Det här tycker jag är en viktig faktor i långa kampanjer. För er som spelat riktigt långa kampanjer, hur mycket tid lägger ni egentligen på strider?
Det beror helt på hur roligt stridssystemet är, men också hur entusiastiska spelarna är inför fajjter (◕ᴗ◕✿). I Star Wars, som har det roligaste stridssystem jag sett, är kanske 15-20% av speltiden fajjter - den övre siffran för gruppen som älskar att slåss och är byggd för det, den lägre för gruppen som föredrar andra problemlösningar. En liknande siffra hittar man i Western, där fajjterna dels tar väldigt lång tid, men också är den roligaste delen av regelsystemet.
I Vampire är fokuset mycket större på uppbyggnaden till konfrontationen, och stridssystemet är inte super -så där är fajter nog bara typ 5%.