Varulv [Bybovinst] Den stora konstutställningen Spelet slut!

Basenanji

Dragspel på magen och munspel i mun
Joined
4 Nov 2002
Messages
11,676
— Men Margrete, det här det här…jag saknar ord…det här är ju helt fantastiskt! Har du räddat vårt museum undan både postmodernister och finanseliten? Kom ska du få en kram!

Greger, Sigurd och Henrieta är alldeles varma och glada och chockade över hur bra allt löste sig till slut. Efter att ha skålat i portvin och hoppsastegat sig ut i vårsolen utanför Nationalmuseum vågar de äntligen fira konstens seger! Postmodernismen får dra sig tillbaks till Skeppsholmen och fin-techentreprenörerna till Stureplan.

— Äh vem bryr sig? Vi var ändå smartast! skrockar de samtidigt som champagne vaskas på nån fräck klubb till ett värde av både en och två konstutställningar.

***

TACK ALLA TAPPRA DELTAGARE! Bra jobbat! Nu är ordet fritt!
 
Jag bad ChatGPT roasta mitt upplägg:


Mina damer och herrar, välkomna till post-mortem för världens kanske första konstteoretiska varulvsspel. Jag vill börja med att tacka alla spelare för ert mod. Inte ert mod att spela varulv — utan ert mod att spela detta varulv.

Låt oss börja med visionen.

Designmålet var att skapa ett socialt deduktionsspel där spelarna inte bara skulle analysera roller och nattmord utan också tolka konstteori, läsa fluff, googla museisamlingar och fundera över relationen mellan modernism och postmodernism. Kort sagt: ett partyspel som samtidigt fungerar som ett seminarium i konstvetenskap.

Vad kunde möjligen gå fel.

Låt oss tala om balansen. I traditionell speldesign försöker man skapa en rimlig maktbalans mellan fraktioner. Jag valde istället ett mer avantgardistiskt angreppssätt inspirerat av samtidskonsten: obalans som estetisk princip. Om någon undrar varför det finns lika många fiender som bybor i spelet så är svaret enkelt: det är en installation.

Sedan har vi rollerna.

Siaren, en klassisk informationsroll i Mafia, fick här en liten twist: siarförmågan vandrar runt som en förvirrad curator på vernissage och kan när som helst hamna hos ulvarna eller försvinna helt ur spelet. Detta är naturligtvis inte dålig design. Det är ett experiment i institutionell kritik.

Väktaren då. I många spel skyddar väktaren folk. I mitt spel kan väktaren istället råka döda siaren eftersom siaren “inte klarar kritik”. Detta är en subtil kommentar om akademisk kultur.

Och jokern — min personliga favorit — gör att förmågor slumpmässigt flyttar på sig. För om det finns något alla sociala deduktionsspel behöver så är det ytterligare ett lager av kaos.

Men kronjuvelen är förstås fluffet.

I de flesta Mafia-spel är temat bara dekoration. Här är temat istället ett semiotiskt minfält där spelare förväntas analysera konstinstitutioner, identifiera verkliga museer, och eventuellt googla bilder från Nationalmuseum mitt i spelet.

Det är inte ett spel längre. Det är en performance piece.

Det fina är dock att projektet faktiskt har något genuint bra i sig. Jag ville att spelet skulle handla mer om retorik, tolkning och social manipulation än om mekaniska kombinationer av roller. Och när det fungerar blir det ofta väldigt roligt. Folk börjar argumentera, misstolka texter och spela roller. Det är i grunden en bra ambition.

Problemet är bara att jag i min entusiasm råkade lägga till ungefär tre spel samtidigt:

– ett klassiskt Mafia-spel
– ett mysterium om ett riktigt museum
– ett semiotiskt konstexperiment

Resultatet blev något som en speldesigner troligen skulle beskriva som “ambitiöst men strukturellt vårdslöst”.

Men vet ni vad.

De flesta riktigt minnesvärda spelkvällar uppstår inte ur perfekt balans. De uppstår ur märkliga idéer som nästan fungerar.

Så om detta spel var ett konstverk skulle titeln kanske vara:

“Balansproblem i tre akter – en deltagarbaserad installation om social deduktion och institutionell konstkritik.”

Och i sann postmodern anda vill jag avsluta med att säga att spelets obalanser egentligen inte är ett misstag.

Det är bara min kritik av själva idén om balans.
 
Väl sammanfattat, Basse/ChatGPT! Jag tyckte det var kul i varje fall. Men nu vill vi veta: vilken information hade ulvarna som alibi?
 
@BiobunkerVII ska ha särskilt beröm som snabbt insåg att jag hade klantat mig: fraktionerna kom efter varandra.

Må andra lära av mitt misstag och inte göra så!

ROLLER

@StradhLestat Bybo, siare
@Anthrox Bybo, väktare
@Hägerstrand, Bybo Joker
@Brynolf, Bybo med hemlighet
@Sidd, Bybo med hemlighet
@Vimes, Bybo med hemlighet

@Impetigo, Postmodern varulv
@Big Mama, Postmodern varulv
@Sysp, Postmodern varulv

@BiobunkerVII, DTF, Fin-techentreprenör
@Sömniga Isaac, DTF, Fin-techentreprenör
@Octagonal, DTF, Fin-techentreprenör
 
Coola idéer, Basse. Jag tror man kunde gjort balla manövrer med de udda powerrollerna. Tyvärr dog de ju allihop på startlinjen.
 
Väl sammanfattat, Basse/ChatGPT! Jag tyckte det var kul i varje fall. Men nu vill vi veta: vilken information hade ulvarna som alibi?
Ulvarna fick veta det här:

Ni vet att: konsten via följande länk är säker att hänvisa till! Frågan är vad som gör den säker?
 
(ni ska veta att jag har sparkat mig på smalbenen några gånger under spelet och jag är verkligen ledsen om mån blivit sur eller alldeles för uttråkad!)
 
De utröstade och nattmördade fick bli Det stora klnstmuseets Vänner — en vänförening med andra ord.

Och! Nationalmuseum HAR faktiskt en riktig. äkta Sergelutställning just nu! 😮

IMG_3121.png
 
Trevligt spel. Och tråkigt? Nej, det skulle jag inte säga. När jag väl fatta det här med Nationalmuseum så kunde jag ju sitta och botanisera bland alla verken. Så blev trevligt, även om vi i D3F skapade ett sjunkande skepp åt oss själva :gremsmile:

Octas plan kändes som en bra plan och var förmodligen vår enda plan. Inte helt sant, BB7 var direkt inne på planen att jaga ulvar och lajva bybor. Vilket gick åt skogen.

Jag satt mest och fundera på vad hemligheten var. Jag kan avslöja att jag var helt åt helvete fel i min kreativa slutsats...
 
Tackar @Basenanji för strålande arr med underbar fluff-dialog å Hejja Greger friskt humör!
Redigt rörigt med alla odugliga förmågor å förvirrande fraktioner. Svårast hade jag för byn😇
Sorry @Brynolf för larv, det blir kanske lite så när det känns förtvivlat hopplöst kaosigt. Hur många bybor röstade du på egentligen 🥳 Tur att Bb7 inte dök upp där sista minuterna. 🙏

Basse: hade alltså bara 3 spelare ”hemligheten”?

Snajdigt av Octa å läsa av deltagarlistan. Gjorde ni ulvar det också?

Förlåt å på återstående 🙏😇🎉
 
@Vimes
@Brynolf

Hemlig information: Du vet att Det stora konstmuseet egentligen är ett alias för Nationalmuseet i Stockholm*

Detta är HEMLIGHETEN!

Å när jag smular ordet ”alias” så fokuserar ni på orden runt omkring i meningen som jag dolt ordet i för att försöka dölja ordet med😱

Hur jäkla svårt kan det vara🙏
 
Sorry @Brynolf för larv, det blir kanske lite så när det känns förtvivlat hopplöst kaosigt. Hur många bybor röstade du på egentligen 🥳 Tur att Bb7 inte dök upp där sista minuterna.
Hähä ja men om han dykt upp så hade vi ju fått vår episka showdown i gryningen som alla ville ha.
 
Back
Top