Regelböcker som bara växer

Är ens pappersböcker vägen att gå? Jag läser mer och mer på dator, pekplatta och eboksläsare.

Det finns stora fördelar med ett digitalt format. Man har ett klickbart index, kan fälla ihop rubriker, söka, kan ha massor av flikar öppna på olika ställen osv. För den typen av referenselitteratur som en regelbok är så är det väldigt bra.
 
´´
Är ens pappersböcker vägen att gå? Jag läser mer och mer på dator, pekplatta och eboksläsare.

Det finns stora fördelar med ett digitalt format. Man har ett klickbart index, kan fälla ihop rubriker, söka, kan ha massor av flikar öppna på olika ställen osv. För den typen av referenselitteratur som en regelbok är så är det väldigt bra.
Detta blir ju så pass mycket i "smaksaks"-kategorin att det blir svårdiskuterat. Jag har till exempel jättesvårt för att läsa längre texter på skärm och hemfaller alltid åt den fysiska boken - sånt är ju olika för envar.
 
Är ens pappersböcker vägen att gå? Jag läser mer och mer på dator, pekplatta och eboksläsare.

Det finns stora fördelar med ett digitalt format. Man har ett klickbart index, kan fälla ihop rubriker, söka, kan ha massor av flikar öppna på olika ställen osv. För den typen av referenselitteratur som en regelbok är så är det väldigt bra.

Papper eller digitalt är en sak, men mängden text ändras ju inte av vilket format den kommer i.
Är det mycket text så tar det tid och energi att läsa all texten.
En del text kan hoppas över utan problem, men då undrar man ju varför den var med överhuvudtaget.
 
Papper eller digitalt är en sak, men mängden text ändras ju inte av vilket format den kommer i.
Är det mycket text så tar det tid och energi att läsa all texten.
En del text kan hoppas över utan problem, men då undrar man ju varför den var med överhuvudtaget.
En digital text kan göra en massa trick för att just den text man behöver ska vara lättare att hitta och läsa, vilket innebär att man inte behöver läsa allt i en stor textmassa.
 
En digital text kan göra en massa trick för att just den text man behöver ska vara lättare att hitta och läsa, vilket innebär att man inte behöver läsa allt i en stor textmassa.
Sånt här kan också lösas med formgivning och bokdesign, för oss som föredrar fysiska böcker!
 
Last edited:
Har just införskaffat Shield Maidens RPG: Dataforge o en snabb bläddring visar att texten är för mig ovanligt stor o mycket luft mellan styckena. Det känns som den kunde ha varit en färdedel mindre, antingen på höjden eller tjockleken.
 
Sånt här kan också lösas med formgivning och bokdesign, för oss som föredrar fysiska böcker!
Till viss del, men inte fullt ut.

Jag föredrar att läsa i en fysisk bok, men för att kolla upp något snabbt eller för att dela med sig av information är PDF:en bäst.
Jag skulle säga att en website (som kan vara lokala filer) är bäst. PDF är bara en "digital pappersbok".
 
Jag har gärna själva regelboken fysiskt så att den kan lånas till spelare, lämnas med ett visst uppslag uppe och så, men allt annat är digitalt. Det innebär också att jag alltid har med mig allt.
 
En digital text kan göra en massa trick för att just den text man behöver ska vara lättare att hitta och läsa, vilket innebär att man inte behöver läsa allt i en stor textmassa.

Visst kan det vara lättare att hitta en specifik sak om man har en digital text, men även om man har texten på papper så behöver man inte läsa allt för att hitta en specifik sak. Är texten bara någorlunda strukturerad, och det finns innehållsförteckning eller register, brukar det räcka bra med att bara ögna genom sidor för att hitta vad man letar efter.

Ibland kan det till och med vara enklare att hitta i en fysisk text, eftersom man har fler parametrar att koppla sitt eget minne till. ("Hmm, det där stod längst ner på en högersida i mitten av boken...") I digitala texter får man oftast inte alls samma känsla för var i texten man befinner sig.

Men återigen, det blir inte mindre text bara för att man har den digitalt. Antingen så behöver man läsa all texten, och då spelar det ingen roll om den är digital eller på papper, eller så är delar av texten inte nödvändig och då kan den tas bort, eller läggas i någon annan bok/dokument.
 
Givet att jag inte spelar spel som har så krångliga regler att man behöver kolla upp dem i spel, så är behovet av fysisk bok för mig ofta rätt lågt.

Undantaget är matiga äventyr. Jag har gätna en sökbar PDF, men för ren snabb visuell navigering är fysisk bok fortfarande ospöad ("hm, såg jag inte något om det här i närheten av den där mörka bilden som var nere i högra hörnet typ halvvägs in i boken…)

Men ska jag bara läsa? Surf-eller läsplatta, alla dagar i veckan. Och fler spel borde släppas som epub.
 
Undantaget är matiga äventyr. Jag har gätna en sökbar PDF, men för ren snabb visuell navigering är fysisk bok fortfarande ospöad ("hm, såg jag inte något om det här i närheten av den där mörka bilden som var nere i högra hörnet typ halvvägs in i boken…)
Det här är för övrigt en underskattad faktor kring varför man behöver illustrationer eller distinkta tabeller. Du har sidobilder i medvetandet.
 
Det här är för övrigt en underskattad faktor kring varför man behöver illustrationer eller distinkta tabeller. Du har sidobilder i medvetandet.
Instämmer, och det gäller även för web. Jag kör en mix av tex, listor, bilder, flavor stories, och mixar medvetet upp det för att ge en bra "bild" av texten.

Tips: Man kan ställa ner visningstorleken i Firefox till typ någon procent, så får man just den där "bilden" av sidan, så man får en känsla av hur den är.
 
Till viss del, men inte fullt ut.
Så är det, och ett webbaserat rollspel kan inte fixa att jag tycker det är svårt att ta in långa texter därifrån.

Men så här: ett sidband och färgade boksidor hjälper mitt spel mer än ctrl+f.
 
Last edited:
Efter att The Walking Dead släpptes fick vi rätt många engelsktalande kommentarer om att spelet var för kort, när vi slitit som djur för att klippa ner det. Det verkar vara olika ideal kring det där, och att en del konsumenter inte tycker de får tillräckligt för pengarna om boken är kort. Själv tycker jag ju precis tvärt om. Avskyr tjocka rollspelsböcker och luntor med lore. Men smaken är som baken :)

Jag minns ett utlåtande på ett engelskspråkigt forum när näst senaste versionen av Coriolis kom ut. Samma sak: någon som var besviken på att det var för lite text (!) och för mycket bilder.
Kanske är det en amerikansk grej.

Att förmedla samma information med färre ord är svårt. Jag är villig att betala extra för en produkt där skribenterna gjort det jobbet.
 
Så är det, och ett webbaserat rollspel kan inte fixa att jag tycker det är svårt att ta in långa texter därifrån.

Men så här: ett sidband och färgade boksidor hjälper mitt spel mer än ctrl+f.
Bara en fråga, hur tänker du ett webbaserat spel? Som en lång sida, eller som en strukturerad site med index, undersidor, korslänkar osv?

Jag antar det förstnämnda eftersom du nämner Ctrl F, men för mig är det bara "papper, fast i datorn". Jag menar det sistnämnda.
 
Bara en fråga, hur tänker du ett webbaserat spel? Som en lång sida, eller som en strukturerad site med index, undersidor, korslänkar osv?

Jag antar det förstnämnda eftersom du nämner Ctrl F, men för mig är det bara "papper, fast i datorn". Jag menar det sistnämnda.
Dummade mig mest med ctrl+f, jag är helt med på att hemsidor inte behöver vara en lång löpande text!
 
Apropå korta regelböcker: Jag vill tipsa om One Shot World av Yoshai Gal (20 sidor) och Flail av Andre Novoa (128 sidor). De har visserligen inga stämningsfulla spelvärldar inkluderade, men båda är skrivna på ett kortfattat och icke tillkrånglat sätt som lockar till omedelbar användning. Otroligt underbar läsning!
 
Last edited:
Back
Top