Jag menar att Whitehacks regler (utan att ha läst eller spelat det själv) inte har så mycket med lätthet eller svårighet i hittepåendet att göra. Om vi pratar om hur lätt det är att hitta på saker i allmänhet så blir det ju inte nämnvärt svårare av Whitehacks regelsystem. Pratar vi om svårigheten att hitta på saker som är bra och spännande så är det som sagt väldigt utmanande redan från början.Det är väl som med regler i allmänhet, att de skapar begränsningar och motstånd som berättelsen kan förhålla sig till. Jag menar inte att det är bättre eller sämre med eller utan regler, utan snarare att det kan kännas meningsfullt med vissa begränsningar.
Whitehacks regler är absolut utmanande, men de skapar utmaningar som är orelaterade till lätt- eller svårigheten att hitta på. Det är som att beskriva Sudoku som ”Det är lätt att rita bilder; till och med barn kan göra det. Därför behöver man regler för att göra det mer utmanande”.