zonk
muterad
- Joined
- 10 Jan 2016
- Messages
- 3,742
Numera känns det ofta som RP-skapandet är knutet till kampanj/spelpremissen. Typ, ni lirar våghalsiga typer som letar skatter i farliga grottor, eller ni är ett gäng runtdrivande existenser som lever av smuggling / frakt / uppdrag i galaxens utkant (skeppet behöver repareras igen förresten, och ni har ont om krediter), eller ni är ett gäng stridsvana typer som blivit inhyrda som vakter till en ny gruva på Mars, bredvid den där övergivna bio-domen. Eller bara att ni är överlevande efter ett skeppsbrott, strandsatta på en tropisk ö - RP behöver en anledning att vara på skeppet, och så får vi funta på om RP ska ha lite mer eller lite mindre vana att hantera vildmarken, beroende på vad som låter roligast att spela.
Sen kan ju SL och gruppen ha en del ytterligare tankar, som t.ex. "murderhobos är kul" eller "inga murderhobos, tack", mest så alla har kul vid bordet. Tycker oxå det brukar bli en roligare grupp om man gör RPna tillsammans, så spelarna får en chans att göra RP som kontrasterar o evt folierar varandra.
Sen kan ju SL och gruppen ha en del ytterligare tankar, som t.ex. "murderhobos är kul" eller "inga murderhobos, tack", mest så alla har kul vid bordet. Tycker oxå det brukar bli en roligare grupp om man gör RPna tillsammans, så spelarna får en chans att göra RP som kontrasterar o evt folierar varandra.