STILLPOINT AI genererat TTRPG

Celledor

Swashbuckler
Joined
29 Sep 2003
Messages
1,867
Location
Jönköping
Sökte egentligen på annat men hittade ett rollspel som tydligen ska vara helt AI genererat och testat av AI agenter.
Någon som har koll på det?

Skulle vara intressant att hitta om någon faktiskt testat att spela det. Bara för att se hur väl den fått ihop värld och regler osv.

Det här med att låta AI agenter test spela kommer nog aldrig att ersätta människor som spelar men kanske kan ge en del info ändå i ett tidigt skede.

 
Last edited:
Jag läste igenom allt lite snabbt. Den undviker den värsta AI-texten men om en AI-agent får ett tema och inte så mycket mer så upprepar den det temat om och om igen. Världen känns som något John Harper hade gjort med ett coolt tema och allting knyter an till temat, vilket gör att det inte finns någon kontrast i spelet. "Världen är frusen" (jmf "världen är i kolmörker").

Reglerna är väl standardspel. Enda konstigheten är att det finns modifikationer och (dis)advantage.

Spelledarkapitlet är bara en massa klyschor som "rules, not rulings" utan att det egentligen har något mer djup. Spelet tappar ju mer jag läser det, eftersom spelledarkapitlet är tunnt men äventyrsuppslagen är desto tunnare med två slumptabeller (hur och vad) och sedan några få regler för att lösa vad:et, utan att egentligen ha någonting som leder upp till situationer där reglerna känns vettiga.
 
Högst oklart vilken del av allt detta ska vara OSR? Det är någon slags solo-äventyrs-bok inkluderat, men den forcerar ett gäng färdighetsrullar, och världsbygget känns riktigt snurrigt. Alldeles för många fantasyord och koncept i rad.
 
Det här med att låta AI agenter test spela kommer nog aldrig att ersätta människor som spelar men kanske kan ge en del info ändå i ett tidigt skede.
Ja, jag kan låta AI:n "skapa något fullständigt" utifrån några enkla prompter för att se om jag får något nytt perspektiv. Kan också be AI:n att sammanfatta saker och se om det finns en röd tråd. Jag kan också låta AI:n slumpa fram ett par saker som jag sedan utgår från.

Det finns mycket att lära sig om att använda AI, eftersom det sällan ger något att bara låta den prompta. Arbetsflödet ska snarare vara ett ständigt fram och tillbaka mellan användare och AI. Det finns inga genvägar, även om arbetet kan snabbas upp rejält i och med att man kan gå in i redigeringsläge väldigt snabbt, istället för "nu måste jag få tecken på skärmen".
 
Last edited:
Ja, jag kan låta AI:n "skapa något fullständigt" utifrån några enkla prompter för att se om jag får något nytt perspektiv. Kan också be AI:n att sammanfatta saker och se om det finns en röd tråd. Jag kan också låta AI:n slumpa fram ett par saker som jag sedan utgår från.

Det finns mycket att lära sig om att använda AI, eftersom det sällan ger något att bara låta den prompta. Arbetsflödet ska snarare vara ett ständigt fram och tillbaka mellan användare och AI. Det finns inga genvägar, även om arbetet kan snabbas upp rejält i och med att man kan gå in i redigeringsläge väldigt snabbt, istället för "nu måste jag få tecken på skärmen".
Ja, tänker mig att kunna gå igenom ett antal genererade spelsessioner utifrån olika scenarion och kombinationer kan göra att man börjar fundera på olika edge cases och fall som uppkommer.

Låta ai agenter testa samma scenario med massa olika rollpersoner för att se hur det beter sig osv. Men då själv stå för analysen av all data.
 
Back
Top