Troberg
Sinister eater
- Joined
- 27 Jun 2001
- Messages
- 18,714
Jag har två "kostnader":
- Magin förändrar dig. När man tittar in i avgrunden så tittar avgrunden tillbaka. Exakt hur varierar med olika magiskolor. Shamaner kan tappa kontakten gradvis med fysiska världen, helare absorberar så mycket smärta att de påverkar dem, mentalister tappar bort sin identitet, summoners tar risken att kalla på en för stark demon, häxor förlorar sin fria vilja osv.
- När man använder magi, så har man en hög tärningar. Varje gång man använder magi, så slår man alla, och plockar de lägsta (antal beror på hur kraftfull magi). Är den återstående lägsta högre än ett gränsvärde så sker något dåligt, beroende på vilken magi man använder. De tärningar som plockades bort är nu borta ur högen, så man har en mindre hög, och därmed högre risk, nästa gång. Högen kan fyllas upp, och återigen så beror metoden på typ av magiker.
Det blir alltså aldrig riskfritt, och risken ökar efter hand. Så, i princip, ett Blackjack push your luck-system.
Det ska dessutom nämnas att magi är ovanlig i min värld, och används sällan. Det är inte "magisk handgranat", "magisk telefon", "magisk sömnpil", "magisk lampa", "magisk förklädnad", "magisk ghillie suit" osv som i de flesta system, utan mer typ som Merlin. Magin är kraftful, men indirekt och svårstyrd, med bieffekter som inte nämns på någon bipacksedel.
- Magin förändrar dig. När man tittar in i avgrunden så tittar avgrunden tillbaka. Exakt hur varierar med olika magiskolor. Shamaner kan tappa kontakten gradvis med fysiska världen, helare absorberar så mycket smärta att de påverkar dem, mentalister tappar bort sin identitet, summoners tar risken att kalla på en för stark demon, häxor förlorar sin fria vilja osv.
- När man använder magi, så har man en hög tärningar. Varje gång man använder magi, så slår man alla, och plockar de lägsta (antal beror på hur kraftfull magi). Är den återstående lägsta högre än ett gränsvärde så sker något dåligt, beroende på vilken magi man använder. De tärningar som plockades bort är nu borta ur högen, så man har en mindre hög, och därmed högre risk, nästa gång. Högen kan fyllas upp, och återigen så beror metoden på typ av magiker.
Det blir alltså aldrig riskfritt, och risken ökar efter hand. Så, i princip, ett Blackjack push your luck-system.
Det ska dessutom nämnas att magi är ovanlig i min värld, och används sällan. Det är inte "magisk handgranat", "magisk telefon", "magisk sömnpil", "magisk lampa", "magisk förklädnad", "magisk ghillie suit" osv som i de flesta system, utan mer typ som Merlin. Magin är kraftful, men indirekt och svårstyrd, med bieffekter som inte nämns på någon bipacksedel.