Speltimmen v 17-20

Hellzon

Långsamma Vargen
Joined
22 Jan 2002
Messages
2,695
Location
Köping
Speltimmen! En tråd för diskussioner om spel vi spelat på sistone.

Enkla riktlinjer/målsättningar krank tänkte följa:
  • Helst ett nytt spel varje vecka (även om trådarna kommer en gång i månaden).
  • Helst spela minst 60 minuter.
  • Det ska vara ett spel krank köpt på Steam men inte spelat än, eller åtminstone spelat mindre än 60 minuter av.
Sen skriver krank en liten kommentar om spelet, vad krank tyckte och så. Ibland kanske krank sätter nåt betyg.

Kranks mål är att förbättra sina stats på SteamHour. Det vill säga, ha färre spel krank aldrig startat eller som krank spelat väldigt kort tid.

Ni gör såklart vad ni känner för =)

Krank har utformat ett betygssystem krank tänker använda sig av när krank känner för det. Använd det om ni vill:

75 – Spelet är trasigt, snudd på objektivt ospelbart. Mekaniken är trasig, spelet har fruktansvärda buggar.
80 – Krank kunde tvinga sig igenom den första timmen, men stängde av så snart krank uppnådde den. Fungerande, men plågsamt tråkigt/jobbigt spel.
85 – "Meh". Det här spelet var väl... öh, okej antar krank. Det var inte plågsamt att spela, men det är inte heller speciellt lockande att återvända till det.
90 – Det här spelet fortsätter krank ha installerat, eller skriver upp på kranks lista över spel krank vill återvända till senare. Eller så kan krank rekommendera spelet.
95 – Krank tänker spela vidare på det här spelet IDAG. Och du borde verkligen spela det också.
 
Jag har spelat Blue Prince.

Man har ärvt en herrgård, men man måste hitta rum nummer 46 för att faktiskt få behålla herrgården. Och rummen flyttar på sig - funkar i spel så att man "drar" rum ur en kortlek allteftersom man utforskar herrgården. Och har man gått för många gånger har man slut på ork och måste gå och sova och herrgården nollställs.

Men, det finns också pussel att lösa i en del rum, och åtminstone en del verkar bygga på att man "lagt ut" flera specifika rum. Så det är inte bara att lägga ut en karta som går fort att utforska, men inte bara att gå runt och lösa pussel heller. (Ärligt talat är nog pusslen för lätta för att det skulle hålla med bara dem.)

Högst intressant, jag vill fortsätta spela. 95 på krankskalan.
 
Jag har spelat Mind over Magic också.

Kanske lite väl mycket. Är 42 timmar mycket?

Hursom är det Kleis (senaste?) påhitt. Man ska driva en magiskola, ovan jord måste man bygga den och se till att ens vresiga magiker har någonstans att äta, sova, jobba. Värva och lär upp magistudenter. Alla sovrum, arbetsplatser och så vidare måste ligga i separata "rum", och de har olika krav på sig, att t.ex. vara "överst", bara ha en ingång, och liknande. Detta för att tvinga spelaren att designa ett kråkslott med diverse utbyggnader, påbyggda torn och annat mysko för att rummen ska fungera.

1776980993862.png

Det här är ändå högst modest. Notera det lilla tornet uppe till höger som inte fick ha några grannrum alls, så det står på pelare.

Under jord ska man sen skicka ner sina färdigutbildade magiker för att utforska "The Underschool" och slåss med monster i Final Fantasy-eska strider. De är ganska basic - upp till fyra av dina magiker mot max fyra monster - men tillräckligt varierade att det inte blir skittråkigt.

Och sen finns det en ond dimma som hotar att sluka skolan men den har man rätt bra koll på en bit in i spelet.

Jag vill spela klart, osäker på om det betyder 42 timmar till. 95 på krankskalan.
 
Back
Top