Nekromanti Them!

Det hade jag missat. Får väl dra och se den då [NT

~Filmtips ser gärna [color:448800]Han</font color=448800> mer av
 
Såg den !

Jag såg den & vad ska man säga....
Det är en viss charm med gammla SF-filmer./images/icons/wink.gif
 
...och spela It Came From the Desert!

Gillade ni Them! så bara MÅSTE ni spela det här spelet. Det var snyggare till Amigan, men det är super till PC också. Ladda ner det gratis som abandonware härifrån.

Det är som vanligt så att man ska skjuta myrorna i antennerna om man hamnar i närstrid, men det kommer också tillfällen då man får kasta granater på dem och bespruta dem med insektsgift från flygplan. Dessutom kan man slåss med kniv, delta i chickenrace medtraktens busar och släcka en brand i sitt hem. Det här är spelet som har ALLT. Ena gången får man den syndiga blonda fresterskan i sitt hem och ens flickvän blir svartis, nästa gång så kanske man blir kompis med den stammande tönten på macken och får en justerad eldkastare.

Det roligaste i hela spelet är dock att fly från sjukhuset. Det är det mest genialiska spelmomentet i något spel någonsin.

Mycket nöje!

/Rising
som tycker att det här slår alla moderna skräckspel med hästlängder
 
Re: Såg den !

Jo, visst är de charmiga.. När de skrek "Sikta mot antennen" så fick jag en flashback.. Samma sak sade min kusin till mig när jag spelade ett spel på hans Amiga.. Spelet handlade om myror som invaderat en stad eller något.. Antagligen så har spelmakarna tagit idén från filmen..

[edit] ~Ser senare att [color:blue]Rising</font color=blue> redan har skrivit om spelet så [color:448800]Han</font color=448800> skyndade sig in och ändrade lite här
 
Kan tänka mig det ! (ot)

Det kan jag tänla mig att man får...
En grej till med de gammla filmerna är att de är så kasst gjorda så att det är roligt att se dem för den sakens skull.
 
Såg den oxå!

men e inte de där myrorna lite för långsamma på något sätt, borde allefall enkelt komma upp i en 50km/h när dom går vanligt.

är det någon som vet om det är biologiskt riktigt att om man klipper av antennerna på en myra så kann den inte längre hitta sin väg fram, dom har ju inga ögon...döööhhh/images/icons/hairy.gif
 
Jättemyrors anatomi

"men e inte de där myrorna lite för långsamma på något sätt, borde allefall enkelt komma upp i en 50km/h när dom går vanligt. är det någon som vet om det är biologiskt riktigt att om man klipper av antennerna på en myra så kann den inte längre hitta sin väg fram, dom har ju inga ögon...döööhhh"

Åkej, en jättemyra skulle inte funka. Detta beror på att musklerna blir för svaga och att myran drabbas av syrebrist.

Musklernas styrka beror på hur många muskelfibrer som kan dra, dvs tvärsnittet på muskeln. Om man tänker sig en muskel som en avlång sak som sitter fast i ena och andra änden så bestämmer långden hur långt muskeln kan dras, medan bredden gånger höjden bestämmer hur stark muskeln är när den dras. Gör man en muskel dubbelt så lång (och behåller alla andra proportioner) så kan muskeln alltså dra dubbelt så långt och den orkar lyfta fyra gånger så mycket (2x2).

Kruxet är att om man gör en myra dubbelt så lång så kommer myran väga åtta gånger så mycket, medan musklerna bara orkar dra fyra gånger så mycket. Antag för räkneexemplets skull att en normal myra är en centimeter lång, väger en tiondels gram och kan lyfta ett gram. Skulle vi göra den tio meter lång (dvs 1000 ggr längre) så skulle den väga ca 100 ton, men endast orka bära 1 ton. Den skulle alltså inte orka bära upp sig själv, än mindre förflytta sig.

Nästa problem är syretillförseln. Myror har inga lungor och endast ett rudimentärt hjärta. Syre tas istället upp direkt genom blodkärlen, och drivs mest av kroppens rörelser. Ökar man myran tusen gånger så ökar syreupptagningsförmågan med en miljon gånger (ytan på blodkärlen). Dessvärre ökar syrebehovet med en miljard (!) gånger (volymen på alla organ). Så myran skulle dessvärre dö av syrebrist.

Myror har ögon. De är inte stora och reagerar mest på närvaro, rörelse samt ljus och mörker. De används inte för att navigera med, utan för att undkomma faror. Antennerna står för kommunikation och lukt, och myror navigerar väldigt mycket med lukten. Myror som springer iväg från stacken markerar var de går med ett doftspår. Hittar de något att äta så springer de tillbaka till stacken och medelst antennerna talar de om för alla andra myror vilket doftspår som leder till maten. Sedan springer alla myror iväg efter doftspåret. Tar man bort antennerna så blir den totalt vilse. Den hittar inte till maten och den hittar inte tillbaka till stacken.
 
Re: Jättemyrors anatomi

Men.. finns det något du inte vet, karlslok? Förutom att Falcon Gammelbrydg är out-of-print då. ^_-


Storuggla, lätt avis men impad
 
Bahaha!

Krille, du borde ha titeln "Drömkrossare" eller nåt.. Eller kanske "Drömmästare" för att du inspirerar också.. <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>
(Fast Guru passar väl rätt bra också..)

Myror ÄR rätt intressanta tycker jag.. Dom har krig, motorvägar, städer, olika stånd i sitt samhälle, självmordsbombare
(Har jag för mig iallafall), och martyrer som offrar sin kropp som skafferi.. Men dom har inget självmedvetande va?
 
Re: Jättemyrors anatomi

"Men.. finns det något du inte vet, karlslok?"

Tja, till exempel vad myrornas syerupptagar/blodåderkombination kallas. Eller när Print-On-Demand behagar komma tillbaka från semestern så att de kan trycka Västmark 3.
 
Och det är ju just det jag vill veta! [NT]

Västmark 3... vill ha... ska tjata på SF Bokhandeln tills de tar in ex åt mig... *Storuggla går och dreglar i köksvasken ett tag*
 
Re: Jättemyrors anatomi

Tja, till exempel vad myrornas syerupptagar/blodåderkombination kallas.

Trakéer (sp?) heter det väl (på andra insekter i alla fall)?

/tobias
 
Back
Top