Shadowdark lirare i Sverige

Första 2/3 av senaste avsnittet var alldeles för dålig fokus från spelarna. Men det blev bättre! Älskar den här serien ändå!
Har precis börjat avsnittet och jag förstår vad du menar. Dock så lyssnar jag lika mycket för humorn så så länge de skrattar och har roligt är det överkomligt för mig (precis som det är överkomligt att de fortsätter slå för saker bara för att få prata om sina tärningar).
 
Har alla sett senaste Cursed Scroll? Jag gjorde en tierlist i en annan tråd:

I natt låg jag och läste Cursed Scroll 6: Dwellers in the Deep till Shadowdark RPG. Alla zines håller en enormt hög nivå, men om jag ska försöka mig på en Cursed Scroll-tier list blir det:

1. Diablerie! (#1) - innehåller äventyret "The Hideous Halls of Mugdulblub" som mycket väl kan vara min favoritdungeon någonsin. Kört det flera gånger och är sugen på att köra det igen.
2. River of Night (#4) - spelar detta hexkräl med ena halvan av Rollspelsklubben. Otroliga äventyrsplatser och små minidungeons. Kombinationen djungel/vampyr känns fräsch.
3. Red Sands (#2) - inte spelat, men man älskar ju ett bra ökenlandskap.
4. City of Masks (#6) - spelar denna stadsmiljö med andra halvan av Rollspelsklubben. Uppdukat för hemligheter och faktionsspel.
5. Dwellers in the Deep (#5) - vibesen är väldigt shadowdarkiga, min främsta invändning är att denna sätter Shadowdarks världsbygge, som annars bara hintas till, i förgrunden.
6. Midnight Sun (#3) - vikingafantasy är inte mitt jam.

Alla är som sagt utbra, överlag tycker jag bäst om Kelsey Dionne som äventyrsförfattare.
 
Har alla sett senaste Cursed Scroll? Jag gjorde en tierlist i en annan tråd:
Haha såg det, började skriva, men sen insåg jag att det var trådkapning jag höll på med. Men du hade fördelaktigt flyttat diskussionen hit!

Har faktiskt aldrig spellett "The hideous halls of Mugdulblub", börjar kanske bli tid för det nu! Har frigjort mig från två långa kampanjer så nu är det fri lejd att göra det jag vill (är verkligen ingen lång kampanj person, klarar inte ens av att titta på tv-serier). Hade såklart rankat annorlunda, men det är väl lite det som är själva tjusningen tänker jag. Men har nu även läst mig igenom #5, så nu kör vi:

1. Red Sands (#2) - Det är något särskilt med ökenlandskap med dess mödor, har haft mest kul idéer när jag läst denna. Karavaner, lönnmördare och arenakämpar triggar äventyret för mig!
2. River of Night (#4) - Djungler är just det underliga annanvärldsliga som jag är ute efter, vilket även finns mer bokstavligt inskrivet!
3. City of Masks (#6) - Kan bara vara för att jag är sugen på lite stadshäng i rollspelsformat, men blev ändå imponerad av fraktionerna, känns lätt att bygga på och skapa intriger!
4. Diablerie! (#1) - Verkar vara den som får mest beröm vad jag ser, inte klickat riktigt för mig men skall slänga dungen på mina spelare så får vi se!
5. Midnight Sun (#3) - Hade riktigt roligt att solospela denna, men kanske är lite för vanilj-viking för min smak. Men gillar hintarna till andra verkligheter/världar med Dverg och Alfheim.
6. Dwellers in the Deep (#5) - Testat sånt här innan och en hel kampanj utan solljus och respit är tungt, kanske sticka ner tårna och dra upp dom igen fort som satan?

Måste dock sägas att ju mer jag flyttade runt i listan ju mer arbiträr kändes den, tycker alla håller hög klass och hade gladeligen spellett alla!
 
Haha såg det, började skriva, men sen insåg jag att det var trådkapning jag höll på med. Men du hade fördelaktigt flyttat diskussionen hit!

Har faktiskt aldrig spellett "The hideous halls of Mugdulblub", börjar kanske bli tid för det nu! Har frigjort mig från två långa kampanjer så nu är det fri lejd att göra det jag vill (är verkligen ingen lång kampanj person, klarar inte ens av att titta på tv-serier). Hade såklart rankat annorlunda, men det är väl lite det som är själva tjusningen tänker jag. Men har nu även läst mig igenom #5, så nu kör vi:

1. Red Sands (#2) - Det är något särskilt med ökenlandskap med dess mödor, har haft mest kul idéer när jag läst denna. Karavaner, lönnmördare och arenakämpar triggar äventyret för mig!
2. River of Night (#4) - Djungler är just det underliga annanvärldsliga som jag är ute efter, vilket även finns mer bokstavligt inskrivet!
3. City of Masks (#6) - Kan bara vara för att jag är sugen på lite stadshäng i rollspelsformat, men blev ändå imponerad av fraktionerna, känns lätt att bygga på och skapa intriger!
4. Diablerie! (#1) - Verkar vara den som får mest beröm vad jag ser, inte klickat riktigt för mig men skall slänga dungen på mina spelare så får vi se!
5. Midnight Sun (#3) - Hade riktigt roligt att solospela denna, men kanske är lite för vanilj-viking för min smak. Men gillar hintarna till andra verkligheter/världar med Dverg och Alfheim.
6. Dwellers in the Deep (#5) - Testat sånt här innan och en hel kampanj utan solljus och respit är tungt, kanske sticka ner tårna och dra upp dom igen fort som satan?

Måste dock sägas att ju mer jag flyttade runt i listan ju mer arbiträr kändes den, tycker alla håller hög klass och hade gladeligen spellett alla!
För mig var Mugdulblub en uppenbarelse, fram tills dess hade jag inte riktigt stött på hur mycket socialt spel en dungeon kan rymma. Det är såklart inte den första dungeon med faktioner och deras motivationer, men den särskilda dynamiken mellan Mugdulblubs grupperingar bäddar verkligen för intressanta situationer och sociala utmaningar.

Angående Dwellers in the Deep så läste jag nyligen Patrick Stuarts Veins on the Earth och de känns ju som skälvklara kompisböcker. Annars håller jag med dig om att en lång kampanj i total märker snabbt kan bli långdragen.
 
Back
Top