Skarpskytten
Ödestyngd världsvandrare
Vet inte hur givande den här tanken är, men när jag tittar drömmande mot mitt AD&D 1st ed så inser jag att en av fördelarna (enligt min smak) med spelet är att antalet hit points inte utvecklas lika mycket som i senare editioner. En 10:th level ranger kan ha 50-60 hit points och därmed vara ganska sårbar. Det tycker jag löser många problem med spel på högre levlar: det är fortfarande nerv i spelet, trots att rp har fått fler resurser att använda.
(för att inte tala om hur hög puls jag får när jag spelar low levels!)
Hit point bloat är ju en vanlig kritik mot nyare versioner av DnD. Så du har rätt!