DoD Vad finns i trollkarlens torn?

Franz

Aaddane eed ma waayo
Staff member
Joined
4 Dec 2010
Messages
9,041
Jag håller på att skriva ett kortare äventyr till DoD23. I detta äventyr förekommer ett torn där det bor en trollkarl. Trollkarlen är inte ond, men ganska snarstucken och vill helst bli lämnad ifred så att han kan syssla med sina magiska experimnet. Tornet har 4 våningar + källare.

Våning 1: Det "vanligaste" våningen. Här finns säng, kök, en öppen brasa etc. Men även hyllor med massa magiska artefakter.
Våning 2: Bibliotek. En massa magiska böcker och skriftrullar.
Våning 3: Laboratorium. Olika magiska brygder framställs här.
Våning 4: Observatorium. Används för att studera stjärnorna och dess hemligheter.
Källare: Här förvarar magikern alla magiska föremål som han antingen känner att han inte längre behöver, eller som gått sönder.

Frågan är, vad mer specifikt finns i varje rum? Om rollpersonerna letar igenom de olika rummen, vad för kul och spännande grejer kan de hitta?
 
En megas. Hungrig.
En magisk butler. Snorkig.
Ett spöke. Sällskapsjuk.
En demon. Arg. I ett pentagram av salt, bryt inte en av linjerna ...
En familiar. Undflyende.
En katt. I en hermetiskt tillsluten glasburk. Bara en vanlig katt.

En bok som ser viktigt ut. Den läser sin läsare och skriver ned den i sig själv.
En bok som ser viktigt ut. Det går inte att sluta läsa den.
En bok som ser oviktig ut. En raritet, värd mer än allt annat i tornet.

En magisk spegel. Ohyfsad.
En magisk kvast. Ser äventyrare som skräp.
En osynlig skattkista. Hänger i ett tak i en osynlig kedja.
 
En hög med ilskna brev från den lokala makthavaren som är bekymrad över experimenten (som inte är tillräckligt lokala) och dessas skadliga inverkan på den lokala befolkningen och den lokala skörden.
 
En teleportationscirkel. Går till den lokala pubens ölkällare.
En magisk fontän. Den som dricker får en icke-trivial, tillfällig buff. Eller så blir håret blått och växer med en centimeter i minuten i 3t6 veckor.
En uppstoppad krokodil.
Ett astrolabium.
En stjärnkarta. Visar stjärnhimlen för 100 000 år sedan. Värdefull för en annan tokig astronom.
Ett horoskop. Beställt av kung X, visar att riket är på väg mot en revolution och att kungen kommer att mördas på sitt eget dass om 17 dagar. Magikerna har uppenbarligen inte vågat skicka det.

Magikerns barn. Bortskämt, ouppfostrat och sjukt störigt.
2t6 svartnissar. Vilse. Lever på möglet på väggarna i källaren.
 
  • En stad fångad i en glaskula. Medborgarna bankar på glaset och ropar på hjälp.
  • Ett omvänt kaleidoskop. När man tittar genom glaset ser allt normalt ut, men om man vrider på ringar förvrängs man själv i konstiga färger och former.
  • En tupp. Skicklig konversationspartner och kortspelare.
  • En betjänt i tre identiska kloner. Ingen av dem vet vem av dem som är originalet. Vill gärna bli fri, men Trollkarlen har det magiska kontraktet.
  • En uråldrig sarkofag säkrat med grova kättingar. Innuti sarkofagen finns vackra kistor, den ena mindre än den andra som en rysk docka. Längst in ligger ett glänsande guldäpple. Det är magikerns själ. Om man äter det tas man över av själen och blir besatt av magikern, om man förstör det går magikern under.
  • Magikerns självbiografi. En liten bok bunden i något konstigt läder. Innehållet är oändligt - det finns alltid ett kapitel till när man läst slut det senaste, och när man läser den är den oerhört fascinerande och man kan endast med milt våld tvings sluta. När man tillfrågas eller försöker dra sig till minnes vad som står i den minns man bara oerhört banala och långtråkiga vardagsskildringar.
 
En hög med ilskna brev från den lokala makthavaren som är bekymrad över experimenten (som inte är tillräckligt lokala) och dessas skadliga inverkan på den lokala befolkningen och den lokala skörden.
I den högen med brev finns också ett brev från trollkarlens handledare på De höga krafternas analytikum, där hon ondgör sig över att han "lånat" en ask enhörningsgalla, och skriver att om inte trollkarlen lämnar tillbaks den, så skickar hon en samlinga brutala sällar för utmätning. Dessa är hänsynslösa, våldsamma, inte så begåvade, och kan vara på väg inom kort om spelledaren så önskar.
 
Jag håller på att skriva ett kortare äventyr till DoD23. I detta äventyr förekommer ett torn där det bor en trollkarl. Trollkarlen är inte ond, men ganska snarstucken och vill helst bli lämnad ifred så att han kan syssla med sina magiska experimnet. Tornet har 4 våningar + källare.

Våning 1: Det "vanligaste" våningen. Här finns säng, kök, en öppen brasa etc. Men även hyllor med massa magiska artefakter.
Våning 2: Bibliotek. En massa magiska böcker och skriftrullar.
Våning 3: Laboratorium. Olika magiska brygder framställs här.
Våning 4: Observatorium. Används för att studera stjärnorna och dess hemligheter.
Källare: Här förvarar magikern alla magiska föremål som han antingen känner att han inte längre behöver, eller som gått sönder.

Frågan är, vad mer specifikt finns i varje rum? Om rollpersonerna letar igenom de olika rummen, vad för kul och spännande grejer kan de hitta?
Låter väldigt bekant, får lite dejavu och minns att jag ritade ett sådant torn någon gång under det glada 80-talet :D
Vill minnas att det var ett one-pager upplägg, som jag ibland funderat på att vidareutveckla och konvertera till något modernare system.
 
Låter väldigt bekant, får lite dejavu och minns att jag ritade ett sådant torn någon gång under det glada 80-talet :D
Vill minnas att det var ett one-pager upplägg, som jag ibland funderat på att vidareutveckla och konvertera till något modernare system.
Do it! Trollkarlstorn kan man aldrig få för många av 🙂
 
Det trollkarlstorn jag minns starkast var när jag spelade som 5-åring med min 12-årige bror som SL och hans uppdrag krävde att jag skulle smyga mig upp i en trollkarls torn medan alla vakterna var ute på en festival. Jag hade redan visat svaghet genom att vägra döda en skadad minotaur efter att den gett mig upplysningar i utbyte mot min nåd, så dess kumpaner kom efter mig. Så brorsan försökte ganska länge att lirka med mig, men jag vägrade bara för att jag inte vågade gå upp. Sen spelade vi inte ihop på 5 år. Så jag vet fortfarande inte vad som finns i ett torn.
 
I källarens bråte har de trasiga och kasserade magiska föremålen läckt ut sina olika energier som samlats i en pöl på golvets lägsta punkt. Att vidröra energipölen, som skimrar skarpt i regnbågens alla färger, kan innebära frälsning eller förfall. Singla en slant. Om krona så får den som vidrör energipölen en fördel på nästa slag, oavsett vad det handlar om. Om klave, slå på tabellen för magiska missöden. Efter att någon rört pölen blir de magiska energierna upprörda och bildar en tromb.
 
På våning 4 vid ett fönster av glas, står en kvinna i blå klänning och tittar ut över landskapet. Hon står helt still, har en tom blick och reagerar inte på något som händer i rummet.

Kvinnan är trollkarlens enda sanna kärlek. Han kunde dock inte hantera att hon avslog hans frieri, så han krossade hennes sinne och håller hennes kropp vid liv på magisk väg (Mind break / Sustain self).

Ibland står han och stirrar på henne i ljuset från den uppgående solen.

:t6b-5: :t6r-2:
//EvilSpook
 
Back
Top