Search results

  1. C

    Wheel of Time säsong 2

    Jag har faktistk haft roligt med säsongen och sett den med visst behag. Gillar deras version av Liandrin. Man har tagit sig friheter med böckerna men jag kan leva med dom och de hade inte varit vettiga att ha som serie, (karaktär nittiotolv, vem fan var det nu? C
  2. C

    DoD Hur många djurfolk?

    Inga! Som spelarkaraktärer :) Men det går ju inte att spela en klassisk hellenistisk kampanj utan minotaurer och i en S&S kampanj måste det ju finnas ophidier och reptilfolk. Gonzo kampanjen med en råttman, kattman och vargman som springer i cirklar jagandes varandra kan säkert vara kul, men...
  3. C

    Den fungerande spelgruppens lov

    Hade ett litet gäng där vi lyckades spela DoD2016 några tillfällen (4-5 äventyr) några gamla kollegor och en gammal kursare. Pandemi och skit. Kom igång igen med Roll20, vidare till foundry och fick igång två från den gruppen samt brorsan och kompisen vi spelade med för 30+ år sedan. Vi...
  4. C

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    Jag hoppas att spelarna tar ställning för Leanara mot kryptodrakfascisterna till riddare :D /C Som sagt var, initiativkorten i Foundry, hur använder man dom?
  5. C

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    1. spelarna får ju namnet Leanara av "jag dör snart" Väderman. ÄR det bra elelr dåligt om de får veta att hon är i Utkante och vem hon är? Känns som rimligt om hon ska kunna ge dom ledtrådar. Upplys mig! 2. FoundryVTT fråga. Hur f@n fungerar initiativkorten? Vi rullade med Fooundrys inbyggda...
  6. C

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Hepp! Jag kan konstatera att jag är rätt pepp på det här, mer än nya DoD (som fyller den funktion det var tänkt att göra :) ) Stämningsmässigt så hoppas jag att den tar med sig mer ifrån Ereb Altor boxen vad gäller känsla och världsbygge än Ligans "Mirth and mayhem" stämning. Vågar man...
  7. C

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    och 25% chans till särskilt slag, vilket innebar att ett vapen inte kunde göra mindre än 3 i skada Tycker att de hade en bra grundtanke i Ivanhoe, men det blev aldrig att jag använde det. jag föredrar det alla gånger mot att rustningen ska slumpas varje gång C
  8. C

    DoD Tjuvtitt på kartan

    Det här ska bli jättekul! Innebär det att Svavelvinter eposet kommer att kunna spelas som en integrerad del (eller med viss handpåläggning)? Modda in sirenens klagan med Ereb versionen av Kopparhavet :) Körde en klubba klassikerna kampanj i Ereb med 8 äventyr och det finns en stor önskan i...
  9. C

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Tja, en effekt blir ju att en rustning aldrig kan skydda helt från skada. Rollpersonen kommer alltid att ta skada av en attack oavsett rustning? Ngn annan som kommer ihåg systemet från Ivanhoe? Det var delvis finurligt och gjorde skillnad på olika rustningar samt att du på särskild (minns ni...
  10. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Där har vi en av kärnpunkterna, om vi nu ska fastna på stridsdelen. Strid handlar om betydligt mer än att bara fysiskt skada en person. Anektod: När jag kom tillbaka till rollspel var det först via DoD2016. Efter ett tag kliade det lite i fingrarna och jag ville plocka fram EDD. Kom inte längre...
  11. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Här håller jag faktiskt inte med. Det jag ser som poängen med ett bra BRP är att rollpersonerna aldrig kan nå den gränsen så de "knäcker" systemet Om vi tar det exemplet jag spelat mest med, Mythras/RQ6. Om en rollperson efter hårt slit och lång kampanj når över 100% i en stridsfärdighet så tål...
  12. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Låt oss säga taktiska möjligheter då. Ett exempel där man lyckats med det är Mythras där en framgång kan användas till andra manövrar än att bara fräffa ngn med vapnet. Jag har svårt att finna någon större entusiasm för stridssystem som handlar först och främst om att nöta ned en bunt KP C
  13. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Prexis, roligt att göra rollpersoner. Förbaskat roligt. Jag gillar ett system som låter mig börja som ung gruvarbetare och under spelets gång kan utvecklas åt vilket håll som helst. Kräver ett erf system som inte bara baseras på att du ska lyckas med precis den färdigheten Spelvärlden jag...
  14. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Hepp, flytta om den borde vara i annat forum. Med DoD23 gjorde Fria Ligan vad de planerat och har lyckats bra utifran de målsättningarna. Snabbt, lättspelat. Fokus på det heroiska med inflytande från andra stora spel vilket ger en igenkänningsfaktor. En sammanhängande mekanik är mindre viktigt...
  15. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Ok, jag kommer kapa precis allt av dom husreglerna efter det att vi kört RAW i dimmiga dalen. Så, sätt igång med dom :D C
  16. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Det var helt klart inte särskilt mycket bättre i tidigare versioner av DoD. Blivit lite bortskämd av Mythras spelmotor. DoD utger sig inte för att vara något "realistiskt" system och är inte en arvtagare till EDD (oj vad mycket lidande och gnäll som kunnat undvikas om alla, inklusive jag 🤪...
  17. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Det handlar väl mer om hur spelet är definierat regelmekaniskt? Jag konstaterade att i DoD23 är grundegenskaperna inte likvärdiga, inte hur jag spelar spelet. Min fråga var om andra husreglat på något vis för att få en jämnare betydelse av grundegenskaper C
  18. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Så FYS:Viktigare än alla andra STY: Över 13 resp 16 så spelar ytterligare ingen större skillnad SMI: Se STY, kan skippas om man har rustning och STY baserade vapen. Initiativ påverkas inte. INT:? Grundchanser PSY: Viktig för alla. KAR: Påverkar grundchansen för övertala, inte mycket mer i...
  19. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Hej Hur har ni gjort för att alla grundegenskaper ska fylla en funktion? Karisma verkar vara en total min egenskap. C
  20. C

    "Riktig" kampsport

    Det där var en av de bättre videorna om självförsvar och stress (y)
Top