Nekromanti Världsbeskrivningar? HJÄLP!

Jade

Warrior
Joined
20 Nov 2001
Messages
254
Location
Rockmetropolen Hultsfred
Arbetar för tillfället med ett science fiction/cyberpunk(vet inte vilket som passar bäst) rollspel och har funderat lite smått över den annalkande världsbesrkivningen...

Det är en framtida värld...Äsch tar det från början. Universum är symmetriskt och allt har en motpart på andra sidan universum. Jorden har ju då en "spegelplanet" lika långt ifrån unversums centrum som jorden självt, fast på andra sidan. Denna planet kallas Mooretec(kom å tänka på det, varför heter våra planeter relativt "normala" saker som jupiter medan alla, eh, nya planeter får kosntiga namn såsom Lv75 å så??). Mooretec har dock ett litet försprång på Jorden(Tellar som den kallas) och har nått fram till ca år 2074. Bioteknik, nanoteknik, genteknik är väl utvecklade. Tyvärr så är ytan helt fördärvad för en typ 40-50 år sedan och är inte riktigt beboelig än. Så man bor i havet, under jord och även i så kallade "himla-städer"(kallar det sky-cities på engelska men nu pratar vi ju svenska i det här landet). Fri företagsamhet är en lyx och det mesta ägs och kontrolleras av massföretaget Alliansen(OK, väldigt innovativt namnval, men vadå?). Detta ogillas av ett gäng folk och inte helt oväntat har de bildat en hemlig rörelse som inte helt oväntat kallas Motståndsrörelsen. Å sen så är det ju Vediime också som är Mooretecs motsvarighet till vår måne. Denna miniplanet bebos av ödleliknande varelser som är ena jäklar på genteknik.

Så, det var ltie grundläggande info. Nu över till själva förfrågningen... Vad bör man inkludera i en världsbeskrivning???
Kartor?
Geografisk översikt?
Översikt över länder?(Onödigt, på Mooretec existerar inte begreppet "länder", det är endast mer eller mindre självstyrande städer.)
Info om Alliansen, Motståndsrörelsen, Vediime och de fria företag som faktiskt finns?
Historia?
Religioner?(Det är inget stort på Mooretec å har slopats på Vediime när gentekniken omkullkastade religionens grundpelare.)
Djur?
Vardagslivet? Hur man bor, vad man äter, hur det här med pengar fungerar?

Vilket av detta bör finnas med i en världsbeskrivning som finns med i första själva, eh tja, "regelboken". Å hur mycket och vad mer ska man ha i en eventuell modul??
Är tacksam för all hjälp jag kan få...
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
"kom å tänka på det, varför heter våra planeter relativt "normala" saker som jupiter medan alla, eh, nya planeter får kosntiga namn såsom Lv75 å så??"

Därför att mytologierna håller på att ta slut. Jupiter är det romerska namnet på Zeus, Mars är det romerska namnet på Aries, etc. Det finns bara ett ändligt antal namn i de jordiska mytologierna, men ett oändligt antal himlakroppar som behöver namn. Så när mytologierna tar slut så går man över till katalognummer.

Dessutom är saker som vi kan observera från Jorden viktiga ur historisk mystisk synvinkel (Merkurius ansågs vara budbärare och bringare av usla nyheter när man kunde se den på himlen, till exempel). En liten dammboll på andra sidan galaxen är helt enkelt inte intressant nog för att få något annat än ett katalognummer. Först när bollen börjar få någon form av befolkning eller inflytande så lär namnen dyka upp.

"Så, det var ltie grundläggande info. Nu över till själva förfrågningen... Vad bör man inkludera i en världsbeskrivning???"

Ungefär allt det som du tyckte var tråkigt i skolan. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> Allt från geografi, biologi, religon, samhällskunskap, historia et cetera till små ögonblicksbilder. Du kan nog få en hel del idéer om vad som behövs om du tittar på slumpvist vald världsmodul till valfritt rollspel.

En av mina favoriter bland världsbeskrivningar är GURPS Middle Ages vol 1. Den tar upp England från ca 400 till 1400, och går igenom historia, geografi, samhälle och hur det förändras under dessa 1000 år, krigsvetenskapens utveckling, lag, religion, vad rollpersoner kan tänkas syssla med (skitviktigt) och hur man gör dem, bestar och varelser från England, magi och dess plats i England, och en kasse olika kampanjstilar (inklusive heroisk, humoristisk, shakespeariansk, vardagsskitig etc).
 

nexussix

Warrior
Joined
23 Aug 2001
Messages
260
Location
Stockholm
Absolut viktigast enligt mig:

Historia, hur och varför kommer det sig att världen ser ut som den gör? Hur kunde Alliansen ta över allt? Hur bildades motståndsrörelsen?

Beskrivning av de viktigaste städerna, hur de är uppbyggda, gärna med karta.
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,881
Location
Barcelona
Ungefär allt det som du tyckte var tråkigt i skolan.

Och vi som faktiskt tyckte att historia och samhällskunskap var *roliga* ämnen, vi får skriva om kampanjvärldarnas, eh, slöjdkonst och idrottsliga traditioner, då? /images/icons/sad.gif
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,881
Location
Barcelona
Glöm för all del inte..

Historia och geografi i all ära, men du får inte glömma det som allt för många spelskapare gör, nämligen hur samhället fungerar på en nivå som rollpersonerna kan förväntas komma i kontakt med: hur fungerar brottsbekämpningen och rättssystemet (absolut viktigast)? Hur fungerar affärsväsende (är det köer och ransonering för hela slanten, eller är det en marknadsdriven ekonomi där kontanterna är ditt ända ransoneringskort?), hur är det med resor och transporter, inom och mellan himlastäderna, samt logi när man väl kommer dit man ska? Hur är folks mentalitet och hur kan man förväntas bemötas om man agerar si och så, hur pass hierarkiskt är samhället och hur stort är behovet av att veta sin plats, hur är det med skatter, bostad, giftermål och skiljsmässor (kan vara relevant mer ofta än man anar), vilken är kyrkans makt, hur behandlas barn och så vidare och så vidare.
 

Svarte Faraonen

Oenofil oikofob
Joined
12 Oct 2000
Messages
10,683
Location
Värnhem, Malmö
LOL

Det är i alla fall något som ofta missas i kampanjvärldarna. Jag har aldrig sett en beskrivning av hur man tillverkar brickor, virkar eller sportar (med undantag för huring i Consaber) i en kampanjvärld, inte heller har jag sett en vapentabell med "Plywoodskiva", "Hårt sparkad fotboll" eller "Nycklar" (min gympalärare har för vana att jaga lata människor med nycklar). Men detta kanske också är förklaringen när man läser en undermånlig världsbeskrivning, att författarna tagit dessa ord på allvar och bara skrivit om sådant som de totalt saknat intresse för...
 

Jade

Warrior
Joined
20 Nov 2001
Messages
254
Location
Rockmetropolen Hultsfred
Just det![OT]

Historia å geografi kan ju va rätt kul faktiskt! Är man en sån som har för vana att skapa världar hit och dit är det kanske inte så underligt...

Desto mindre underligt att ämnen som idrott blir lidande... Jag menar, vem orkar bry sig om fotboll elelr hockey när de kosmiska krafterna håller på att kollapsa och bringa domedag och apokalyps till världarna?
 
Top