Varulv [UTKANTRE] - R1

Gällande "ALLA SKA STÅ STILLA".
Det var stratyeginb som tillämpades i förra utkante.... och det blev lite spelförstörande. (allt slutade i oavgjort) Jag är ÖVERTYGAD om att Vimes skapat regelfunktioner/förmågor som gör det till en skitdålig strategi för byn.
Ja, vi har nog övergivit den iden.
 
Det finns tre spel att ta hänsyn till, och "generell fantasy", och jag har inte sagt att alla är där, jag har sagt att jag lutar åt det hållet och att det är där vi ska ringa in alla. Och ja, det känns hyfsat sannolikt att det är ett gäng som samlat alibin i splatbooks och försökt styra tråden mot att det är -91 som gäller. Det finns många anomalier.
Jag tror som sagt att byn är 6 personer, inte 4. Det kräver att någon mer är bybo. Brynolf känns sannolik där från yrke allena. Annars är det lite hugget som stucket hur en ser ppåå det.
Du sa ju nyss att ”Lärd man” heter ”Lärd” i dod24?

Luktar bullshit detta.

Röst: @Anthrox
 
Har jag den ensam, så agerar den ocksp scum larm åt er andra om någon kommer och dödar mig. Så kraftigt att är jag ensam, så är alla som kommer in oinbjudna scum, även om de är flera.
Fast den delen måste ju vägas mot att vi tappar en plats att gömma oss på. Det underlättar för ulvarna.

Vi kan ju säga att jag ska ha marknadsplatsen ifred och Anthrox ska ha värdshuset ifred också, men så länge ulvarna inte tycker det viktigaste är att mörda någon av oss tre så resulterar det bara i att de får lättare att gömma sig efter utfört mord. Det här tycker jag är en viktig del av att utlysa en av platserna till en ensam spelares frizon, och att @Anthrox sväljer Smedjeplanen så snabbt utan att väga det som en faktor tycker jag är okarakteristiskt för honom.
 
Su behöver inte förklara igen.

Du säger att du kan bygga vapen. Ibland även rustningar. Du kan ge bort det du bygger.

Sannolikheten är hög att du är scum så jag tycker inte att du ska få smida nåt alls. Än mindre blockera en hel zon.
Nästa runda så kan ni ju skicka in en till mig i smedjan, så buffar jag den i den aspekt som ni enas om så har ni facit. Välj smart där bara, så jag inte buffar en scum
 
Jag tror, om vi tror på @Yenniz claim, att hon ska vara vår voffe/demonslayer. Om vi på ngt sätt kan känna oss trygga med det, så äör det en potentiell bybo att rusta/beväpna.
 
Jag tycker för övrigt inte att min förmåga direkt har med mitt yrke att göra. Är det någon annan som känner igen sig, eller är det uppenbart att förmågan är fluff mässigt kopplad till yrket?
 
Sakerna jag smider kan stackas, så jag kan höja ett per runda på den som är hos mig i smedjan, som vi enas om SKA höjas
NÄR enas ni?

Kan du citera regeltexten så det blir tydligt tack!

Du har ju redan avslöjat förmågan så det borde väl vara okontroversiellt.
 
Enas är MITT tillägg. Inget om hur min förmåga funkar. Vi vill ju förböveln inte att jag permanenthöjer ett scum?
Jag kommer inte höja någon random om inte byn är med på det. Jag ger dem helt enkelt inget från min smedja om inte "byn" är med på det
Jag KAN permanent höja någon hos mig i smedjan i anfall eller försvar, jag väljer. Den förmågan är permanent. Och på direkta frågor till Vimes så har jag fått bekräftat att permanent är partiet ut OCH att den kan stackas. DVS jag kan höja samma person flera gånger.
 
Sakerna jag smider kan stackas, så jag kan höja ett per runda på den som är hos mig i smedjan, som vi enas om SKA höjas
+1 per runda? Det gör jag också. Permanent. Du har alltså samma förmåga som mig. Så du har ingen setuptid. Eller? Såhär borde det bli om du får som du vill:

R1 - strad går in i smedjan och andra går därifrån.
R2 - strad gör ingenting denna dag. Sen på natten flyttar spelare X in i smedjan.
R3 - först nu kan strad ge spelare X +1 på nånting.

För det första: Underwhelming much?

För det andra: varför slösa bort R2? Kan inte spelare X bara gå till smedjan samtidigt som du, så kan du buffa honom/henne redan i R2. Vad hindrar detta?
 
+1 per runda? Det gör jag också. Permanent. Du har alltså samma förmåga som mig. Så du har ingen setuptid. Eller? Såhär borde det bli om du får som du vill:

R1 - strad går in i smedjan och andra går därifrån.
R2 - strad gör ingenting denna dag. Sen på natten flyttar spelare X in i smedjan.
R3 - först nu kan strad ge spelare X +1 på nånting.

För det första: Underwhelming much?

För det andra: varför slösa bort R2? Kan inte spelare X bara gå till smedjan samtidigt som du, så kan du buffa honom/henne redan i R2. Vad hindrar detta?
Vänta lite... har jag missat när förflyttningen sker? I vilken fas flyttas spelaren?
 
+1 per runda? Det gör jag också. Permanent. Du har alltså samma förmåga som mig. Så du har ingen setuptid. Eller? Såhär borde det bli om du får som du vill:

R1 - strad går in i smedjan och andra går därifrån.
R2 - strad gör ingenting denna dag. Sen på natten flyttar spelare X in i smedjan.
R3 - först nu kan strad ge spelare X +1 på nånting.

För det första: Underwhelming much?

För det andra: varför slösa bort R2? Kan inte spelare X bara gå till smedjan samtidigt som du, så kan du buffa honom/henne redan i R2. Vad hindrar detta?
Kan din buff stackas?
 
såg att det var Anthrox inlägg och inte mitt du frågade om @Yenniz

I Anthrox värld kan du nog sorteras som D3f, vet inte. Anthrox vill sortera enligt DoD24 även fast knappt en enda låter sig sorteras så.

Antjrox är ”konspiration 91”, han förnekar hela utgåvan.
Här kör vi med kraftigt modifierade sanningar alltså.
FL dod:
Bard
Hantverkare (Smed/Stradh?)
Jägare
Krigare
Lärd (Lärd man/Brynolf)
Magiker (Impetigo)
Nasare (Handelsman/BM)
Riddare (Sidd)
Sjöfarare
Tjuv

Alltså passar du och Sidd in som DTF/äventyrare även under FLDOD och det här absurda motståndet är bara konstigt. Jag har inte skrivit något i sten, det är ni som försöker få det att ltåa som att jag gjort något annat än lagt fram en teori. Att två spelare skulle få yrken från en (av MÅNGA) splatbook till -91 låter helt befängt. Varför inga andra böcker? Varför ens använda en bok? Det finns gott om outnyttjade yrken kvar även i -91, inte ens krigare har liksom valts (eller bard, helare, munk (men KRIGARMUNK, ja that makes sense), sjöfarare, tjuv, utbygdsjägare). Ah, just det. För att en ulv kan inte outa krigare så här, för sannolikheten är JÄTTESTOR att få ett motclaim då. Men krigarmunk eller paladin? Not so much.

Att du INTE reagerar på yrkena mer säger också ganska mycket.
 
Här kör vi med kraftigt modifierade sanningar alltså.
FL dod:
Bard
Hantverkare (Smed/Stradh?)
Jägare
Krigare
Lärd (Lärd man/Brynolf)
Magiker (Impetigo)
Nasare (Handelsman/BM)
Riddare (Sidd)
Sjöfarare
Tjuv

Alltså passar du och Sidd in som DTF/äventyrare även under FLDOD och det här absurda motståndet är bara konstigt. Jag har inte skrivit något i sten, det är ni som försöker få det att ltåa som att jag gjort något annat än lagt fram en teori. Att två spelare skulle få yrken från en (av MÅNGA) splatbook till -91 låter helt befängt. Varför inga andra böcker? Varför ens använda en bok? Det finns gott om outnyttjade yrken kvar även i -91, inte ens krigare har liksom valts (eller bard, helare, munk (men KRIGARMUNK, ja that makes sense), sjöfarare, tjuv, utbygdsjägare). Ah, just det. För att en ulv kan inte outa krigare så här, för sannolikheten är JÄTTESTOR att få ett motclaim då. Men krigarmunk eller paladin? Not so much.

Att du INTE reagerar på yrkena mer säger också ganska mycket.

Hur menar du att jag skulle reagera mer än att säga att Krigarmunk ich Paladin låter som d3f, byäldste som solo-d4f och Urinvånarna som sannolika ulvar?

Jag kan inte reagera mer än att sätta färg på samtliga spelare.

Och jag förstår resonemanget om att man väljer nåt obskyrt för att slippa motclaim, i detta fallet tycler jag dock det pekar med all önskvärd tydlighet mot att munk/paladin fått alibiroller. Rätt dåliga alibiroller också.
 
Back
Top