Search results

  1. chrull

    Fantasy skräck

    IMO är det betydligt bättre att göra när det inte finns en monstermanual att följa, men annars rekommenderar jag alla äventyr som involverar spöken och vålnader som inte går att slå ihjäl utan behöver hanteras på andra sätt. Men för exempel så innehåller typ alla mina SKR-äventyr skräckinslag...
  2. chrull

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    Hybrider som i Driders eller som Ettercaps? Rekommenderar Ettercaps eller varianter mer inspirerat av flugan i så fall. "Sen inser ni att den här personens extra ögon inte är påmålade" är en bra första reveal :D
  3. chrull

    Fantasy skräck

    Vad är det för sorts skräck du vill ha med? Det finns ju massor med skräckinslag i mängder av äventyr.
  4. chrull

    50 år!

    ”Shit, du är ju äldre än d&d” ska jag säga nästa gång jag träffar @StradhLestat
  5. chrull

    50 år!

    På söndag* var det 50 år sedan Det Första Rollspelet släpptes. Grattis D&D, grattis Rollspelen. * ish. Se kommentarer här http://grognardia.blogspot.com/2024/01/fifty-years-ago-today.html?m=1
  6. chrull

    Vad gör en mumie?

    A: Mumier hatar allt liv. De blev lurade och trodde de förbereddes inför efterlivet, men i själva verket var det ritualerna och mumifiering som såg till att de aldrig kommer till något efterliv. De brinner av hatet för allt levande och vill helt enkelt förgöra det. Särskilt alla de som på något...
  7. chrull

    Bort med separata skadeslag!

    I Into the Odd och spel som är baserade på det (Cairn, Mausritter, mfl) slår man inte för att träffa, utan slår bara skada. Alla attacker nöter därför ner din HP, när HP når 0 går skadan på din grundegenskap Strength istället, och räknas som kritiska ("verkliga") träffar som kommer ta tid att...
  8. chrull

    Vad är en megadungeon?

    Jag var inne lite på att en megadunge nästan ska stötta flera olika sorters spel, men jag kanske får backa på det baserat på bristande mega-erfarenhet. Men det jag tänkte var att en megadunge bör vara stor & komplex nog för att man de första spelmötena går in och utforskar den som en dungeon, i...
  9. chrull

    Vad är en megadungeon?

    Ja, notera att det såklart kan och får finnas interaktioner mellan alla fraktioner, och att cirklarna inte bör ha skarpa gränser utan interaktion emellan, men det bör kännas stort nog för att det inte ska behövas. Exempel: Våning 1: Goblinerna slåss med Rövare om kontrollen över Huvudingången...
  10. chrull

    Vad är en megadungeon?

    Jag tänker också att megadungeonen är stor nog för en helt kampanj, men eftersom en kampanj skulle kunna vara typ 4 spelmöten så är det inte en tillräcklig definition på vad jag ser som en megadungeon. Så jag tänker att jag expanderar definitionen till typ något sånt här: En megadungeon är en...
  11. chrull

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    Jag tror att det finns lite sådant, men inte samma grej med att byta, behålla, planera…
  12. chrull

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    Efter sjukdomar och julhelger så blev det äntligen dags för spel igen. Eftersom Templet Purpurbrand låg lägligt till tog de sig in där, och har hunnit med en hel del av det. Som vanligt lägger spelgruppen mer tid på social interaktion och planering än utforskande och slagsmål, så jag tror att en...
  13. chrull

    Att läsa någons intentioner – möjligt eller omöjligt?

    Svaret kan vara både ja och nej. Jag upplever ibland att om all information en sådan (lyckad användning av) färdighet ger är "hen är inte helt ärlig" så är det knappt någon information alls. Personligen försöker jag bli bättre och bättre på att faktiskt ge information till spelarna och deras RP...
  14. chrull

    NYHET Nominera mest väntade spelet

    Då kör vi Eat the Reich någon gång!
  15. chrull

    Planescape 5ed, något att ha?

    Inget sådant. Det verkar som att portaler som standard är öppna i 10 minuter också, så om någon råkar kliva in i en så kan man alltid bara kliva tillbaka. Det här ihop med feats som tar bort behovet av särskilda nycklar, och en brist på one way portals gör att portaler inte är så farliga. Även...
  16. chrull

    Planescape 5ed, något att ha?

    Nu är jag ju inte ett fan av vare sig cultute gaming eller världsböcker som listar exportmängder från varje land - men den här produkten är ju ytlig även när det kommer till spelbart innehåll. Varje gatetown beskrivs på ett uppslag och innehåller så väldigt lite spelbart material. Alla ställen...
  17. chrull

    Planescape 5ed, något att ha?

    Vad är detta?
  18. chrull

    Planescape 5ed, något att ha?

    Förresten! Någon påstod att det var Tony DiTerlizzi som stått för illustrationerna i den här, och det var en av sakerna som faktiskt fick mig att överväga köpet. Så är det ju inte. TDT har illustrerat omslagen till specialversionen och inget mer. Don't be fooled like me.
  19. chrull

    Planescape 5ed, något att ha?

    Nu har jag läst ut äventyret kampanjen. Det överraskar mig lite. Jag har inte läst något officiellt 5e-äventyr tidigare så för er andra är det här kanske gammal skåpmat, men det är extremt blandat i sin kvalitet. Några bitar tycker jag är bra, de är pedagogiskt skrivna, lämnar mycket öppet för...
Top