Leon
Leo carcion
- Joined
- 8 Mar 2004
- Messages
- 8,429
Det här är mer ett tankeexperiment än något jag 100% bestämt för att utsätta min spelgrupp för, men ponera att man hade velat spela OSR:ig WH40K med hjälp av de gamla figurspelsreglerna från 1987? Är det ens möjligt? Ja, så klart, det går att spela rollspel med slantsingling och lite fantasi. Men HUR skulle det kunna funka? Vilka bitar hade faktiskt varit användbara?
Här tänkte jag bolla lite runt de olika nötter jag tror behöver knäckas:
- M WS BS S T W I A Ld Int Cl WP och tärningsslag
Statlinen ganska lik WFRP (Dex och Fel saknas dock, tyvärr) så spontant borde ju det här gå vägen.
Det verkar finnas två huvudsakliga resolutionsystem, med olika skala trots att det mesta är mellan 0-10.
Fighting characteristics: WS, BS, S, T och I verkar ligga på samma skala (3 för människa), och förlitar sig på motståndstabeller (vad gäller BS en rak tabell), så du måste allltid räkna ut vad du faktiskt slå för ifrån ditt värde. Det är främst WS och BS man slår för, men även S och T för skada
Personal characteristics: Den andra skalan (7 för människa, men också mellan 0 - 10) är för roll under med 2T6.
Kan jag helt enkelt vända på fighting characteristics? 1T6 slå lika med eller under så att jag slipper referera till en tabell? Alternativt 2T6 + värdet och högst vinner?
- Personalities
För att skapa och följa RP använder jag helt enkelt grundstatblocken för varelsen, och reglerna för personalities och progression på s.47 och 48. Spelarna kan få ett gratis poäng från start för att sätta sin prägel på RP. Tror det funkar out of the box. Får titta igenom statblocksen - ev kan spelarna få mer eller mindre poäng för att balansera mellan statblocks.
- Utrustning och fiender
Det finns så mycket!
Här tänkte jag bolla lite runt de olika nötter jag tror behöver knäckas:
- M WS BS S T W I A Ld Int Cl WP och tärningsslag
Statlinen ganska lik WFRP (Dex och Fel saknas dock, tyvärr) så spontant borde ju det här gå vägen.
Det verkar finnas två huvudsakliga resolutionsystem, med olika skala trots att det mesta är mellan 0-10.
Fighting characteristics: WS, BS, S, T och I verkar ligga på samma skala (3 för människa), och förlitar sig på motståndstabeller (vad gäller BS en rak tabell), så du måste allltid räkna ut vad du faktiskt slå för ifrån ditt värde. Det är främst WS och BS man slår för, men även S och T för skada
Personal characteristics: Den andra skalan (7 för människa, men också mellan 0 - 10) är för roll under med 2T6.
Kan jag helt enkelt vända på fighting characteristics? 1T6 slå lika med eller under så att jag slipper referera till en tabell? Alternativt 2T6 + värdet och högst vinner?
- Personalities
För att skapa och följa RP använder jag helt enkelt grundstatblocken för varelsen, och reglerna för personalities och progression på s.47 och 48. Spelarna kan få ett gratis poäng från start för att sätta sin prägel på RP. Tror det funkar out of the box. Får titta igenom statblocksen - ev kan spelarna få mer eller mindre poäng för att balansera mellan statblocks.
- Utrustning och fiender
Det finns så mycket!