Search results

  1. Theo

    RECENSION The Enemy Within: Director's Cut

    Tackar. Ja, håller med. Det hade varit intressant att se Andys version, men baserat på vad jag hört och läst från honom (se t ex citaten i Gideons artikel som jag länkar) är jag rätt säker på att den inte heller hade blivit något som jag velat köra rakt av. Jag har gjort lite sporadiska...
  2. Theo

    RECENSION The Enemy Within: Director's Cut

    Efter bara två år (och tre och ett halvt år efter att den kom ut...) har jag äntligen fått tummen ur och skrivit en recension av Empire in Ruins. (Jag hoppade över The Horned Rat Companion, annars hade det dröjt ännu längre eller troligare aldrig blivit något.) Thoughts on Empire in Ruins
  3. Theo

    Ett annat sätt att hantera sandlådan på

    En annan möjlig hake är att man per definition behöver fixa mer content än vad spelarna kommer att hinna med att interagera med. Man behöver förstås inte preppa allt i detalj men det kan ändå bli mycket att tänka ut, om man inte har färdigt (eller slumpgenererat eller whatever) material att utgå...
  4. Theo

    DoD Det här med att modellera viktiga personer i ett äventyr

    Jag häpnar lite över att nya Drakar behållit den gamla järngrejen. Den skapar så mycket mer problem än den löser.
  5. Theo

    Spel i stil med Kampen om citadellet

    En svensk utgåva? Undrar om översättningen är bättre än den gamla. :D
  6. Theo

    Spel i stil med Kampen om citadellet

    En röst till på HeroQuest.
  7. Theo

    DoD Det här med att modellera viktiga personer i ett äventyr

    Utan en åsikt i sakfrågan: "tillbaks till DnD3e-tiden" är en ganska underlig beskrivning av vad som varit standard i typ alla BRP-spel (med DoD23 som ett av mycket få undantag) från sent 70-tal till nutid.
  8. Theo

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Den nya versionen av Death on the Reik är sämre än originalet IMO. För all del med lite mindre rörig disposition (texten är omorganiserad som en helt linjär räls) till priset av att hur äventyret faktiskt är uppbyggt blir ännu mer otransparent för spelledaren.
  9. Theo

    Varför spelar ni rollspel digitalt?

    Alla de tre spelgrupper jag är med i är geografiskt utspridda så det är inte mycket att välja på. Även om det förvisso är något speciellt med att spela i samma rum så finns det fördelar med online också utöver att det är lättare att öht få ihop. Det är skönt att redan sitta hemma vid datorn...
  10. Theo

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Jag har inget emot att ett äventyr innehåller diverse "färdigskrivet" material så länge det inte låser sig vid att det ena eller det andra måste hända. En av poängerna med att använda färdiga äventyr är ju att man kan få de där sakerna preppade åt sig som man inte skulle ta sig tid att preppa i...
  11. Theo

    Det här äventyret kräver ... (att spelleda)

    Jag tänker att det beror på hur komplext och rörigt intrig- och ledtrådsnätet är. Är det ganska litet och enkelt kan ett diagram eller flödesschema vara väldigt bra, är det stort och komplext blir det mer överskådligt med 'upptäcktslistor'.
  12. Theo

    Demoner härskar i ungdomens värld

    Ja, alltså, den s k moralpaniken mot rollspel på 90-talet har överdrivits grovt och fått mytologiska proportioner. Jag gissar att det delvis har att göra med att många rollspelare - likt andra nördar - älskar att se sig som offer. De Övergivnas Armé var alldeles för sent ute. Vid det laget hade...
  13. Theo

    Vilket är det bästa BRP-stridssystemet?

    Håller med. En separat deklarationsfas gör också att det blir mycket mer för SL att hålla i huvudet. Jag tror inte jag skulle klara av det utom för mycket små strider.
  14. Theo

    Vilket är det bästa BRP-stridssystemet?

    Andra sätt att göra sköldar bra är att t ex ge dem möjlighet att gardera ett antal träffområden beroende på storlek, så att t ex anfall mot dem automatiskt pareras eller får skydd etc (eller ens att an inte kan sikta på dem). Edit: det förutsätter förstås att man kör med träffområden. Annars...
  15. Theo

    Vad är nu i Sagan om Ringen

    Jag tror det var tänkt som en setting för fiktion och som kunde vara öppen för andra att skriva i också. Det finns en sektion med "Stories" på sidan med.
  16. Theo

    Vad är nu i Sagan om Ringen

    Det här är inte exakt vad du föreslog, men det har beröringspunkter: en Earl Wajenberg skrev ihop en nutidsfantasysetting som är en mashup på element från Tolkiens, C. S. Lewis' och Charles Williams' verk (inspirerat av hur Lewis refererade till både Tolkien och Williams i sin scifi-trilogi)...
  17. Theo

    Varför är svenska seriefigursöversättningar så slappa?

    Som jag alltid tolkat det är väl skämtet (nåja) med namnet att Asterix och hans äventyr bara är en asterisk - en fotnot - i historien? Och Obelix följer på eftersom en obelisk används för fotnötter där man redan använt en asterisk i samma text.
  18. Theo

    Varför är svenska seriefigursöversättningar så slappa?

    Samt förstås att Ceramix = Cheramics = keramik / lergods = Clay.
  19. Theo

    Varför är svenska seriefigursöversättningar så slappa?

    Dogmatix är också en rätt briljant översättning av Idéfix.
  20. Theo

    Varför är svenska seriefigursöversättningar så slappa?

    I det franska originalet är skämtet att britterna - som det påpekas är nära släkt med gallerna i nuvarande Brétagne, där Asterix' by ligger, och talar samma språk men med vissa egenheter - talar franska men med ordagrant översatta engelska idiom. Det funkade förstås inte i den engelska...
Top