adult fantasy, ja. Även om det begreppet inte fanns ännu när böckerna skrevs. En Ring av Järn tar sin början dagen innan bokens huvudperson skall fylla elva år, och det är väl ungefär den åldersgruppen böckerna riktar sig till. Det var länge sedan jag läste dem så...
  7. E

    Om hemliga appendix

    Såna där appendix är mest till för att ge lite extra information som inte är viktig och som man inte alls behöver för att uppskatta berättelsen, men som en del personer gillar att läsa för att lära sig mer om världen. Övriga kan skippa appendixet utan förlust. Det är ingenting "hemligt" med...
  8. E

    Äta drake? Kittlar dödskönt i kistan!

    Galna kosjukan, någon? Jo, prionsjukdomar kan spridas mellan olika arter genom konsumtion. Sällsynt, men fullt möjligt.
  9. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Nej, uppenbarligen inte med tanke på hur mycket fantasy det finns som utspelar sig i nutid.
  10. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    De är jag inte alls bekant med, utan var tvungen att googla för att se om det var böcker, serier, filmer, eller något annat.
  11. E

    Är rollspelare prylgalna?

    Att många rollspelare köper betydligt fler rollspel än de någonsin kommer att hinna spela är väl inte helt ovanligt. Men rollspelsrelaterade prylar i största allmänhet tror jag inte är lika vanligt att folk köper. Av de jag spelat med är det nog få eller ingen som köpt en separat SL-skärm...
  12. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Jag har ingen aning om vilka "klassiska indian äventyr" du tänker på, men alla vilda västern böcker och filmer jag är bekant med innehåller krutvapen. Gäller även sånt som utspelar sig lite tidigare än själva vilda västern eran - som t.ex. "Den siste Mohikanen".
  13. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Det är ingen generell "stämning" som förstörs av krutvapen. Det är snarare en fråga om de passar i världen eller inte. Skriver man fantasy baserad på vilda västern så har man naturligtvis med krutvapen, för de är en viktig del av "vilda västern". Skriver man fantasy baserad på Egypten under...
  14. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Som avgör .... vadå?
  15. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Det där med att det inte finns krutvapen i fantasy är bara sant om man tittar på fantasy där världen är baserad på vår medeltid (eller tidigare epoker). Om man däremot tittar på fantasy där världen är inspirerad av senare delar av vår historia (och det finns faktiskt en hel del sådan fantasy)...
  16. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Lord of the Rings köper jag, men inte Conan. Visst har det funnits många riken före Conans tid, men det är högst tveksamt om det var bättre på deras tid. Om något så framställs Conans tid som lite av en lokal höjdpunkt civilisationsmässigt - innan allt störtar samman i kaos igen ett antal...
  17. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Det vete tusan om jag håller med om att det där skulle vara någon slags standard för fantasy. Men okej, det finns en hel del fantasy som följer det mönstret, även om jag tror det är en minoritet. Nog vanligare i fantasyrollspel än i fantasy i allmänhet, då det ger en automatisk ursäkt för att...
  18. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    För att försöka sammanfatta lite. De flesta personers mentala "bild" av (europeisk) medeltid inkluderar inte krutvapen. Alltså finns det inte krutvapen i medeltids-inspirerade fantasyvärldar. Och som direkt följd finns det då inte heller rollspel som utspelar sig i världar baserade på...
  19. E

    Det borde vi tänkt på ...

    Level 10-14. På de nivåerna bör rollpersonerna definitivt ha råd med en hel hjord av kossor. En ko kostar, enligt prislistan i 1e PHB, 10 gp. En inte helt oansenlig summa för en nystartad rollperson, men en struntsumma för någon uppe på name level.
  20. E

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Motbevis: Nästan vilken västernfilm eller actionfilm som helst. Hjälten är oftast extremt duktig och kan meja ner vilken grupp skurkar som helst.
Top