Hålla föredrag om rollspel: vad skulle du prata om?

clarence redd

FrostByte Books
Joined
23 May 2014
Messages
2,425
Location
Göteborg
Dristig berättade i en annan tråd att han håller en del workshops med speltema. Det påminde mig om hur författare håller föredrag och uppläsningar, som faktiskt genererar viss inkomst. Så jag funderade på om fler borde testa.

Så, om du skulle hålla ett föredrag om ditt rollspelsmakande eller rollspel i allmänhet, vad skulle du prata om då?

Jag skulle gissa att 20 minuter är minimum, med en frågestund efteråt. Först tänkte jag på Gothcon, som ett slags RPG Talks i mini-format, men ett välbesökt bibliotek funkar nog också.
 
När jag föreläst om rollspel har jag fokuserat specifikt på att skriva äventyr, och att skriva äventyr av typen fisktank.

Har också föreläst om rollspel för nybörjare ibland, men då med mer boktips-fokus. Typ "gillar du skräck, prova spel X".
 
Jag skulle vilja hålla ett föredrag som "säljer" rollspelshobbyn som en utmärkt katalysator för kreativitet hos barn och unga.

Och gå igenom lite olika saker man kan få utlopp för (skriva, rita, måla, bygga terräng och sånt, skapa handouts, och så vidare).

Målgrupp skulle vara mugglare som vill veta varför deras barn ska börja spela rollspel. :)
 
Enklaste föredraget för mig är såklart givet: Kutulu och japanresan. Fokus på att ta chanser man snubblar över, att försöka göra grejer man inte vågar egentligen, ta tillvara på de kontakter och vänner man har. Bilda skyddsnät.

Men jag skulle också gärna göra något slags "ax till limpa"-föredrag om att gå från idé till att ens bok finns på Adlibris, typ. Fast det kanske skulle få bli en föredragsserie eller en workshopdag, snarare… Men ja, hur man bearbetar idéer, hur man kan arbeta med outlines, skrivande i stort (nej, vänta inte på "inspiration"), hur man Blir Klar Med Saker™. Fokus på sånt jag menar är överförbart till mycket annat skrivande/projektande också. Men såklart också specifika råd om allt från layout till publicering.

(Får jag hålla ett föredrag om hur man gör en bok i InDesign så att den i slutänden blir tryckfärdig + en PDF med fina lager och länkar och bokmärken + en ePub? Tekniskt workflow osv, det vore dunderkul!)

För en rollspelande publik tror jag att jag skulle kunna prata om äventyrskonstruktion; om mysterier och struktur och arbetssätt och Jaquaysing och sådär.

(EDIT: Verkar det som att jag funderat mycket på det här om föredrag, att jag samlat på mig idéer? Det är nog för att jag har det. Ovanstående är inte en komplett lista, tror jag. Jag jobbar ju som lärare; att stå och hålla låda om saker jag är entusiastisk om och försöka lära ut saker är ju mitt default mode och det är helt enkelt jävla kul)
 
Språkbruk, passande terminologier både när det kommer till regler o världsbyggandet. Med presentation av lite olika verk som är bra inspiration.
 
Jag skulle vilja hålla ett föredrag om ett dungeonäventyr. Gå igenom lite lore, inspirationskällor och teman och sen dyka ned i varje rum. Berätta hur det är tänkt att spelas, vad rollpersonerna kan råka ut för. Ha ett fint bildspel till och så. Alla deltagare få en fin printad karta och ett sticker pack att ta med sig hem så de kan spela äventyret sen, baserat på sina anteckningar från föredraget.

Och folk ska få ställa massor med frågor så att jag får idéer och feedback.
 
Fan vilka bra föredragsidéer ni har!

Jag skulle kunna tänka mig att hålla tre olika föredrag på tre olika nivåer.

För ickerollspelare:

Prata om rollspelen som social aktivitet och gemensamt kreativt skapande med väldigt låga insatser. Hur det främjar social samvaro och kreativt skapande hos både unga och vuxna. Mitt perspektiv skulle framförallt vara på hur rollspelen kan stärka sociala band, vara meningsskapande, skapa samhörighet och ligga till grund för att bilda nya vänskapsrelationer som vuxen eller äldre ungdom.

För rollspelare:

Spelledartekniker som lägger bollen i spelarnas händer och fokuserar på deras agens. Hur du slutar preppa plot och tänka story och handling, hur du börjar tänka situation och hur du aktiverar spelarna att driva händelseutvecklingen framåt och slutar oroa dig för om de kommer göra som du tänkt. Förbered för improvisation, spela utan att veta vad som kommer hända, preppa mindre och bättre.

För väldigt inbitna rollspelare:

Tips från redaktören!
Såhär skriver du rollspelsmaterial som något både orkar läsa och lyckas använda. Dos and don'ts, fallgropar, bra och dåliga exempel och lite grundläggande "rollspelsfilosofi" om rollspelsmaterial och äventyr som "brukstexter" kontra "verk".
 
Jag höll senast igår ett nervöst och lite halvfumligt föredrag om "Rollspel som biblioteksrelevant aktivitet", via Svensk biblioteksförening (och @Khan ) - hade säkert gått att slipa på det lite mer.

Annars har jag hållit i workshops för föräldrar som vill spelleda för sina barn, vilket har varit rätt uppskattat.
 
Last edited:
Vi har haft lite sånt här i min lilla rollspelsförening, speciellt under pandemin (via Discord). 20 min snackar någon om något rollspels- eller fantastikrelaterat ämne, och sen diskussion. Vi har haft bl a om alver, utomjordingar, tärningsslag, rollpersonsdesign, äventyrsskrivande, bleed/inlevelse.

Bra påminnelse. Jag har lovat att hålla några fler sådana i år. Det lär bli en repris på skriva äventyr, samt en om hbtq-teman i fantastik och rollspel.
 
Vi har haft lite sånt här i min lilla rollspelsförening, speciellt under pandemin (via Discord). 20 min snackar någon om något rollspels- eller fantastikrelaterat ämne, och sen diskussion. Vi har haft bl a om alver, utomjordingar, tärningsslag, rollpersonsdesign, äventyrsskrivande, bleed/inlevelse.

Bra påminnelse. Jag har lovat att hålla några fler sådana i år. Det lär bli en repris på skriva äventyr, samt en om hbtq-teman i fantastik och rollspel.
Gud vad trevligt det låter!
 
Finns det något lätt sätt att ladda upp ljudfiler till forumet? För då skulle vi kunna spela in våra föredrag och lyssna på varandras här!
 
"Gainmaxxa T20an: så tjänar du rollspelsmiljonerna"

Nä, men men allvarligt så hade det varit något med fokus på traddigt äventyrskrivande och spelledande med fokus på nybörjare och personer som spelat lite.
Typ med avsnitt som:
- "Äventyrsdesign, (fem rum räcker långt)."
- "NPCer jag möt"
- "Slumptabellen och du"
etc, etc.
 
Kanske nåt åt det här hållet ...

För icke-rollspelare: Pratat om vad rollspel kan vara och varför det är roligt. Spel med och utan spelledare, i olika miljöer och med olika målsättningar. Dåtid, nutid eller framtid. Realistiskt eller fantastiskt. Action, drama, mysterielösande, utforskande eller annat. Rollspel som kreativ arena, underhållning och gemenskap.

För rollspelare: Prata om den spelstil jag föredrar. Smidiga regler som ger ett stabilt ramverk utan att ta fokus från handlingen. Öppna äventyr som ger spelarna manöverutrymme och spelledaren stöd för att improvisera. Spelarnas behov av att vara kreativa och taktiska eftersom spelvärlden är en farlig plats och rollpersonerna inte har några skyddsnät eller extraliv. Spelledaren som opartisk domare.
 
Jag tror du menar att man pratar i 60+ minuter om sin rollperson… =)

"Om" var det ju tanken att jag skulle skriva, men du har rätt! Ett föredrag på 20 minuter bör förstås innehålla minst en timmes redogörelse för varför ens rollperson är häftig och vad han varit med om!
 
De föreläsningar jag har hållit har varit inför en ganska insatt publik, och då har jag skippat det grundläggande för att istället prata om mina egna erfarenhet som världsskapare – vad som funkat och vad som inte funkat. Sedan är det ganska tacksamt att jämföra litterärt skrivande med rollspelsskrivande eftersom jag ägnat mig åt båda. Och inte minst tala om hur dessa två aktiviteter kan befrukta varandra.
 
Jag har hållit föredrag om rollspel i största allmänhet för en publik som visserligen var gamers men mugglare vad gällde rollspel och som knappt visste vad det var. ("Så ni springer inte runt i skogen utan sitter kring ett bord? Men ni har i alla fall på er alvöron och struthattar eller hur?") Där pratade jag om vad rollspel var, lite historia, hur hobbyn ser ut idag och även lite framtid. Det var kul.
 
Shit det var pengar.
Problemet med såna här minimiarvoden är att de i praktiken blir ett tak snarare än ett golv. Borträknat de riktigt stora namnen är det t.ex. svårt för en författare att fråga efter mer än 8500 för ett besök, oavsett om hen haft en stor arbetsbörda i form av förberedelser, aktivitet, osv osv.
 
Om jag fick prata om precis vad jag ville utan ta hänsyn till ev publik så hade det blivit ”hur blir man en bra/bättre spelledare”.

Vill inte påstå att jag själv sitter med alla svar på det (det gör nog ingen), men det finns mycket att prata om som spelledare. Tips, erfarenheter, regler, stilar, misstag och myter.
 
Fem sätt att aktivera dina spelares hjärnor

Nyckeln till mysterier

Interaktionsbaserad rollspelsdesign

Hierarkin för samberättande
 
Problemet med såna här minimiarvoden är att de i praktiken blir ett tak snarare än ett golv. Borträknat de riktigt stora namnen är det t.ex. svårt för en författare att fråga efter mer än 8500 för ett besök, oavsett om hen haft en stor arbetsbörda i form av förberedelser, aktivitet, osv osv.
Jo. Det är också ett problem. Men när man har byggt upp sitt hussle i det där så väljer man med glädje bort uppdragsgivare som vill få en att dumpa sina egna priser. För då sänker man sitt eget värde. Själv tog jag tex uppdrag som typ gav cirkelledarlön (studieförbunden kör ofta med det) ett tag. Det gör jag inte längre. Då lägger jag hellre den tiden på att stå och kränga böcker/spel på en mässa eller konvent eller ger ut ytterligare en bok ...
 
Shit det var pengar.
Inte egentligen. Sett till nedlagd tid och att du säljer dina tjänster till "Staten" (eller "Kommunen" osv) som har avsatt budget för det där. Som kulturarbetare säljer man "det demokratiska tillgängliggörandet av kultur". Det är alltid någon som betalar för detta tillgänglighetsgörande. Det finns inga fria luncher eller "fri kultur".

Inom kulturskrået pratar man därför om tre olika funktioner som kan stå för själva betalningen: 1. Publiken 2. Arrangören 3. Utföraren. Analyserar man varje "tillgänglighetsgörande" så är det alltid någon (eller flera) av dessa som betalar.
 
Gör en turné om att skapa en podcast? : )
Jag tror folk möjligen skulle vara mer intresserade av att höra mig prata rollspel än podcastmakande. För några år sen var det väl coolt att ha podcast, då hade åhörarskaran kanske varit större. Men i dessa uppmärksamhetsbriststider så är väl även podcasts föråldrat. Femsekunders blinkande saker på TikTok eller Youtube shorts med någon som spelar datorspel i bakgrunden är tidens melodi.
 
Som de där hovrande nördarna (inte personalen, alltså) på SF-bokhandeln på 00-talet. Räckte med att man sneglade åt rollspelshyllan för att de skulle ofreda en. Rollspelsvärldens svar på mobiltelefonsabonnemangsförsäljare.
Ja, eller som booth barnacles på valfritt konvent… =)

(Det finns ju forumiter – eller ex-forumiter iaf – som haft "betala X pengar så lyssnar jag på dig när du pratar om din rollperson" som grej på konvent…)
 
Vad är det?
ACTION CASTLE! (you have to shout it out loud when you say it) is a party game by Jared Sorensen where you play a classic text based adventure game. One of you is the computer, the rest take turns in feeding instructions.

Go NORTH, Pick up AXE, Chop down TREE.

That kind of thing.

 
Så, om du skulle hålla ett föredrag om ditt rollspelsmakande eller rollspel i allmänhet, vad skulle du prata om då?

Kanske något om yta och djup i världsbyggen. Förmodligen kopplat till olika genrer med exempel från något jag har skrivit. Men jag är inte en fantastisk föreläsare. Något bättre dock som seminarieledare/handledare/mentor där även andra pratar.
 
Last edited:
Den här tråden får mig att minnas de här stripperna:

2010-08-02.png


2010-08-05.png


2010-08-12.png

 
Jag skulle nog prata om solorollspel. Först berätta lite om bakgrunden, sedan gå över till vilka koncept som gör att det funkar och olika typer av solospelande. Sedan gå in mer i detalj på regler. Som avslutning skulle jag köra en solosession med publiken, som gemensamt får styra en PC.
 
Back
Top