Search results

  1. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Den enda statistiken jag har är att det är 17 st rapporterade fel i Noir, på ca 1,6 miljoner tecken. Så drygt ett fel per 100k tecken. Och det är då med saker som avsaknad av kursivering på en term och liknande grejer.
  2. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Det är vad som kan ske om man är slarvig med sin sök/ersätt - ett sätt att komma runt majoriteten av problematiken är att söka på " mage " isf "mage" och sålla bort alla korrekta ersättningar och sedan ta de övriga instanserna.
  3. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Du har ju trots allt uppfunnit rollspel och skrivit (och illustrerat) samtliga rollspelsprodukter. Det har jag läst på Internet.
  4. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Vår spelgrupp har spelat genom samtliga äventyr utgivna till Drakar och demoner (Svavelvinterkampanjen undantaget) under de senaste 8 åren. Kan säga att den språkliga kvaliteten på produkterna varierar extremt mycket (typ tre standardavvikelser upp och ned). Ett av många klassiska exempel är en...
  5. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Ingen har nog hävdat att "alla textutkast ... måste korrläsas", så det är ett fyrkantigt eller svartvitt tolkande. Om det vore så hade mängden fel varit större. Men vissa sektioner text behöver korras löpande, inte bara språkligt, utan även ur kontext- och pedagogik-perspektiv. Om externa...
  6. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Nej, det är korrekt att du inte vet det. Så vitt jag vet så har dina projekt alla varit i begränsad omfattning och på hobbybasis. För mig ter det sig då en smula arrogant och fyrkantigt att hävda att andra gör fel och om de gjorde som du skulle problemen vara lösta. Lite som att försöka pressa...
  7. Big Marco

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Jo, mycket svårare. Speciellt regelböcker. Då dessa så gott aldrig "blir klara" och nedlåsta, speciellt inte när spelet aktivt speltestas, feedback bearbetas och texter och regler uppdateras. Så flöde, process och pipeline skiljer sig mycket från skönlitterära eller faktaböcker. Det finns olika...
  8. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Tack till alla backers. :-) Vi är nöjda med kampanjen och resultatet. Det var en intressant upplevelse att köra lite mer basic och utan stretch goals.
  9. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Jag förstår inte? Båda produkterna finns i både digital form och fysisk form.
  10. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Innehållsmässigt är det samma. Priset kommer troligen att vara högre i butiksledet.
  11. Big Marco

    The Art of Action - om actionkändisar

    Jag kände inte igen honom här förrän efter ett bra tag. Men han är grym! (i JW4 är han förkroppsligandet av en kraftigt befläckad Orlok från Noir.)
  12. Big Marco

    Yta och förväntningar

    Och störst av alla svenska är World of Darkness. Och de glöms alltid bort. =)
  13. Big Marco

    Nya Kult jämfört med gamla

    Om du har sett filmer som Jacob’s Ladder eller Hellraiser så får du en bra indikation. Även American Gods till viss del. Eller The Sandman. KULT handlar ofta om övernaturliga mysterier eller möten med hemlighetsfulla väsen. Ofta finns det olika former av trauman med i bilden. Det är vanligt...
  14. Big Marco

    Vad är bra stretch goals?

    Det som är en intressant obeservation är att många av grejerna ovan verkar utgå från att skaparna väljer som bas att ha sub-par kvalitet, snåla på illustrationer, väljer fladdrigt papper, etc. Och det är en trist utgångspunkt, tycker jag. Borde vi inte kunna "kräva" att baseline är hög från start?
  15. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Vi ser ingen poäng med att ta bort PDFer ur cirkulationen.
  16. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Vi får kolla på detta, men det får bli efter påsk oavsett. :-)
  17. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Ja, det kommer i butik och vi kommer att trycka en upplaga som täcker både Kickstarter och butikslivslängd på iaf några år framåt. Vad vi menar med begränsad är att den svenska linjen är mer av "one-off"-karaktär och är tydligt sekundär, efter vår engelska primära produktlinje. Så det är...
  18. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Kickstartern är nu live! :-) https://www.kickstarter.com/projects/helmgast/kult-den-forlorade-gudomligheten
  19. Big Marco

    KULT: Den förlorade gudomligheten på Kickstarter 6:e april!

    Kultists! Kickstarterkampanjen för den svenska utgåvan av KULT: Divinity Lost går live i morgon torsdag klockan 13:00! KULT: Den förlorade gudomligheten består av en grundregelbox med tre separata böcker (en homage till original-KULT från 1991). I kampanjen erbjuder vi även tre...
Top