Nekromanti Vad gillar du med nya spel?

Inom mjukvaruutveckling talar man ibland om "vertical slice" eller "smal produktion" - en litet smalt tvärsnitt av viktiga funktioner som kunden får se som bevis på att man har fattat konceptet och att det faktiskt går att göra det som kunden vill ha. Det här är ungefär samma sak, fast tvärtom. Eller, öh.
 
Back
Top