Rangertheman
Myrmidon
- Joined
- 15 Dec 2015
- Messages
- 4,574
Senaste avsnittet (ep. 11) av GCN var det bästa hittills. Det blev extra spännande av att Troy verkade blanda ihop HP och AC. Motståndarna blir rätt tuffa då 
Jag föll av vid typ e.04 (inte pga dålig kvalle, jag tycker bara det är svårt att hänga med i AP:s).Senaste avsnittet (ep. 11) av GCN var det bästa hittills. Det blev extra spännande av att Troy verkade blanda ihop HP och AC. Motståndarna blir rätt tuffa då![]()
Så brukar det bli för mig också. Det tar för mycket energi att komma ikapp, om man missat några avsnitt.Jag föll av vid typ e.04 (inte pga dålig kvalle, jag tycker bara det är svårt att hänga med i AP:s).
Och även när jag är ifatt så driftar huvet iväg, får spola tillbaka flera gånger per avsnitt. Men fick allmänt en positiv känsla för deras spel, så det är inte så!Så brukar det bli för mig också. Det tar för mycket energi att komma ikapp, om man missat några avsnitt.
Håller tummarna för att de ska klarar det!!Jösses! Western Reaches-Kickstartern har passerat 3 miljoner dollar.
View attachment 27812
Har kommit ifatt mig med GCNs Shadowdark kampanj och jag tyckte inte som du. Senaste avsnittet var nog första gången som jag irriterade mig en aning på spelstilen. För mycket tärningsslag som inte riktigt levde upp till Shadowdarks regelsystem (använde han death saves vid ett tillfälle?). Jag fick känslan av en GM som försökte skapa maximal dramatik men inte ville att någon karaktär gick och dog så han gav dem chanser uppå chanser tills de slog vad han hoppades på. Inte ett dåligt avsnitt i det stora hel, men rörigt. Hoppas på lite mer uppstyrt framöver.@Kraftsoppa @verlandes. Om ni kan hitta tiden och motivationen att komma ikapp med GCN, så kan jag varmt rekommendera det. Senaste avsnittet var fenomenalt! Sjukt spännande!
(Eller hoppa fram till avsnitt 10 och börja kolla därifrån. Det är inte helt nödvändigt att lyssna på avsnitten fram till det, för att kunna hänga med i de tre senaste)
Nej precis, så mycket slår man inte, iaf inte så jag spelar det. Har iofs varit ute för detta själv, men i Mörk Borg. Ifall alla har ungefär två järtecken och det är fyra spelare och man är lite lös vad de får använda det till så är försiktiga spelare nästan aldrig i knipa ifall de har TP att ta en attack mot sig. Men GCN lutar ju mer åt det narrativa och heroiska sida av Shadowdark, är väl en avvägning som kanske passar formatet och det content de vill producera bättre. Vad vet jag.Jag lyssnade på ett till avsnitt (nr 4?) och tycker det är fortsatt bra, men tycker de är väldigt generösa med Luck tokens - kommer de någonsin kunna misslyckas ett slag med tre omslag?
Håller helt med om att det är för många slag och väl mycket plot armor.Har kommit ifatt mig med GCNs Shadowdark kampanj och jag tyckte inte som du. Senaste avsnittet var nog första gången som jag irriterade mig en aning på spelstilen. För mycket tärningsslag som inte riktigt levde upp till Shadowdarks regelsystem (använde han death saves vid ett tillfälle?). Jag fick känslan av en GM som försökte skapa maximal dramatik men inte ville att någon karaktär gick och dog så han gav dem chanser uppå chanser tills de slog vad han hoppades på. Inte ett dåligt avsnitt i det stora hel, men rörigt. Hoppas på lite mer uppstyrt framöver.
De minskar ner mängden något i senare avsnitt, men fortfarande mer generösa än RAW.Jag lyssnade på ett till avsnitt (nr 4?) och tycker det är fortsatt bra, men tycker de är väldigt generösa med Luck tokens - kommer de någonsin kunna misslyckas ett slag med tre omslag?
Det är lite som Volvo var en gång i tiden: inget fancy, men väldigt välbyggt och kan rulla mil efter mil. Jag älskar att Kelsey Dionne kapat bort allt onödigt och gjort spelet så lättillgängligt. Som spelledare kan jag nästintill plocka upp ett äventyr som hon har skrivit och spelleda det helt utan förberedelser. Det är enkelt för spelarna också, vilket ger mycket utrymme för påhittighet och rollspel.Jag har Shadowdark här hemma men aldrig lirat det. Men vad är det som gör Shadowdark så bra? Säg i jämförelse med DnD som vi försöker lira iallafall en gång per månad.
Jag antar, sen får du rätta mig, att vi jämför med DnD 5E, så är det enligt mig ett bra mellanläge mellan just 5E och OSR. Där den i mitt fall fyller luckan för den som spelat mycket 5E, vill spela OSR, men läst Old-school essentials/BX och tänkt, "är inte detta inte lite onödigt omständigt". Där man siktar på något närmare OSR som spelstil, med mer folk-heroiska karaktärer, dödligare, mindre tärningsslag men har en hel del av det mer moderna kvar istället för att mekaniskt titta tillbaka och försöka återskapa BX. De fördelarna jag ser det mot moderna DnD:Jag har Shadowdark här hemma men aldrig lirat det. Men vad är det som gör Shadowdark så bra? Säg i jämförelse med DnD som vi försöker lira iallafall en gång per månad.