I en annan tråd stötte jag på vad jag tyckte var lite… fantasifulla uppfattningar kring hur mycket tid och pengar det egentligen krävs för att skriva ett rollspel. Upplevelsen, som jag förstod den, var att det krävs en investering i tid och pengar som är närmast oöverstiglig för en normal människa. Sexsiffriga belopp, oändliga oceaner av tid.
Så; eftersom jag har 15+ års erfarenhet av att ge ut böcker på en lärarlön och med en lärares tidsresurser så tänkte jag ge mig på att ge lite real-world räkneexempel. Med förhoppningen att det ska vara till hjälp för någon, och visa att det inte alls är så omöjligt.
TIDEN: Behöver man oändligt med fritid för att skriva rollspel?
Om vi ser till ren textmängd så består Rotsystem av 63 000 ord och Kutulu 13 000. Det ger ett ganska rejält spann. Men eftersom Rotsystem är tjockt och Kutulu hyfsat framgångsrikt så tänker jag att de funkar som exempel.
Uträkningarna nedan utgår från att det går 500 ord på en A4 och att någon som skriver normalsnabbt skriver 40 ord i minuten.
Rotsystem: c:a 126 A4, typ 2.4 sidor i veckan om man ska bli klar på ett år. 1575 minuter, eller 26.5 timmar; en halvtimme i veckan om det ska bli klart på ett år.
Kutulu: c:a 26 A4, typ 0.5 sidor i veckan om man ska bli klar på ett år. 325 minuter, eller 5.4 timmar. 6.25 minuter i veckan.
Sedan tillkommer såklart tid för speltest och layout och sådant – och det tar ju olika lång tid beroende på hur länge man hållit på. Men jag skulle säga att både Rotsystem och Kutulu är fullt möjliga att få ut inom, säg, två år med en ganska modest tidsbudget.
PENGARNA: Detta är klurigare. Det som kostar är ju framför allt illustrationer. Och där beror kostnaden på väldigt många saker – efterfrågad kvalitet, ifall man hittar en illustratör som gillar ens projekt eller ger rabatt till små indieprodukter; ifall man (som jag) vill köpa loss rättigheterna att kunna släppa bilderna med CC-BY-licens, vilken tid på året det är och hur upptagen illustratören är, osv. Jag har betalat allt mellan 2 000 och 15 000 för omslag, och jag har betalat 250–1 500 för enskilda inlage-illustrationer. Jag har aldrig någonsin betalat "hundratusentals kronor".
Men; exemplet Kutulu.
Alles in alles köpte jag 30 inlage-illustrationer till Kutulu, och för det betalade jag totalt ca 30 000. Låt oss säga 35 000 om vi räknar in omslaget. 35 000 utslaget på ett år blir omkring 3 000 per månad. Det är en hel del pengar och jag accepterar att alla absolut inte har råd att lägga undan 3k varje månad. Men jag vet heller inte om man prompt måste ha 30 bilder heller. Eller om man prompt måste som jag köpa loss bilderna för släpp med CC-BY-licens. Dels blir bilderna billigare om man inte gör det, dels finns det ju då redan en hel del CC-BY och på annat sätt lättillgängliga bilder.
Kan man rita själv blir ju kostnaden noll.
Layout… Alla kan lära sig att göra hjälplig, regelföljande layout i Affinity som år gratis, eller InDesign om man har tillgång till det. Det kostar ytterligare tid, men mindre än man tror om man bara är ute efter "bruksduglig" layout som inte är så spännande.
Publicering på Publit kostar ett par hundralappar, att få ut boken på Bokus och Adlibris via Bokingo kostar ytterligare ett par. Tyvärr köper SF-bok vad jag vet inte in den vägen… Men man behöver ingen lagerhållning, inte krångla med distribution. Man laddar upp bok och omslag, och bestämmer pris, trycker "Publicera" och sen är det klart.
Jag hoppas någon gång få tiden och energin att göra min tilltänkta "rollspelsmakarskola" där jag går igenom alla delar som inte handlar om design eller skrivande utan bara om liksom det praktiska…
Så; eftersom jag har 15+ års erfarenhet av att ge ut böcker på en lärarlön och med en lärares tidsresurser så tänkte jag ge mig på att ge lite real-world räkneexempel. Med förhoppningen att det ska vara till hjälp för någon, och visa att det inte alls är så omöjligt.
TIDEN: Behöver man oändligt med fritid för att skriva rollspel?
Om vi ser till ren textmängd så består Rotsystem av 63 000 ord och Kutulu 13 000. Det ger ett ganska rejält spann. Men eftersom Rotsystem är tjockt och Kutulu hyfsat framgångsrikt så tänker jag att de funkar som exempel.
Uträkningarna nedan utgår från att det går 500 ord på en A4 och att någon som skriver normalsnabbt skriver 40 ord i minuten.
Rotsystem: c:a 126 A4, typ 2.4 sidor i veckan om man ska bli klar på ett år. 1575 minuter, eller 26.5 timmar; en halvtimme i veckan om det ska bli klart på ett år.
Kutulu: c:a 26 A4, typ 0.5 sidor i veckan om man ska bli klar på ett år. 325 minuter, eller 5.4 timmar. 6.25 minuter i veckan.
Sedan tillkommer såklart tid för speltest och layout och sådant – och det tar ju olika lång tid beroende på hur länge man hållit på. Men jag skulle säga att både Rotsystem och Kutulu är fullt möjliga att få ut inom, säg, två år med en ganska modest tidsbudget.
PENGARNA: Detta är klurigare. Det som kostar är ju framför allt illustrationer. Och där beror kostnaden på väldigt många saker – efterfrågad kvalitet, ifall man hittar en illustratör som gillar ens projekt eller ger rabatt till små indieprodukter; ifall man (som jag) vill köpa loss rättigheterna att kunna släppa bilderna med CC-BY-licens, vilken tid på året det är och hur upptagen illustratören är, osv. Jag har betalat allt mellan 2 000 och 15 000 för omslag, och jag har betalat 250–1 500 för enskilda inlage-illustrationer. Jag har aldrig någonsin betalat "hundratusentals kronor".
Men; exemplet Kutulu.
Alles in alles köpte jag 30 inlage-illustrationer till Kutulu, och för det betalade jag totalt ca 30 000. Låt oss säga 35 000 om vi räknar in omslaget. 35 000 utslaget på ett år blir omkring 3 000 per månad. Det är en hel del pengar och jag accepterar att alla absolut inte har råd att lägga undan 3k varje månad. Men jag vet heller inte om man prompt måste ha 30 bilder heller. Eller om man prompt måste som jag köpa loss bilderna för släpp med CC-BY-licens. Dels blir bilderna billigare om man inte gör det, dels finns det ju då redan en hel del CC-BY och på annat sätt lättillgängliga bilder.
Kan man rita själv blir ju kostnaden noll.
Layout… Alla kan lära sig att göra hjälplig, regelföljande layout i Affinity som år gratis, eller InDesign om man har tillgång till det. Det kostar ytterligare tid, men mindre än man tror om man bara är ute efter "bruksduglig" layout som inte är så spännande.
Publicering på Publit kostar ett par hundralappar, att få ut boken på Bokus och Adlibris via Bokingo kostar ytterligare ett par. Tyvärr köper SF-bok vad jag vet inte in den vägen… Men man behöver ingen lagerhållning, inte krångla med distribution. Man laddar upp bok och omslag, och bestämmer pris, trycker "Publicera" och sen är det klart.
Jag hoppas någon gång få tiden och energin att göra min tilltänkta "rollspelsmakarskola" där jag går igenom alla delar som inte handlar om design eller skrivande utan bara om liksom det praktiska…