chrull
Stockholm Kartell
- Joined
- 17 May 2000
- Messages
- 8,487
PbtA är bra eftersom folk spelade BRP på ett särskilt sätt på 90-talet
Men det är ju rätt dålig design när man har en lista på färdigheter som ska användas för all lösa saker, men bara ibland när det blir riktigt kritiskt, men det går bara att bli bättre på att lösa de kritiska sakerna om man får slå ofta för dem.
Det designas ju fortfarande BRP-spel som är så, oavsett om alla duktiga spelare började husregla bort det efter 90-talet.
”BRP är bra för vi husreglar bort det dåliga.”
…sen ska det här inte på något ses som försvar av PBtA såklart. Det är ju inte heller bra
