Latest activity

  • luddwig
    luddwig reacted to verlandes.'s post in the thread Vad är en kvantrese? with Like Like.
    Det är en räls möblerad som en valmöjlighet. Förstår egentligen inte poängen med att skapa illusionen av val, när man lika gärna kan...
  • luddwig
    luddwig reacted to Rickard's post in the thread Vad är en kvantrese? with Like Like.
    Kvantresen är bara en metafor för "Servera inte spelarna val om valet inte spelar roll" eller i korthet: "Låt spelarnas val spela roll".
  • Mikl
    Mikl replied to the thread Vad är en kvantrese?.
    Ja, detta var i stort sett det jag ville få fram. Som jag använt kvantresar har det handlat om spel där strid är del av själva...
  • Quadrante
    Quadrante reacted to Albrekt's post in the thread Tävling: APPENDIX N with Like Like.
    En tidig utgåva av ett spel som heter Dungeons & Dragons inkluderade tydligen ett Appendix N. Det var en lista på skönlitteratur som...
  • luddwig
    luddwig replied to the thread Vad är en kvantrese?.
    +1 på den. En tredje punkt för mig vore: 3. Det är lättare att spelleda när det inte finns en förutbestämd bana. Jag behöver aldrig...
  • Krille
    Krille reacted to Rangertheman's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Jättekul att HT2 åtminstone finns i tankevärlden! :love: Hjältarnas tid har fått lite av en revival på Nördhäng Norrtälje, med en ny...
  • Krille
    Krille reacted to Styrman's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Håller med Leon att zonerna är toppen. Vill man cruncha till det här jag en idé om att strid är stökigt och man kan anfalla och bli...
  • Krille
    Krille reacted to Leon's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Kul att se att tankar om HT2 är igång! Jag tycker att zonsystemet i HT1 fungerar utmärkt och skulle rekommendera att inte göra det så...
  • Leon
    Leon reacted to Styrman's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Håller med Leon att zonerna är toppen. Vill man cruncha till det här jag en idé om att strid är stökigt och man kan anfalla och bli...
  • Krille
    Krille reacted to Illern's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Jag tycker positionsvarianten gör striden till något mer jämfört med rutnät och jag får känslan av att det finns mer av funktionstänk i...
  • Krille
    Krille reacted to Illern's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Jag tycker personligen också utöver det du skriver att rutnät ger för mycket känsla av att stå still och banka på varandra snarare än...
  • Krille
    Krille reacted to zonk's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Rutnät tycker jag blir mest intressant när det flyger fireballs eller bio rifle-projektiler genom luften, när det är mycket yteffekter...
  • Krille
    Krille reacted to Bolongo's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Det beror på vilken slags fantasi spelarna har. Ju mer abstrakt mekaniken är, desto mer visualisering måste man göra för att få det att...
  • Krille
    Krille reacted to zonk's post in the thread HT HT2? with Like Like.
    Först: skitkul att höra om HT2! Ser fram emot en reveal-tråd med alla nyheter, ändrigar och grejer! Vad gäller stridstyperna: Om det...
  • luddwig
    luddwig reacted to P.eLL.e's post in the thread Vad är en kvantrese? with Like Like.
    Medhåll. Rollspel med meningslösa val där saken ändå kommer inträffa är inte min syn på roligt rollspelande.
Back
Top