Search results

  1. Quadrante

    Generations romanen ... rollspelet

    Den stora romanen, som definierar sin generation … men rollspelet. Låt säga att D&D är detta för 70-talet och Drakar och demoner är det för 80-talet i sverige ... Vampire (the masquerade) är det i stort för 90-talet ... exempel som definierade sin tid, även för dem som inte spelade det eller ens...
  2. Quadrante

    Rollformulär (igen)

    Har en rätt bra bild av vad jag själv uppskattar mest med rollformulär. Men tänkte ta ett varv till med vad ni uppskattar mest. Grundtanken är ju att de är hjälpmedel för spel, mer än något annat. Men det betyder inte att man kan uppskatta andra saker än man verkligen behöver under spel. De tre...
  3. Quadrante

    CoC Sverige Random inspiration

    Här ett kort klipp med en situation som lätt skulle kunna inspirera till ett helt äventyr. För att inte säga, ges en övernaturlig förklaring.
  4. Quadrante

    Presentation Han med skon

    Man är den man är genom det man gör. Det är svårt att länka till allt man har ogjort, så det jag fått till får definiera mig. https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/99769/jonas-lidstrom-isegrim (bäst är nog Othellito). Har även ett bokförlag på hobbybasis.
  5. Quadrante

    Tipsa eller fakta?

    [Fakta (som verb):, att ge fakta om något] Skrev det här i en annan tråd först, men eftersom det handlar lika mycket om monster, skräck och det okända, som det handlar om att tro på det övernaturliga så får det bli en egen tråd. Det som hjälper spelare och spelledaren mest är nog tips mer än...
  6. Quadrante

    Hex-generator

    https://noerskov.net/#/hexgen Kan nog roa en del.
  7. Quadrante

    Andlighet

    Vi har tagit upp religioner tidigare, men jag tänkte slänga ut en kort fråga hur ni spelar andlighet. Tro. Många av de spel som finns där ute har med mytiska och fantastiska element som är klart och tydligt där. Det är mer en fråga om saklig evidensbaserad vetskap än tro. Spelar det någon roll...
  8. Quadrante

    Grafik Mest inspirerande rollspelsbild

    Det har alltid funnits den där saken, oavsett om den var bra eller inte, som satte igång något och inspirerade. Ibland en text, ibland en spelledare ibland en idé. Men jag tänker att jag ska starta en tråd om bilder istället. Alla bilder som förekommit på eller i ett rollspel, äventyr, modul...
  9. Quadrante

    Erfarenhet

    Ibland dyker diskussionen upp kring erfarenhetspoäng, belöningspoäng, ökande färdighet eller andra saker som har med karaktärsutveckling av sin rollperson (som är del av reglerna eller bara belöningar för gott spel). Hur viktigt är de och hur vill ni att de utformas/förekommer ...
  10. Quadrante

    Grafik Är det inte snyggt är det inte värt att äga!

    Det är få spel vars existens motiveras av utseendet på spelmaterialet eller hur det ser ut på spelbordet när man spelar. Det är ändå (oftast) något. som sker inombords, i relationen mellan varandra och den egna föreställningen. Det finns spel som man gärna äger, för att produktionen är snygg...
  11. Quadrante

    Riddarserier (eller medeltid/medeltidsfantasy/historiskt)

    Ställde frågan på Facebook, men kan väl ställa samma fråga här. Serier med temat riddare, medeltid, medeltidsliv oavsett om det har fantasyinslag eller är rent historiska ... men som är bra referensmaterial för generisk eurocentrisk medeltid. Listan som den dök upp där blev så här (så långt)...
  12. Quadrante

    WRNU Märkligt att det aldrig uppstått ett delforum för grafik, illustration och layout

    Bara just detta, har det aldrig diskuterats eller har det lite slentrianmässigt räknas in under spelkonstruktion?
  13. Quadrante

    Plotterskrivaren

    Men anledning av andra trådar som tar upp spelarledda och spelledarledda intriger, sysslor, uppsatta mål så kan det väl få finnas en tråd om hur man gör … plottar. Övergripande ”story arch”, det stora äventyret, spelet bakom … eller bara hur man skapar små brödsmulor, hakar att finna och så...
  14. Quadrante

    Culture gaming medeltiden (eller vendel …)

    Vad behöver man egentligen för att (som spelare eller spelledare för den delen) leva sig in i vår medeltid. Man tänker kanske att det inte behövs något, för det är ju vår kultursfär. Men vi behöver inte gå långt tillbaka i tiden för att samhället och för den delen värderingar är helt annorlunda...
  15. Quadrante

    … död tråd

  16. Quadrante

    En förhoppning eller ett resultat

    Det här med att beskriva vad man vill uppnå och sedan se hur det gick mot att se vilka möjligheter som dök upp och beskriva hur det gick till. Tänker att det finns olika för och nackdelar med bägge former, både praktiska och upplevda. Om ni skulle argumentera för endera, vad skulle argumenten...
  17. Quadrante

    Den magiska dungen

    Vinden tar i som ni passerar över krönet på åsen, moln vandrar över himlen. Avlägset borta i öster ser ni de mörka molnen och regnplymer som orsakat åskmullret ni hörde igår. Men det är inte regn och oväder som drar till sig era blickar utan den vidsträckta skogen som breder ut sig så långt man...
  18. Quadrante

    Waugeli shoogeli sabim

    Det har pratats en del om religioner, kulturer och skrivs en hel del texter/äventyr/världar som skall vara både förklarande och behålla sin mystik. Det är lätt att köra av den smala stigen och antingen hamna i mumbojumbodiket med nonsens som ska låta häftigt och övertydliga fakta om sakers...
  19. Quadrante

    Så borde ett Roll/Rull- …spel vara!

    Välj alla alternativ som gör ett rollspel bra (oavsett vad du definierar det som), vad vill du se, vad uppskattar du … gör ju inget att vara motsägelsefull i sina val …
  20. Quadrante

    Culture gaming stats

    Skissade på ett hjälpmedel att sätta sig in i hur en kultur fungerar och hur seder varierar mellan olika bygder, något man lätt kan använda utan att behöva läsa hyllmeter med text. Vi är ju skolade att använda grundegenskaper, vilka alla har både funktion och betydelse. Så varför inte göra...
Top