Search results

  1. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Just att många av de som reagerar mot påståendet att äventyr skulle vara mindre spelbara är personer som själva skriver äventyr tycker jag är intressant. Min ingång till tråden är ju att jag kan se hur äventyr faktiskt ÄR "den bästa rollspelstexten", som rollspelspåven menade, just för att det...
  2. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag har väl bara läst de som är "illa skrivna" då? Det är ju exakt det här jag vill vända på--det är äventyrets fel om spelarna måste göra något specifikt och om det gemensamma spelandet annars går sönder. Särskilt när de allra flesta rollspel, uttryckt som grundböcker eller -boxar, närmast...
  3. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag tycker det är mer talande att många som dyker in i den här tråden och protesterar mot påståendet att äventyr inte är lika spelbara som de är läs-, samlings-, skriv- eller diskuterbara själva skriver mycket äventyr. Det @Christoffer är inne på är ju att det handlar om vad "spelbart" innebär.
  4. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    diskutera, läsa, spela, skriva, samla Den största av de fem hobbies många av oss ägnar oss åt. ;)
  5. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Som tur är förklarade @Christoffer det bättre än jag lyckades göra: http://www.rollspel.nu/threads/%C3%84ventyr-den-b%C3%A4sta-rollspelstexten.85134/post-1310572 Men jag vill också påpeka att min ingång för trådstarten framförallt rörde att jag förstår varför äventyr kan ses som den bästa...
  6. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Vilka är de bra då? Mitt intryck är snararare att äventyr är något som folk gillar att skriva. :) Och power to them, för den delen!
  7. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Kan ta ett annat Coriolis-exempel, i form av Emissarien som försvann. Coriolis är ett rollspel där spelgruppen får ett rymdskepp från start och som i sitt grundutförande handlar om att utforska den tredje horisonten som grupp forskare, rövare, eller något annat. Äventyren i den publicerade...
  8. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    För mig är det här alltså en feature, och publicerade äventyr går emot det.
  9. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det misstänker inte jag. Men det blir ju anekdot mot anekdot, så inte så värdefullt. Jag misstänker snarare att en stor majoritet av de rollspelssaker som köps blir hyllvärmare. Med min ingång så är Spelet Spelet fantastiskt underlag för att spela, men Äventyret är inte det eftersom det gör...
  10. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Japp, exakt vad trådstarten formulerade. "kranks åsikt är ogiltig". Det är titeln på tråden.
  11. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Men till saken hör ju att du också ofta påpekar hur lite du spelar. Du skriver äventyr och diskuterar äventyr. Så jag känner inte att den här trådstarten sägs emot av att du har principer som går åt ett annat håll? Inget nytt under solen.
  12. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag gillar nog när jag kan fylla i saker själv, utifrån spel och grupp, så mitt svar är nog faktiskt nej. Mindre författare och mer verktygslåda att välja och vraka från. Lite intentioner kanske kan vara värdefulla, men om dessa intentioner krockar med något vi redan gör i gruppen eller något...
  13. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Om jag spelleder (eller faciliterar; inte alltid spelledare) brukar jag säga "hej! jag vill spela Spelet Spelet, vilka är sugna?" Om jag spelar är det någon annan som säger "hej! jag vill spelleda Spelet Spelet 2, vilka är sugna?" Och jag svarar jajamen! Hade det krävts allt för mycket...
  14. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det här är inte alls min upplevelse, måste jag medge. :D I en grupp på fem kan det vara sju olika uppfattningar om vad som komma skall.
  15. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Dock vill jag mena att det är helt olika buy-in mellan exempelvis Call of Cthulhu och majoriteten av dess publicerade äventyr och kampanjer. Om vi ska spela Beyond the Mountains of Madness, vs om vi ska spela Masks of Nyarlathotep eller ens introäventyret, så har dessa rätt olika...
  16. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Då har jag nog helt enkelt aldrig sett när det görs bra. Vilket är högst rimligt, eftersom jag läser fler spel än äventyr/kampanjer och har haft det som preferens så länge jag spelat rollspel.
  17. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Premissen är egentligen att äventyr är den bästa rollspelstexten, för att det är en väldigt bra match för de andra fyra subhobbies som hobbyn innehåller. Väldigt många här diskuterar, skriver, läser, och samlar mer än de spelar. Så jag tror i slutänden att spelbarhet är ganska sekundärt för...
  18. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag kan besvara frågeställningen med din egna värdering tidigare i svaret: Var går gränsen, och hur vet jag var gränsen går? Med risk för att låta som en dumdristig turist som står och viftar med min fot vid högvakten och fnissar "luften är fri", så tycker jag det här är grundproblemet. Låt...
  19. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag tänker inte börja motivera varför saker skrivs på det här sättet eller varför det upplevs som ett problem, eftersom jag alltså inte vill ha det alls, utan refererade till en diskussion som ofta dyker upp här kring misslyckanden som ett problem. Vill du se folk argumentera kring det som...
  20. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag hade väldigt roligt med The God That Crawls, till Lamentations of the Flame Princess. Bra: En supertydlig premiss, som även driver lite med konceptet dungeon: ett superlångsamt slime jagar er och kommer aldrig sluta jaga er. En supertydlig startpunkt: ni blir instängda i en dungeon. Det...
Top