Rickard
Urverk speldesign
Jag ser det mer som en uppbyggnad till ett avgörande. Det var så jag byggde stridssystemet Thrice. Potterna ökade hela tiden tills BANG, någon gör en jättemanöver och vinner striden. Så du spelar med fel spelsystem för den typen av strid.Mundo;n177714 said:Såntdär skulle bara gjort mina spelare förbannade.
"Va fan! Jag har anfallit tolv gånger nu och jag har missat varje gång! SL dopar SLPerna!"

Försökte hitta något Risingskt inlägg om build-up i Magic men hittade det inte på oldsite.