I en annan tråd nämndes "kvantresen" och då kom en fråga om vad det var.
Det är ett så pass intressat fenomen inom rollspel, som har tillskyndare och belackare i nästan lika mängd, så jag tänkte att vi kunde hjälpa varandra att förstå detta begrepp.
Så som jag har förstått det är en kvatrese en grej som händer i ett rollspel som inte finns definierat i äventyret, som en följd av rollpersonernas handling.
Ett exempel: köket är tomt, enligt beskrivningen av äventyret och/eller spelledarens planering. Men dörren är låst. Rollpersonerna misslyckas med att dyrka upp låset, och då ska spelledaren lista ut vad som händer, förutom att dörren fortsatt är låst (för det kan uppfattas som tråkigt). Plöstligt visar det sig att köket inte alls var tomt, utan att kocken sov bredvid den varma spishällen och nu vaknade.
En kvantrese som inte fanns där innan, men som nu finns på grund av ett misslyckat färdighetsslag.
Är detta nära hur ni andra uppfattar det?
Är det en bra eller dålig grej?
Det är ett så pass intressat fenomen inom rollspel, som har tillskyndare och belackare i nästan lika mängd, så jag tänkte att vi kunde hjälpa varandra att förstå detta begrepp.
Så som jag har förstått det är en kvatrese en grej som händer i ett rollspel som inte finns definierat i äventyret, som en följd av rollpersonernas handling.
Ett exempel: köket är tomt, enligt beskrivningen av äventyret och/eller spelledarens planering. Men dörren är låst. Rollpersonerna misslyckas med att dyrka upp låset, och då ska spelledaren lista ut vad som händer, förutom att dörren fortsatt är låst (för det kan uppfattas som tråkigt). Plöstligt visar det sig att köket inte alls var tomt, utan att kocken sov bredvid den varma spishällen och nu vaknade.
En kvantrese som inte fanns där innan, men som nu finns på grund av ett misslyckat färdighetsslag.
Är detta nära hur ni andra uppfattar det?
Är det en bra eller dålig grej?