WH Ranka alla Space Marine ordenskapitel

Invaders
Gimmick: Some things you do just to see How bad they'll make you feel

Sometimes you try to freeze time
As though the slots were a blur of spinning reels

But I am just a broken machine
And I do things that I don't really mean

Long black night, morning frost
I'm still here, but all is lost

Speed up to the precipice
Then slam on the brake
Some people crash two or three times
And then they learn from their mistakes

Well, we are the ones who don't slow down at all
And there's nobody there to catch us when we fall

Färger: Gröna med gyllene detaljer.

Symbol: En dödskalle framför en stjärna.


Låt oss prata om Matt Ward. Ward var den mest hatade speldesigner på Games Workshop när jag började med hobbyn. Han var dålig på balans, han hade en försmak för att saker skulle vara AWESOME och han lekte favoriter med vilka grupper han tyckte bäst om. Hans stora favoriter var Ultramarines och han ansågs hata Tyranids. Men det folk hatade mest var att han beskrev saker som var stora, dumma och kul men som folk inte tyckte fungerade med ”canon”.

Jag har aldrig egentligen haft ett problem med Ward, ja balansen var kass men det är många editions sedan nu. Han vet vad han skriver och vad han skriver är Michael Bay grejer i 40k!

Ett ordenskapitel han ofta slängde in här och där var Invaders. Invaders har en enda story som upprepas många gånger. Den går såhär:

1: Invaders slåss något de inte borde kunna överleva att slåss mot.

2: De lyckas bättre än de borde!…

3: …men hysteriskt många av dem dör.


Liksom, de förstör ett helt Eldar världskepp (de har gått in och retconnat hur fan de lyckades göra det men det riktiga svaret är bullshit). De har slagits mot en hel armé av Kaos trupper på en planet som exploderade med warp eld. Och de var med och slogs mot den där Necron Dödsstjärnan vi pratade med om ett tag sedan. Och efter varje gång är det liksom en handfull Space Marines kvar. De är bara med när 40k är störst och dummast, alltid redo att dö medan de inte tittar på explosioner.


A
 
Iron Champions
Gimmick: Executioners ättlingar.

Färger: Svart och grått med hjälmen målad som en skalle. Skalle effekten är så snygg att jag är förvånad att vi inte sett mer av den!

Symbol: En dödskalle omgiven av sombreros med två pilar på sidorna som ser ut som att man väljer sin symbol i ett tv-spel till Playstation 2.


De är ättlingar till Executioners som vi talade om för inte så länge sedan. Executioners belönades med att få ett underkapitel eftersom de var så effektiva, vilket är en sällsynt ära för senare ordenskapitel. Iron Champions har mest dykt upp och slagits i stora krig eller korståg tillsammans med en massa andra trupper. Så de har inte fått så mycket rampljus själva.


C
 
Iron Crusaders
Gimmick: Påväg mot Ghoulstjärnorna. De finns!

Färger: Silver med kejsarörn, hjälm och axelklaffar i rött.

Symbol: En dödskalle på benknotor som egentligen är ett kors omgivet av en gloria av törnar.


Inte motorcykelgänget i True Detective.

Vi vet bara att de är påväg mot Ghoulstjärnorna som vi ju talat om tidigare så ni minns säkert att det är en skräckfilms del av rymden. Jag antar att de tänker avgifta sin kompis i en stuga i skogen bara för att hitta en mystisk bok i källaren?


C
 
Iron Fists
Gimmick: Använder utrustning som är cool men opraktisk!

Färger: Silver, grått och brons.

Symbol: En knytnäve i brons.


Så de använde enorma rullande fort som heter Land-Behemoths för att ta sig runt, de har format sina stormsköldar (Space Marines använder högteknolgiska sköldar ibland) till enorma handskar (som sitt namn!) och de har byggt missiler som skjuter längre… Men som tyvärr inte längre exploderar stort nog för att göra ordentlig skada. Coolt men opraktiskt!


B
 
Deras enorma rullande fort är för en gångs skull en referens till att de rullar på land, för de är inte designade av Arkhan Land.

Land-Behemoths är en klass av fordon i 40k som inkluderar allt ifrån Baneblade Trains (ett landtåg som består av flera ihopkopplade sektioner baserade på Baneblade tanks) till Iron Hands extra-stora Medusa Class "Halls of Conquest". Där var och en av deras 10 rullande fort är stora nog att ha all industriell och militär kapacitet som krävs för att fungera som permanent bas för ett space marine company.
 
Iron Hands
Gimmick: Maskiner. Fordon. Självskadebeteende. Skottland.

Färger: Svarta med vita detaljer.

Symbol: En järnhand.


Okej, så namnet först. De heter järnhänderna och deras primarch heter Ferrus Manus, vilket betyder järnhanden och han hade händer som var av järn. 40k namn allihopa!

Iron Hands är en av de ursprungliga Space Marine legionerna. De är experter på cybernetik och fordon. De har därför i reglerna nästan alltid varit väldigt mäktiga och inte sällan direkta brutna. Iron Hands i fiktionen har däremot varit mindre effektiva, deras primarch får huvudet avhugget tidigt under det stora inbördeskriget och efter det gjorde de inte mycket skillnad. Och de får relativt lite uppmärksamhet i den moderna eran.

De är också vagt skottar med klaner och grejer. Det är inte ofta jätteviktigt eller i fokus. Men det är en krydda som är där.

Men här är den egentliga grejen, ni vet hur Blood Angels är helt förstörda av att Sanguinius dog men de vet om det och försöker jobba på det? Den självinsikten saknar inte Iron Hands. Iron Hands har därför blivit mycket, mycket galnare. För effekten på dem? De HATAR sig själva och de hatar svaghet. Om de inte var så svaga hade deras primarch inte dött. Så de springer rakt över flyende mänskliga trupper för de är äcklade över deras svaghet. De begränsar sina känslor för de är svagheter. Och de självskadar genom cybernetik.

Pitchen är ”Vi ersätter vårt svaga kött med stark metall” och det är väl tekniskt sant för de normala människorna som blir teknologipräster. Men det krävs sjukt avancerad teknik för att ersätta delar av en Space Marine som ju redan är ett levande supervapen. Det är vansinne att hacka av bitar av ingen anledning. Men Iron Hands gör det för de hatar sig själva och för att det ger tröst att skada sig själva. De ersätter alla en hand med en mekanisk motsvarighet under sin indoktrinering, men det slutar aldrig där.

Nu till grejen… Jag gillar inte Iron Hands. Jag tycker inte om fordons fokuset, deras karaktärer är nästan allrid känslokalla stoiker (vilket är värre än bröll macho 7 dagar i veckan) och jag tycker deras centrala grej är fel ton för 40k.

Men hej, tappa inte huvudet över det!


C
 
Iron Hawks
Gimmick: Flyganfall

Färger: Mörkgrå med svarta och röda detaljer. Men sedan är ansiktet på hjälmen vitmålat så de ser ut som clowner.

Symbol: Ett hökhuvud i profil


Ultramarine ättlingar. Håller på att bygga upp sig igen efter en hård kampanj. Gillar att flyga in med snabba flygplan för att göra blixtanfall.

Det här är alltihopa ganska standard? Liksom, det finns bakgrund men… Eh.


C
 
Och de får relativt lite uppmärksamhet i den moderna eran.
Tror de har mer böcker än Raven Guard o nyare böcker än Salamanders och White Scars.


Men här är den egentliga grejen, ni vet hur Blood Angels är helt förstörda av att Sanguinius dog men de vet om det och försöker jobba på det? Den självinsikten saknar inte Iron Hands. Iron Hands har därför blivit mycket, mycket galnare
Eller rättare sagt, de tog fel läxa av att Ferus dog, de tror att det var p.g.a. att han inte var maskin nog och ergo mer kalt logisk, o därför försöker bli så mycket maskin som möjligt. Att de sedan inte har självinsikt att inse att mycket av deras handlingar drivs av hat, förakt och bakomputtrande ilska lika mycket/mer än kall logik är en annan femma.
 
Antingen är de Iron Hands-arvtagare med världens sämsta fantasi kring namn, eller så är de inte det, och har världens mest vilseledande namn.

De är Iron Hands ättlingar. De kunde ju varit Imperial Fists I guess. 😂
 
Back
Top