verlandes.
rollspelskollektivet
Stötte precis på ett begrepp som hittills har undgått mig, men som beskriver något jag funderat en del på - capsule game. Det vill säga ett spel som har ett uttalat och avgränsat "mål" och som alltså kan spelas klart. De exempel som gavs var Mythic Bastionland och Eat the Reisch. Jag tycker jättemycket om detta slags spel, gillar att det inte finns någon ansats till att vara anpassningsbart eller modulärt, utan snarare - "detta är spelet, i sin helhet".
Har ni fler exempel på ett sådant kapselspel, och vad har ni för tankar kring det?
Har ni fler exempel på ett sådant kapselspel, och vad har ni för tankar kring det?