Krille
Lord
Jag skissar på en Hjältarnas Tid 2. Jag vet inte om den kommer tryckas eller ges ut över huvud taget, utan är mest en grej jag gör för egen skull. En sak som jag inte kan bestämma mig för är hur jag ska hantera var folk står i en fajt.
Å ena sidan funderar jag på att använda rutor "precis som alla andra rollspel", med förflyttning och hela köret. Man kan förflytta sig X antal rutor, står man bredvid en annan figur så kan man anfalla i närstrid, etc.
Å andra sidan funderar jag på att ha positioner, typ så här:

(Linjen Bruten är en grej som inträffar om det inte står nån där, exempelvis om alla är ute eller tvingats tillbaka och motståndarna kan storma. Då måste resterande folk slå för Viljestyrka: om det misslyckas flyr de, och om det lyckas får de välja mellan att fly eller hamna i närstrid.)
I båda fallen kan man förstås strunta i det och bara köra "mind's eye theatre", så det är inte det jag undrar över.
Det jag undrar över är helt enkelt vilket av "rutstrid" och "positionsstrid" som är roligast.
Å ena sidan funderar jag på att använda rutor "precis som alla andra rollspel", med förflyttning och hela köret. Man kan förflytta sig X antal rutor, står man bredvid en annan figur så kan man anfalla i närstrid, etc.
Å andra sidan funderar jag på att ha positioner, typ så här:

(Linjen Bruten är en grej som inträffar om det inte står nån där, exempelvis om alla är ute eller tvingats tillbaka och motståndarna kan storma. Då måste resterande folk slå för Viljestyrka: om det misslyckas flyr de, och om det lyckas får de välja mellan att fly eller hamna i närstrid.)
I båda fallen kan man förstås strunta i det och bara köra "mind's eye theatre", så det är inte det jag undrar över.
Det jag undrar över är helt enkelt vilket av "rutstrid" och "positionsstrid" som är roligast.