luddwig
Vagabond i världsrymden
- Joined
- 30 Jan 2013
- Messages
- 6,090
"Viktiga ledtrådar måste gruppen alltid få. Det är inte kul att misslyckas".
Min policy är att gruppen får vad dom förtjänar, på gott och ont, varken mer eller mindre. Just när det gäller ledtrådar brukar jag strössla så rikligt att rollfigurerna i princip inte kan misslyckas. Utmaningen ligger istället i att lösa den situation som väntar i slutet av spåret.
Har ni några exempel på liknande 50/50-situationer? Situationer där en händelse kunnat skapa både ris och ros från spelgruppen.
Jag har haft den upplevelsen med strid, där vissa spelare vaknat till liv och andra zoomat ut fullständigt när det blivit dags för rollfigurerna att ta till vapen. Desto med detaljerade regler och tidskrävande strider desto tydligare har skillnaderna i preferenser varit.