Jag tycker om reglerna för träning, studier och undervisning. Gillar att det tar tid och att det finns något att göra när man har perioder av "vila" för karaktärerna. Jag gillar skarpt utmanings systemet generellt, då det (imho) är en bra balans mellan "alldeles för enkelt" till "ska det vara så här svårt?", med utrymme för spelledaren att modda svårighetsgraden. Att spendera fokus för att få repetera sitt resultat kändes också lämpligt, en vettig kostnad för en extra ansträngning.